本篇为:人族天赋篇
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天赋系列 |
境界 |
技能名称 |
等级要求 |
图标 |
技能属性 |
主/被动 |
战斗类型 |
混乱天赋 |
1 |
护盾 |
2转120 |
增加物理吸收率(共五级) |
被动 |
| |
魄蕴 |
2转120 |
增加根骨(共五级) |
被动 |
| |||
绝尘 |
2转120 |
增加速度(共五级) |
被动 |
| |||
含光 |
2转120 |
附加魔法(共五级) |
被动 |
| |||
润颜 |
2转120 |
附加气血(共五级) |
被动 |
| |||
千钧 |
2转120 |
增加力量(共五级) |
被动 |
| |||
2 |
心乱如麻 |
2转140 |
混乱命中召唤兽后,有几率增加一回合(共五级) |
被动 |
与玩家战斗 | ||
碎琼乱玉 |
2转140 |
对被金箍的目标释放混乱法术时,强混增加N(共五级) |
被动 |
与玩家战斗 | |||
拨乱反正 |
2转140 |
借刀杀人未命中目标时,有几率返还消耗法力的50%(共五级) |
被动 |
| |||
仙人指路 |
2转140 |
对同一目标连续释放借刀杀人N回合未命中时,给自己增加一个状态下回合对相同目标施法时,必命中(共五级) |
被动 |
与玩家战斗 | |||
暗送秋波 |
2转140 |
混乱命中目标时,有几率增加一回合(共五级) |
被动 |
与NPC战斗 | |||
海市蜃楼 |
2转140 |
被混乱的NPC攻击己方的概率增加N(共五级) |
被动 |
与NPC战斗 | |||
3 |
杜鹃啼血 |
3转140 |
被混乱的目标如果在三回合内摆脱混乱状态,则损失最大血量的一定比例N (共五级) |
被动 |
与玩家战斗 | ||
白露横江 |
3转140 |
处于仙人指路技能状态时,自身获得一个免疫混乱2回合的状态(共三级) |
被动 |
与玩家战斗 | |||
龙血玄黄 |
3转140 |
对被混乱的目标再次释放混乱命中时,造成目标血量上限一定的伤害N(共五级) |
被动 |
与NPC战斗 | |||
4 |
细水长流 |
3转160 |
被混乱的单位攻击己方的概率增加N,同时,出现附法效果(共五级,与焚琴煮鹤、月迷津渡互斥) |
被动 |
与玩家战斗 | ||
月迷津渡 |
3转160 |
混乱命中人物时,也有几率增加一回合(共五级,与黯然销魂互斥) |
被动 |
与玩家战斗 | |||
焚琴煮鹤 |
3转160 |
牺牲自己的N点混乱抗性换取N点强混,回合开始时使用,持续2回合。(共五级,需要怒气,冷却10回合,与细水长流、月迷津渡互斥) |
主动 |
与玩家战斗 |
天赋系列 |
境界 |
技能名称 |
等级要求 |
图标 |
技能属性 |
主/被动 |
战斗类型 |
封印天赋 |
1 |
护盾 |
2转120 |
增加物理吸收率(共五级) |
被动 |
| |
魄蕴 |
2转120 |
增加根骨(共五级) |
被动 |
| |||
绝尘 |
2转120 |
增加速度(共五级) |
被动 |
| |||
含光 |
2转120 |
附加魔法(共五级) |
被动 |
| |||
润颜 |
2转120 |
附加气血(共五级) |
被动 |
| |||
千钧 |
2转120 |
增加力量(共五级) |
被动 |
| |||
2 |
滴水成冰 |
2转140 |
封印命中召唤兽后,有几率增加一回合(共五级) |
被动 |
与玩家战斗 | ||
春寒料峭 |
2转140 |
被封印的目标如果在三回合内摆脱封印状态,则损失最大血量的一定比例N(共五级) |
被动 |
与玩家战斗 | |||
乍暖还寒 |
2转140 |
作壁上观未命中目标时,有几率返还消耗法力的50%(共五级) |
被动 |
| |||
暗香疏影 |
2转140 |
对同一目标连续释放作壁上观N回合未命中时,给自己增加一个状态下回合对相同目标施法时,必命中(共五级) |
被动 |
与玩家战斗 | |||
岁暮天寒 |
2转140 |
封印命中目标后,有几率增加一回合 (共五级) |
被动 |
与NPC战斗 | |||
白发苍颜 |
2转140 |
被封印的目标解除封印时,损失最大血量N的气血 (共五级) |
被动 |
与NPC战斗 | |||
3 |
冰清玉洁 |
3转140 |
对被金箍的目标施放封印法术时,强冰增加(共五级) |
被动 |
与玩家战斗 | ||
梅锁香魂 |
3转140 |
处于暗香疏影技能状态时,有几率自身获得一个免疫封印2回合的状态(共三级) |
被动 |
与玩家战斗 | |||
4 |
黯然销魂 |
3转160 |
牺牲自己的N点封印抗性换取N点强冰,回合开始时使用,持续2回合。(共五级,需要怒气,冷却10回合,与冰魂雪魄互斥) |
主动 |
与玩家战斗 | ||
冰魂雪魄 |
3转160 |
封印命中人物时,也有几率增加一回合(共五级,与细水长流、焚琴煮鹤互斥) |
被动 |
与玩家战斗 |
天赋系列 |
境界 |
技能名称 |
等级要求 |
图标 |
