灵宝技能
一、灵宝技能的分类
辅:主要作用回复、增益、脱控
攻:主要作用攻击、控制
落:落宝金钱,打落对方灵宝
辅
技能 |
组合 |
技能描述 |
回春咒 |
1-5 |
回复目标气血 |
广陵散 |
1-5 |
回复目标气血,回复后如果目标气血小于33%则再次回复相同气血 |
冰心咒 |
1-5 |
回复目标气血,回复后如果目标气血小于66%则再次回复50%气血 |
清心散 |
1-5 |
回复目标气血同时有33%几率解除目标的所有受控制状态 |
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玉净散 |
1-5 |
回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受仙法、鬼火伤害的30% |
元阳·风水 |
1-5 |
回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受风、水伤害的75% |
元阳·雷火 |
1-5 |
回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受雷、火伤害的75% |
元阳·鬼力 |
1-5 |
回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受鬼火和物理伤害的75% |
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心如水 |
1-5 |
回复气血,同时使目标处于免疫高伤害状态,此状态下将免疫自身血量50%以上的伤害 |
回魂咒 |
1-5 |
回复目标气血,同时使目标处于重生状态,此状态下在下回合开始时会自动复活气血+回复量 |
阴阳逆转 |
3-5 |
指定对方血最多的单位,替自己主人承受接下来的X次伤害。(以此法传递的伤害不会被传递) |
骂不还口 |
3 |
3回合内禁言对手当前,队伍,和世界频道发言。(频道打字无效) |
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精神错乱 |
3 |
随机选择敌方2个玩家单位,交换这两个单位所有技能2个回合。 |
乾坤遮天 |
3-5 |
收天,让对方失去己方视野 |
乾坤破阵 |
3-5 |
收人,收对方若干角色,1回合后吐出。吐出后损失50%气血 |
乾坤伏魔 |
3-5 |
收对方宝宝若干单位,等同于直接杀死 |
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归墟骨幡 |
3-5 |
骨盾加载在己方身上,抵挡即将到来的xx点伤害,盾消失时会炸开,对当前造成骨盾消失的目标产生伤害 |
天蓬转世 |
3-5 |
将对方X个单位变为当康的造型,人法、遗忘抗性-10,仙法、鬼火、物理-30,三尸虫-2000,抗毒伤-3000 |
造化之舟 |
3 |
将己方速度高于本法宝的存活单位收入法宝内(最多3个),回合结束时放出来,放出来后清除受控制状态 |
丁氏猪肉 |
4 |
不吃地沟油,谢绝三聚氰胺,我们健康的生活着。解除己方所有人的异常状态。 |
攻
技能 |
组合 |
技能描述 |
金虹贯日 |
1-5 |
直接伤害,中等伤害 |
果上随缘 |
1-5 |
对目标造成随机伤害 |
刹那光电 |
1-5 |
对目标造成伤害,目标法力越少伤害越高 |
疾风骤雨 |
1-5 |
对目标造成伤害,目标法力越高伤害越高 |
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草木凋零 |
1-5 |
直接的高伤害技能,伤害后目标血量大于66%则再次造成相同伤害 |
催魂夺命 |
1-5 |
直接伤害,补刀技能,伤害后目标血量低于33%则再次造成50%的伤害 |
清音寂灵 |
1-5 |
直接伤害,同时对目标造成气血伤害50%的法力伤害 |
六道灭灵 |
1-5 |
直接伤害,同时对目标造成气血伤害200%的法力伤害 |
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化羽归尘 |
1-5 |
直接伤害,同时使目标处于化羽状态,此时死亡会对其他1个单位造成相同伤害 |
毒针轻刺 |
1-5 |
持续伤害,每次造成伤害时己方血量最少单位获得此伤害300%的气血 |
急杀令 |
1-5 |
固定伤害,此伤害由本回合速度快于此法宝的敌方单位平摊(没有目标无法发动) |
断后斩 |
1-5 |
固定伤害,此伤害由本回合速度慢于此法宝的敌方单位平摊(没有目标无法发动) |
落
技能 |
组合 |
技能描述 |
落宝金钱 |
1-5 |
有几率击落目标法宝(落宝类) |
部分技能技能根据组合数分为多个:
如元阳·雷火,分为1人技,2人合技,3人合技,4人合技,5人合技这5种。组合人数越多,目标数量越多。
领悟技能后即可看到次技能为几人组合。
部分技能所需组合数固定:
如丁氏猪肉,为4人组合技。
二、灵宝技能的获得:
可在战斗中领悟,或者用“要诀”学习灵宝技能,种类随机
天宝要诀 |
圣心要诀 |
万心要诀 |
灵心要诀 |
取消灵宝技能: 长安驭兽阁 图臻
三、灵宝天赋技能
天赋技能为灵宝获得时“天生携带”的技能
灵宝的天赋技能随机,但获得后无法再更换。
技能 |
技能效果 | |
低级/高级抵抗 |
抗落宝+10% | |
低级/高级根骨回生 |
主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.05%(辅) | |
低级/高级根骨增强 |
主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加0.05%(攻) | |
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低级/高级归根 |
当灵宝被击落时,回复灵宝主人25%气血和25%法力 | |
低级/高级回光 |
回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升25% | |
低级/高级回灵 |
灵宝发动时,主人回复法力3000 | |
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低级/高级活跃 |
灵宝活跃度提高10% | |
低级/高级力量回生 |
主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.05%(辅) | |
低级/高级力量增强 |
主人力量每提高4点,灵宝伤害增加0.05%(攻) | |
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低级/高级灵动 |
回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升15% | |
低级/高级灵性回生 |
主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.05%(辅) | |
低级/高级灵性增强 |
主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加0.05%(攻) | |
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低级/高级敏捷 |
灵宝速度提高200 | |
低级/高级敏捷回生 |
主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.05%(辅) | |
低级/高级敏捷增强 |
主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加0.05%(攻) | |
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低级/高级契合 |
灵宝契合度增加10% | |
低级/高级闪现 |
灵宝闪现几率提高10% | |
低级/高级怨气 |
主人每次受到攻击时,下回合灵宝的活跃度提高2%(最多提高10%) | |
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低级/高级挣扎 |
主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动 | |
招魂 |
灵宝发动时复活己方1个死亡单位, (没有死亡单位无效) |
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