facebook 发表于 3 天前

仙族加强只需一招

秒5改秒6。

说实话,如果改法术效果,类似其他游戏魔法师技能,是可玩性比较高。但是考虑到大话玩家比较稳定,建议不要大改,一改可能就回不去,要直接跳过#98,成大话4吗。

改气血成长的话,那一定得同时改反震,不然也是鸡肋。反震数据起码得改成反震伤害10%以内。 20万伤害反震2万,这样血仙才能站得住。

改抗的话,魔仙要一起改120,不过算不了加强多少。

xy2@27884891 发表于 3 天前

这样改没可能#35,除非男人也改混6,男鬼回6

xy2@306373777 发表于 3 天前

xy2@27884891 发表于 2024-12-3 16:14 广东
这样改没可能,除非男人也改混6,男鬼回6

那龙秒6了,咋办

Cc30、潇洒 发表于 3 天前

xy2@306373777 发表于 2024-12-3 16:19 江苏
那龙秒6了,咋办

#17玩女人不得了,一下就毒7个。叫一下就满屏了

大话小萌新 发表于 3 天前

Cc30、潇洒 发表于 2024-12-3 16:35 河北
玩女人不得了,一下就毒7个。叫一下就满屏了

现在女人毒7,好多人还改成毒5

杉杉公子 发表于 3 天前

常规情况下,仙一个怪50多万,5个怪260万。龙一个怪90万,4个怪360万,看起来龙比仙多秒100万,但龙的奶妈牛魔也是人啊,也要计算在内啊。

Cc30、潇洒 发表于 5 小时前

杉杉公子 发表于 2024-12-3 17:54 陕西
常规情况下,仙一个怪50多万,5个怪260万。龙一个怪90万,4个怪360万,看起来龙比仙多秒100万,但龙的奶妈 ...

假设对面1000万血,仙50,龙150。2个魔,第一回合1抽1牛的情况下。且不计算对面抗震慑气血,均按50%算。仙:1抽500,2抽250,仙秒50,剩下200,第2回合1抽100,2抽50,仙秒50结束。
龙:1抽500,2牛,龙150,剩下350,第2回合1抽175,2抽个25,龙秒150结束。
都是2回合结束,怎么就显出龙牛逼来了呢。我估计原因就是抗震慑气血导致的仙压力增大,秒50万对仙族来说依然是一个比较大的门槛,而且吃狂暴程度,大部分4阶以下的仙也就是秒个35万左右,一个100万血的怪,魔现在抽不到50万了,以前1抽50,2抽25,随便个仙都能完成收割。现在不是了,100万血的怪,魔1抽35都够呛,2抽17万,还剩小50万血呢,只要开花组提高一丢丢血量,就可以轻松增加对魔仙组合的压力,所以现在2抽之后得靠2个火力单位来缓解这个压力。龙族不一样,收割能力的强势,是不能言语的

来一次就走 发表于 5 小时前

不用那么麻烦。让男人族舒服点。仙族自己就多了。现在男人抗不住。仙就是个累赘。

xy2@32389766 发表于 4 小时前

改成龙秒2,或者秒3,仙秒4。降低怪物的控制系抗性。

清凉的叶子 发表于 2 小时前

杉杉公子 发表于 2024-12-3 17:54 陕西
常规情况下,仙一个怪50多万,5个怪260万。龙一个怪90万,4个怪360万,看起来龙比仙多秒100万,但龙的奶妈 ...

秒50万的仙跟秒90万的龙花钱不一样怎么说?50万的仙就是天花板了,90万的龙连下水道都不如,你拿来一起说简直就是欺师灭祖

杉杉公子 发表于 1 小时前

Cc30、潇洒 发表于 2024-12-6 08:44 河北
假设对面1000万血,仙50,龙150。2个魔,第一回合1抽1牛的情况下。且不计算对面抗震慑气血,均按50%算。 ...

有没有想过为啥会这样两抽一秒扫不死了?因为仙闹的放不下啊,说魔一个辅助伤害比他仙都多,一抽几百万血不说目标还那么多,阴阳说吧仙删了去吧。然后才出的抗震慑气血啊。后来不是紧跟着又闹男人的混还掉血来着么,把男人也摁死了么不是。

杉杉公子 发表于 1 小时前

清凉的叶子 发表于 2024-12-6 11:42 山东
秒50万的仙跟秒90万的龙花钱不一样怎么说?50万的仙就是天花板了,90万的龙连下水道都不如,你拿来一起说 ...

所以我一直呼吁让他们给仙出专属4-6节靴子项链,把非仙器仙给他彻底摁死,上限给他打开,有钱上没钱就忍着,可他们又不敢。
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