技能属性 |
主/被动 |
战斗类型 |
毒天赋 |
1 |
护盾 |
2转120 |
增加物理吸收率(共五级) |
被动 |
| |
魄蕴 |
2转120 |
增加根骨(共五级) |
被动 |
| |||
绝尘 |
2转120 |
增加速度(共五级) |
被动 |
| |||
含光 |
2转120 |
附加魔法(共五级) |
被动 |
| |||
润颜 |
2转120 |
附加气血(共五级) |
被动 |
| |||
千钧 |
2转120 |
增加力量(共五级) |
被动 |
| |||
2 |
碧烟横影 |
2转140 |
减少多体毒目标数2个,获得加强毒伤害N (共五级) |
被动 |
| ||
因爱生恨 |
2转140 |
对异性目标毒伤加强N (共五级) |
被动 |
与玩家战斗 | |||
帘卷西风 |
2转140 |
对召唤兽伤害增加N (共五级) |
被动 |
与玩家战斗 | |||
烈日寒霜 |
2转140 |
减少毒的M回合数,获得加强毒伤害N(共五级) |
被动 |
与NPC战斗 | |||
3 |
如履薄冰 |
3转140 |
目标如果血量低于50%,则受到毒伤害时速度降低N,持续2回合(共五级) |
被动 |
与玩家战斗 | ||
楚天归雁 |
3转140 |
如果有召唤兽被毒死,则自己获得等于该召唤兽最大血量N的法量(共五级) |
被动 |
与玩家战斗 | |||
焚心枕火 |
3转140 |
减少毒发伤害N,获得加强毒伤害N(共五级) |
被动 |
与NPC战斗 | |||
杯弓蛇影 |
3转140 |
触发楚天归雁效果时,有几率使附近随机一个友方单位也获得同样的回复效果 (共五级) |
被动 |
与玩家战斗 | |||
天山折梅 |
3转140 |
被如履薄冰法术影响的目标,再次受到毒伤害时,加成一定比例N(共五级) |
被动 |
与玩家战斗 | |||
4 |
铺天盖地 |
3转160 |
释放万毒攻心,增加毒发伤害N,持续两回合,冷却5回合,(共五级,与烽烟四起、五毒俱全互斥) |
主动 |
与NPC战斗 | ||
烽烟四起 |
3转160 |
释放万毒攻心,毒的目标数为N需要怒气,冷却10回合,(共五级,与儿女情长、五毒俱全互斥) |
主动 |
与玩家战斗 | |||
五毒俱全 |
3转160 |
释放万毒攻心,毒伤害加强N。需要怒气,冷却10回合(共五级,与烽烟四起、儿女情长互斥) |
主动 |
与玩家战斗 |
天赋系列 |
境界 |
技能名称 |
等级要求 |
图标 |
技能属性 |
主/被动 |
战斗类型 |
昏睡天赋 |
1 |
护盾 |
2转120 |
增加物理吸收率(共五级) |
被动 |
| |
魄蕴 |
2转120 |
增加根骨(共五级) |
被动 |
| |||
排山 |
2转120 |
增加攻击(共五级) |
被动 |
| |||
含光 |
2转120 |
附加魔法(共五级) |
被动 |
| |||
润颜 |
2转120 |
附加气血(共五级) |
被动 |
| |||
千钧 |
2转120 |
增加力量(共五级) |
被动 |
| |||
2 |
翠袖怯寒 |
2转140 |
减少百日眠耗蓝N(共五级) |
被动 |
| ||
画龙点睛 |
2转140 |
对昏睡的目标再次使用昏睡时,有几率增加回合数(共五级) |
被动 |
| |||
宴安鸩毒 |
2转140 |
被昏睡的目标受到毒伤害加成N(共五级) |
被动 |
| |||
晨露留痕 |
2转140 |
被昏睡的目标自动摆脱昏睡状态时(非物理,法术攻击解除)有N的几率扣除当前法量的一定比例N(共五级) |
被动 |
| |||
道心惟微 |
2转140 |
迷魂咒未命中目标时,有几率返还消耗法力的50% (共五级) |
被动 |
| |||
生死相许 |
2转140 |
与敌方单个异性目标一起进入昏睡状态,施法后,自己下回合待机。(共五级) |
主动 |
与玩家战斗 | |||
3 |
力不从心 |
3转140 |
被昏睡的目标有几率转变成中度昏睡,处于该状态下的目标需要被己方单位攻击两次才能解除昏睡状态(共五级) |
被动 |
| ||
渔舟唱晚 |
3转140 |
被昏睡的目标如果再下回合自动解除昏睡,则有几率陷入封印状态1回合(共五级) |
被动 |
| |||
卧雪眠霜 |
3转140 |
生死相许的目标可以对非异性使用。学会此技能时,加强昏睡N点(共五级) |
被动 |
与玩家战斗 | |||
4 |
行眠立盹 |
3转160 |
可以对己方单位使用生死相许。学会此技能时,加强昏睡N点(共五级,与惊世骇俗、长眠不醒互斥) |
被动 |
与玩家战斗 | ||
长眠不醒 |
3转160 |
被昏睡的目标有几率转变成重度昏睡,处于该状态下的目标无法使用药品以及召唤操作(共五级,与惊世骇俗、行眠立盹互斥) |
被动 |
| |||
惊世骇俗 |
3转160 |
对敌方释放强力的百日眠,目标N个(共三级,需要怒气,冷却10回合,与长眠不醒、行眠立盹互斥) |
主动 |
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