《大话西游2经典版》官方论坛
标题: 新年开发组面对面,点滴过往不忘初心(面对面进行中) [打印本页]
作者: 燕草如碧丝 时间: 2015-3-11 13:53
标题: 新年开发组面对面,点滴过往不忘初心(面对面进行中)
Duang的一声,我们迎来了2015年的第一个春天,我们的人生旅途又翻启了新的一篇,与此同时,我们的大话生涯也迎来了第13个年头。2014年是值得铭记的一年,从口袋版上市,我们可以在手机上玩大话,到去年8月15日大话西游2经典版、免费版双版上市,大话西游2成功打响了“一个经典,两种选择”的品牌战略,随着人气的一路攀升,大话西游2再次主导了中国回合制网游的发展史,无愧为中国回合制网游史上的旗舰网游。
从去年免费版出世,到今年双版本即将推出新资料片,相信大家比我们更加激动。也许,你有许多问题想问;也许,你对新的资料片充满了好奇;也许,你对游戏有更好的建议;我们愿认真的倾听,真诚的回答。
我们希望在这一次与开发组面对面的活动中,更加清楚的知道大家的期盼,更了解大家的需求,更好的解决大家在游戏中遇到的问题。不管是建议还是吐槽,你对游戏的每一次关注,都是我们进一步完善游戏,将大话西游2开发得更好的最根本的动力!
以下是本次面对面的开发组
APM80、peaceofsoul、独弦、慕容少、布衣天下、蜡笔小丸子、书虫、醉歌、凌步虚、饭特浓、小雏菊
活动时间:2015年3月11日20:00开始,19:45打开本帖可以回复。
活动人员:广大版友们、斑斑们、开发组成员
举行方式:大家可以将自己的问题或建议在帖子里说明,斑斑们和开发组会尽量进行解答和说明,主要以评分或者编辑的形式进行,因此众版友请留意自己的帖子里有没有回复内容哦!
提问结束时间:2015年3月11日20:30,之后将总结大家的主要问题进行整理解答,并尽快发布于论坛开发历程版块!
注意事项:
1、开发组要一个个看大家的问题并进行回复,因此可能跟不上大家问问题的速度,因此希望大家不要急,发完帖后请稍耐心等待一会,不要重复发帖,有内容有意义的问题一定会得到解答的;
2、面对面主要是为了了解大家在过去的一段时间内的游戏感受和看法,解答大家在游戏中所遇到的问题,也希望倾听到大家的建议和心声。因此希望大家不要灌水,纯表情回复、毫无内容、以及违规的楼层将被删除;
3、希望大家都能理智客观地发表自己的意见;
4、大家看到版友的问题,如果自己知道怎么帮助版友,那么也可以帮忙回复解答这些问题。总之,论坛的互助友爱、睿智客观的风气,将让所有的论坛人都有所受益!
5、有版友质疑,提出了很多建议却没有采纳或者实现,反映了很多问题却没有立即得到解决。当玩家将一个问题摆在面前的时候,开发组需要做的是,判断该问题是否理性客观,是否紧急,是否代表广大玩家的需求,是否影响游戏的健康发展,是否具备现实条件,目前是否可行,是否在当前条件下可以解决。
作者: 燕草如碧丝 时间: 2015-3-11 13:53
备用
作者: 骑毛驴的王子 时间: 2015-3-11 19:26
本帖最后由 骑毛驴的王子 于 2015-3-12 09:18 编辑
大家可以查看了
作者: xx520520520xx 时间: 2015-3-11 19:44
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 20:53 编辑
1,丹灵引这个东西老区急缺,现在涨到1500W一个了,能不能加大投放,例如周末任务也投放。
这个是可以的。
2,本服魔王窟不能看具体套装,这也是本服组不起队的原因。
好建议,已收录!
