☆霜华古兰香☆
发表于 2018-9-16 23:46:23
夏洛特2
发表于 2018-9-17 12:56:13
#24哇 对定力有了新的认识了 学习了#46
乱舞孤独
发表于 2018-9-17 17:32:40
tr9693
发表于 2018-9-18 03:03:02
#23#23#23
曾经有点冷
发表于 2018-9-18 10:11:33
很早就是这个思路打造针对与反针对的、不过归纳的也不错
渔村守护
发表于 2018-9-18 10:38:47
很棒,值得探讨
奈文摩尔123
发表于 2018-9-18 21:16:36
思路很好,点赞#23#23#23
UID: 1932627
发表于 2018-9-19 14:10:02
有矛有盾!#14
坏坏怀槐
发表于 2018-9-20 08:47:47
插旗 万一火了呢
原非
发表于 2018-9-20 20:55:16
定力和禅定都没分清楚,还解析得人模狗样。帮你科普一下,加的属性点叫定力。同样的属性加点,各种族获得的禅定不一样,而影响法术闪躲和免疫伤害的是禅定,不是定力。
留不住转眼
发表于 2018-9-22 03:21:27
既然定力有几率躲闪法术,我奇怪是为什么克技能万籁类似技能 不能躲闪呢?也应该设定可以躲闪,这样才公平点,也为PK带来点刺激的场面#89。
☆霜华古兰香☆
发表于 2018-9-22 13:39:33
留不住转眼 发表于 2018-9-22 03:21
既然定力有几率躲闪法术,我奇怪是为什么克技能万籁类似技能 不能躲闪呢?也应该设定可以躲闪,这样才公平 ...
何止打克不躲闪,所有套装技能、法宝技能都不躲闪的
零三翟邢止胃
发表于 2019-4-2 10:56:49
思路很好,点赞!!!!!
超超小裤衩
发表于 2019-5-18 13:53:18
666666
龙城阿三
发表于 2019-6-6 17:32:05
个人觉得是鸡肋!
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