☆霜华古兰香☆ 发表于 2018-9-16 23:46:23

夏洛特2 发表于 2018-9-17 12:56:13

#24哇 对定力有了新的认识了 学习了#46

乱舞孤独 发表于 2018-9-17 17:32:40

tr9693 发表于 2018-9-18 03:03:02

#23#23#23

曾经有点冷 发表于 2018-9-18 10:11:33

很早就是这个思路打造针对与反针对的、不过归纳的也不错

渔村守护 发表于 2018-9-18 10:38:47

很棒,值得探讨

奈文摩尔123 发表于 2018-9-18 21:16:36

思路很好,点赞#23#23#23

UID: 1932627 发表于 2018-9-19 14:10:02

有矛有盾!#14

坏坏怀槐 发表于 2018-9-20 08:47:47

插旗   万一火了呢

原非 发表于 2018-9-20 20:55:16

定力和禅定都没分清楚,还解析得人模狗样。帮你科普一下,加的属性点叫定力。同样的属性加点,各种族获得的禅定不一样,而影响法术闪躲和免疫伤害的是禅定,不是定力。

留不住转眼 发表于 2018-9-22 03:21:27

既然定力有几率躲闪法术,我奇怪是为什么克技能万籁类似技能 不能躲闪呢?也应该设定可以躲闪,这样才公平点,也为PK带来点刺激的场面#89。

☆霜华古兰香☆ 发表于 2018-9-22 13:39:33

留不住转眼 发表于 2018-9-22 03:21
既然定力有几率躲闪法术,我奇怪是为什么克技能万籁类似技能 不能躲闪呢?也应该设定可以躲闪,这样才公平 ...

何止打克不躲闪,所有套装技能、法宝技能都不躲闪的

零三翟邢止胃 发表于 2019-4-2 10:56:49

思路很好,点赞!!!!!

超超小裤衩 发表于 2019-5-18 13:53:18

666666

龙城阿三 发表于 2019-6-6 17:32:05

个人觉得是鸡肋!
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