3,集市那里一键修装备能不能有喂孩子的选项。
便捷功能正在考虑,具体形式与时间待定
4,50次给技能能不能别永远是五大神技? 你可以选择200次再给技能,但是请不要拿五大神技来忽悠我们玩家。
愿鸡驴大神笼罩着你
5,铁骨能不能变成当前回合虚弱?
铁骨的存在主要是解决人族等升级弱势群体难组队的问题,类似水灵仙遇到女人逃跑这种战斗策略一样;铁骨的存在的确影响了部分抽秒队伍的利益,但是为了更大局的平衡,尽可能缓和多方面的矛盾;后续会想一些更好的方式解决某些非输出型的种族性别组队难问题。
————独弦
作者: 晓之守护 时间: 2015-3-11 19:44
本帖最后由 独弦 于 2015-3-12 00:13 编辑
1 能不能真正的考虑增加点化召唤兽领悟技能栏的途径,不是单纯的花钱,那些对大多数玩家来说都是一种负担
召唤兽领悟技能栏途径暂无修改的计划。
2 大雁塔副本奖励被削弱后,过于鸡肋,低级碎片能否增加用途,华而不实的东西就不要搞了,我已经满了很久了
大雁塔奖励暂无修改计划。
3 对于单开玩家来说,除了仙魔外的其他种族混队是不是太困难了,游戏节奏越来越快,不能只是单纯的什么都是抽秒吧~
我们一直在致力于种族平衡问题,各种族都会有适合自己的定位!
4 以后的节日任务是不是都是现行的奖励模式,鸡驴大神已死,我们只管升级?
鸡驴大神永在,升级娱乐两不误!
5能否开放单人魔王窟,覆海大殿对于我这种散人玩家太过于渺茫,我是个男人,是不是就与那些套装无缘了?
口袋版会考虑推出新的魔王窟玩法,PC端暂不考虑单人魔王窟玩法
6 开发的节奏能不能慢一点,我现在还停留在魔王窟时代呢,跟不上了~
慢慢走,细细品,我们会尽量做出更好的内容提供给大家
————独弦
作者: 无药可救 时间: 2015-3-11 19:44
本帖最后由 慕容少 于 2015-3-11 20:40 编辑
广告出租人物转换种族的费用能不能便宜点啊,为什么消费越多转换种族的费用越高呢?
...构思中请稍后
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会有一些转种族的活动,例如近期就在推出,详情可以关注下上周的维护公告。
慕容少
作者: 银角大王 时间: 2015-3-11 19:44
本帖最后由 凌步虚 于 2015-3-11 23:25 编辑
我是一个12年的老玩家,衷心祝愿这个游戏有人气,能长久。今天花了一下午的时间考虑建议,并存在记事本上,现在粘贴上来。
1、只希望别再出7阶,别再出什么新召唤兽、新召唤兽技能、套装技能、灵宝技能,我们目前的这些东西还没搞好呢,再出新的,我们跟不上了。神马符文、星石、星阵、护身符太复杂了,有句名言“星符,护身符,傻傻分不清楚!”。 游戏更新太快,玩家跟不上,一部分人离去;另一部分离去的人想再回来,但回来一看,跟不上了。
答:目前没有出7阶仙器的准备;但是新召唤兽和新的技能方面应该还是会有新的内容放出。慢慢走,细细品,我们也会尽量做出更好的内容提供给大家。
2、有些物品放到任务格子里,比如炸鱼用的雷和网,杀塔的那个碎片宝匣。放在普通格子里占地方。还有神之石什么时候起不能放在当铺了?
答:有些玩法涉及到战斗,所以一些道具放在物品栏内最容易使用;后续会考虑一些增加物品栏格子的方法(第五栏物品栏);并尽可能减少占格子过多的做法。
3、长安日景、夜景可以由玩家设置。夜景昏暗,看不清楚,累眼睛,容易犯困。很多人只有晚上有时间上网,夜景看多了也烦。
答:在设置中是可以选择是否开放长安夜景的。
4、取消宝象国的饰品拍卖,稀有物品,直接卖出来,有失鸡驴大神的公正,让普通玩家情何以堪。魔王窟套装也就算了,不能交易,人民币玩家多花点钱,少费点时间也是可以理解的。
答:宝象国的饰品是其他途径拿不到,只有拍卖可以获得;其他拍卖的物品都会经过详细的筛选,拍卖主要是为了保障经济系统的运行。感谢您的建议和理解,谢谢!
5、更改每天零点投放物品的方式,或者按时段投放物品。如周末任务或节日任务都是以零点作为一天的分界点投放新物品,每天投放的物品数量有限,基本上0点到2点之间投放的物品就被得光了,白天做任务得到的大多是神兽丹。这样迫使很多人熬夜作任务,很多不能晚上上网的人作任务得不到好东西。复杂点的算法是可以统计一下上次各个时段作任务的玩家数量,在下次就按比例在各时段投放物品奖励。简单的算法是0点到8点投放一批,8点到2点投放一批。。。
答:奖励公平是我们的最高追求之一,现在的奖励相对过去有所改进,但是还有优化的空间;如果简单的进行分时段,也是不公平的,所以后续也会考虑一些更好的奖励发放方式,例如:根据近期的活跃度(升级任务、PK参与、帮战参与等),提高某些人获得贵重奖励的几率等。
6、大话的吸引人之处在于PK,希望改回种族比武一周一次。
答:这个内容我们会考虑,请关注官网维护公告。
7、龙战隔壁、大闹天宫完全失去了PK竞技的乐趣,一个服的,都是在刷分,失去了游戏的乐趣。能不能搞成像长安之围那样,两个服务器对战,以PK为主。
答:龙战戈壁玩法可以调整的空间相对有限,我们也在考虑其地位与作用;大闹天宫因为一些特殊的感情因素(玩家已经熟知且可以拿到坐骑熟练、炼化材料等),暂时不好做太大的调整,其他pk方面的玩法我们会继续关注并开发更适合的玩法,谢谢。
8、杀塔任务能不能化简一些?每天杀塔1小时,对很多人来说就是煎熬,改成一层只战斗一次行不?还有塔2那个数个数的游戏能不能改简单点,这个可能是防止挂机的,但太累眼睛了,本来游戏是来娱乐的,这却成了负担,建议把每次出的怪物数量减少一些,怪物跑得再分散一些,再慢一些。
答:一个是#98方面的考虑,另外是雁塔属于挑战玩法,的确需要消耗较多精力才能完成;暂时没有雁塔方面的修改计划。
9、让玩家可以设置屏蔽缤纷特效。大话场景的原始风格类似水墨画,色彩淡雅,看着很舒服,但红红绿绿的缤纷特效挤在一起都看不清人了,现在我一上线的第一件事就是ALT+6.
答:暂时无此方面的修改,我们会对这个需求进行一些调查;暂时无修改计划。
10、有些功绩本来应该给玩家却没给。比如我现在有3级家,但拥有1、2、3级家的功绩都没有获得。我现在一身6级佩饰,但由于打造的套装,却不给6级配饰的功绩,这明显不合理。
答:某些功绩可能存在问题,我们会进行一些排查修复,相关的bug请提交给论坛版主,按照修改bug的流程到我们这里会进行修复。
11、周末任务、灵宝等很多任务都不要人和鬼,怎样平衡一下?
答:种族平衡方面我们也在考虑中,灵宝降魔任务已经在修改计划内,请留意后续的官网维护公告。
--------------------凌步虚 敬上
作者: 传说是神 时间: 2015-3-11 19:45
本帖最后由 书虫 于 2015-3-11 20:56 编辑
2014年的玩家开发者大会的结果呢?如果这次又是跟上次一样下面没了的话就不要出来了,有什么意思啊?
(, 下载次数: 26)
开发者大会中大家提出的问题,对应的修改大多数都完成了,部分影响角色的天演策技能优化,也会在新一部资料片内有所体现。
大家所提的意见建议,我们都会认真考虑,可以有的肯定会有,不可以有的我们会尽量想一些折中的办法,实在不能有的我们也只能对大家说一声抱歉。
但是请大家相信,我们和大家一样,都希望大话2越来越好,并也一直在为此努力。
——书虫
作者: 神兵无属性仙 时间: 2015-3-11 19:45
本帖最后由 醉歌 于 2015-3-12 00:09 编辑
开发组同学、你们好。
一、鉄骨何时优化?
种族不平衡、你们弄个浑身BUG的鉄骨站那儿硬挺了1年半了。
你们体验过有鉄骨,魔族抽6,仙族秒4的感受吗?
你们体验过大力宝宝全部和鉄骨死磕的感觉吗?分花何在?高分分哪儿了?
何时优化弊端?何时真正解决种族矛盾?
一、铁骨的存在主要是解决人族等升级弱势群体难组队的问题,类似水灵仙遇到女人逃跑这种战斗策略一样;铁骨的存在的确影响了部分抽秒队伍的利益,但是为了更大局的平衡,尽可能缓和多方面的矛盾;后续会想一些更好的方式解决某些非输出型的种族性别组队难问题。
二、点化召唤兽技能栏问题!
这个问题是去年的问题,你们真的解决了吗?
点化召唤兽的主要目的是啥?
我认为有3大类
1:召唤兽升级有几率获得第四五六个技能栏(主要)
2:召唤兽可以升到200级了。(次之、因为这个等级和人物有关)
3:召唤兽可以多吃两根龙骨。(其实是两根超级龙骨、等于6根龙骨)(少数人才会这样吃!)
附加一条:召唤兽的点化内丹、说真的、物理系的点化内丹外观效果真的很小气!真的!!
那么!辛苦花费50W的亲密点化了心爱的召唤兽、辛苦再从新把它带大!
结果!最渴望的技能栏一个没得!之前吃神兽丹获得几率很大。之后你们开始卖聚魄丹了!神兽丹的几率小了!
【人家系统自个就卖聚魄丹!如果升级还会得技能栏!人家还卖个毛球啊?】
与其说是你们增加了获得技能栏的途径!不如说是你们降低了升级获得技能栏的几率。
漫山遍野的铁栏子召唤兽、点化他们是因为他们在主人心目中占有一定的分量!
结果没有获得一个技能栏!物极必反!多少个主人无奈只能把曾经心爱的召唤兽无情的卖到了藏宝阁!
点化一个召唤兽需要一定的代价的心血!难道你们就不能设定一个固定门槛?
比如点化召唤兽升级到点化180级!还未到达四个的召唤兽、固定奖励一个技能栏!
点化召唤兽升级到点化190级!还未到达五个的召唤兽、固定奖励一个技能栏!
点化召唤兽升级到点化200级!还未到达六个的召唤兽、固定奖励一个技能栏!
这样既给了玩家希望、也带动了玩家升级的欲望。不至于玩家一直绝望的停留在飞升159!对升级没有一点欲望!
玩家肯定不能快速达到165级、175级、185级、所以一些有钱的玩家还是会购买你们的聚魄丹的。
另外!3500W一个聚魄丹!真正去购买的玩家有能够占到全部玩家的几成?你们想过没?
从数据上看,现在点化召唤兽技能的开启率相对比较稳定,故没有修改的计划,点化召唤兽和技能,更主要的是为了增加可玩性,并给召唤兽更广的价值空间,不只是为了几个数值的积累提升,也是为了更多技能组合,更多带不同技能的召唤兽组合,并在战斗中绽放光彩。
三、护身符重练应该增加“保留原属性”的按钮了吧?
武器装备星符炼化和炼器都有、为什么偏偏护身符没有?
这个可以考虑,我们会记录下来,并在后续合适的时机开发并放出。
四、平衡男女仙族的法术和套装的差异。(男女平衡,谢谢)
完全一样的套装并不一定会好,如果男仙、女仙完全一样,就一定好么?从价值上看,可能是对的,但是多样性和耐玩,以及差异组合呢?所以这里我们会详细评估并做调整,但是未必会做成男女一样的套装。
五、请眼力打击 职业、跑商、渔村阿三的高科技外卦。
高科技问题我们一直都在尽力打击,也请大家协助我们进行监督。
六、清理系统提示栏
猕猴桃、蟠桃王、人参果王、神兽属性卡、点技能骰子50次必得五大神技。(这些应该清了掉,系统不要那么贫贱)
上电视的问题我们已经在做一些调整,后续的节日活动中可以看到具体的效果;但是一些老活动中,可能这些当年很好,现在已经不值得上电视的东西还可能会有存在,不过我们会尽量进行一些修改。
七、增加灵宝法宝的灵气上限
这里的上限指的是“洛阳维修装备上限500灵气”
因为500灵气根本不够用,大闹天宫3小时总不能让玩家半路再跑出来一次吧?随着灵宝等级的升高、符石孔和符石等级的升高,灵宝每回合消耗灵气越来越多,500灵气表示不够用。
灵气问题已经在考虑中了,后续再在合适的时间进行放出,谢谢!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------醉歌
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还有、
【修罗域外、鉄骨赞歌】
大话种族不平衡、人族鬼族不能行。
升级任务没伤害、干啥都没有人带。
开发组也很无奈、派个鉄骨来示爱。
鉄骨胖仔来的好、没有人鬼不好搞。
进入战斗先说话、不仅卡人还会骂。
全场属他敏最快、物理攻击加五雷。
攻击灵宝按敏走、第一单位在鉄骨。
魔抽七个炮秒五、一个目标在鉄骨。
大力宝宝太嚣张、浩然隔山追地凶。
有我鉄骨在中间、高分分花都靠边。
高分让你变白分、分花让你不会追。
还有一件奇怪事、升级多是挂自动。
大力宝宝过去五、竟有四个打鉄骨。
平时宝宝不咋连、打到鉄骨狂爱连。
到了这儿还没完、回合间隙卡半天。
第二回合就变小、中毒照样死不了。
别看只有八千血、三抽一秒才会倒。
鉄骨胖仔就是好、打完还有骰子摇。
队长辛苦了半天、队员自觉礼让先。
点开宝盒不得了、千年符石都是宝。
点高也有几十万、一到下午全扯淡。
有人觉得加的好、挂机混队没烦恼。
有人觉得血法贵、干脆不去受那罪。
修罗域外人多少、你去组组就知了。
鉄骨,你的目地真的是为了平衡种族吗?
鉄骨三坑:【坑血】【坑法】【坑点卡】
记得的朋友请点赞
作者: 丁蟹 时间: 2015-3-11 19:45
本帖最后由 小雏菊 于 2015-3-11 22:11 编辑
WP版手机将军令什么时候开发?
目前还没有开发计划呢。by小雏菊
作者: 阿联酋国王 时间: 2015-3-11 19:45
本帖最后由 APM80 于 2015-3-11 20:43 编辑
问下我们花钱买的三级孩子扇子,为什么开了个性不能显示!你们客服说那你别开个性啊!呵呵好个爱咋咋地!!!!!!!!!!
新的养育系统孩子结局造型都是全部重新做了一遍的,每个孩子都是独特的,而且并不是所有的造型都适合拿扇子,所以这个就没法统一显示了=.=
APM80
作者: 最初的选择 时间: 2015-3-11 19:45
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 23:09 编辑
1帮派仓库的问题,不能连续的放东西,点那个钩也没用,还有管理员的问题,现在只能帮主一个人拿东西,护法和长老知道密码取不了东西!护法和长老以前也可以取的,希望尽快解决!
2星魂BUG的问题,拉着星魂神行符的效果还在,别人根本追不上,这个都有半年了吧也不给解决
3街坊的问题,是否会开3级街坊呢,家里还有3个地没开看着不舒服啊
4希望开3转180级的年总结为什么只能飞升的玩家可以查抗议
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1.点钩有用的,界面没有关闭,只是被仓库界面覆盖到下面了,挪开仓库界面可以看到,这个问题会继续优化,长老护法提取物品的问题已经解决;
2.这个问题之前已经修复,如果还有异常欢迎反馈,我们会立即查证并解决;
3.3级街坊短期内没有计划放出,拥有2级街坊的玩家数量还不多,未来会考虑放出;
4.因为玩家数据量过大,我们只能尽全力为更多的玩家去服务,目前只能做部分玩家的年总结,争取为未飞升的玩家也做一次年总结。
蜡笔小丸子
作者: xiao10xa 时间: 2015-3-11 19:45
本帖最后由 凌步虚 于 2015-3-12 00:13 编辑
1.商会系统 像话3的 收费不要太高2.配饰精华叠加3.师贡消耗合宝石炼妖石的手续费...孩子吃的金柳露只能孩子吃.4..自动战斗 人物宝宝可以锁定特定目标.5.神兽丹可以合成固定经验 如1千万.可以叠加.6.增加单人副本....地宫 雁塔 魔王 孤竹 毕竟总有一些人喜欢单独玩7.0.1.2转..召唤兽转生所需亲密可以从自己携带其他召唤兽提取用作转生
8.庭院灵气可以代替活力值做第二次五环任务
9.帮战时间不耗 点卡
10..瓶子药取消时间限制..血法可以互相转换..避免浪费
11...职业 种植那么火...为什么??还不可以转...
1 近期暂无开发计划
2 近期暂无考虑
3 这个容我们考虑下
4 近期暂无考虑
5 神兽丹合成其实就是一种叠加,再者现在神兽丹也挺大的了
6 其实现在每天可以做的内容还是挺多的,多尝试下
7 暂无考虑
8 暂无考虑
9 这个不太合适吧。。。
看到有些朋友回复,我多说一句:
其实我们有新资料片要开发,还有一些系统需要优化,以上有些相对来说不是那么必须,且可能会导致一些难以估计的问题,所以暂时没有计划,大家多谅解谅解吧。
——布衣天下
作者: 我就爱胡说八道 时间: 2015-3-11 19:45
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 一具死尸 时间: 2015-3-11 19:45
本帖最后由 一具死尸 于 2015-3-12 07:35 编辑
大话2很好,奖励多,人气足,绿色可靠
——————————我是昏隔线————————————
为了让每个玩家都有持续的追求,我们在持续不断的开放和完善游戏内容
我们的程序员同学在对卡机等问题进行优化,争取让大家的机器都轻松地跑游戏
经济系统的平衡,反也是我们一直以来努力的方向,我们也将继续在这些方面努力。
也感谢你一如既往的支持,你们的不满是我们的动力。
——peaceofsoul
作者: xy2@346475656 时间: 2015-3-11 19:45
本帖最后由 慕容少 于 2015-3-11 20:51 编辑
建议如下
1、护身符炼化系统可以参考装备炼化可以选择是否保留原来的属性。
2、魔王窟玉符可以交易。使大部分平民都可以穿上心仪已久的套装。
3、修改神兵的灵气设定和仙器设置为一样都为耐久。
4、神结局孩子的技能强化随机性太大,强烈建议修改下。
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1、这个会考虑,我们已经记录下来,并在后续合适的时机开发并放出
2、为了保证大多数玩家的利益,这个暂时不与考虑。
3、一把神兵,乃天赐神物,我们不应该且用且珍惜嘛。。。
4、宝宝的技能强化能带来养育系统更大的可玩性,并且能够实现不同强化技能组合。
by 慕容少
作者: songyang_912 时间: 2015-3-11 19:45
本帖最后由 凌步虚 于 2015-3-11 21:57 编辑
(, 下载次数: 8)
1.风情任务我们会进行关注,但是否增加天机密令和活力投放还需要考量,谢谢
2.直接阻断某些组合并不是合适的,有很多更缓和的方法,我们对平衡方面一直在关注并调整,感谢您的建议,谢谢!
3.第二回合是考虑了不同组合队伍的效率进行保留了,其次是当前回合虚弱变身的确很难实现。
4.boss奖励方面我们会关注,但是...其实主要还是几率问题,愿鸡驴大神眷顾吧.....
5.pk方面的玩法我们会继续关注并开发更适合的玩法,毕竟PK是大话的玩法核心之一。
6.法宝方面暂时没有调整的计划。
7.灵宝现在在PK中的作用很大,人生路漫漫,积少成多逐渐成长,谢谢您的建议。
8.召唤兽开启技能栏有几种方法,暂时没有修改的计划,但聚魄丹方面会进行一些调整,谢谢。
9.部分低称召唤兽的外观会进行迭代,详情请留意下后面一段时间的维护公告。
10.对于魔王窟的战斗(覆海大殿除外),已经稳定很久了,并没有调整过难度;感谢你的建议,谢谢。
--------------------凌步虚 敬上
作者: 神兵无属性仙 时间: 2015-3-11 19:45
本帖最后由 书虫 于 2015-3-11 20:59 编辑
好快的速度#24可见玩家对待大话西游还是抱有很大很大程度的希望的,#24
所以、开发组、请善待大话西游2、请善待这些上十年的大话玩家。
“再爱一次”“一生所爱”绝非一个口号。
而是需要你们的实际行动。#104
回顾过去的2014、展望已经到来的2015【不要让希望变成失望】
答:感谢大家对大话2的支持与陪伴。我们所做的都是为了让大话2越来越好,初心未改。
——书虫
作者: jancknet 时间: 2015-3-11 19:45
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 23:18 编辑
“重男轻女”何时才能有所改变?女人女鬼鸡肋我也就不说了,因为那是技能设置决定的,但是女仙面临的很多不公平我就难以理解了,仙不都是秒么?为什么男仙先天就优越呢?主要体现在:
1.杀灵宝,为啥怪物负抗风法,高抗其他法术?杀个灵宝一看是女仙都不加,请问你们自己都玩的风法仙吗?故意这样设置?
灵宝战斗已经准备调整
2.套装设置不合理,男仙太皓配2个紫阳就可以双强仙法,女仙却要刷3件天竺,风法容止加2件火麟2件紫阳可双强,女仙惊鸿只能配3件天竺。
套装设置暂无修改计划
3.T7为啥火法秒1滴?女仙倒底得罪了谁?
种族平衡问题我们会持续关注并调整。
4.天赋有差距,男仙风法比火法大招强多了,但是都没有水法逆天,也许是为了让人都去洗水法仙器,但是水法风法PK强,其他法术至少任务要好用点吧。
天赋系统已经在调整了,敬请期待
这些都是细节问题,游戏就是要尽量兼顾公平,使玩法更加多样化,再不修改,以后除了女魔满街的男号,全屏的水法,女人女鬼几乎绝种,女号玩的人变少,又不能结契,我看倒时有多少人想生孩子时候纠结。女号顶一下,说的不全面,求补充
还是那句,种族不平衡的问题我们一直都在努力解决啊。15年的资料片就有针对你说的某些点进行调整,请期待哈。by小雏菊
作者: twlb7321354@163 时间: 2015-3-11 19:45
本帖最后由 醉歌 于 2015-3-11 21:56 编辑
我想知道未来女鬼的走向
我们一直在致力于种族平衡的问题,未来女鬼的走向尽请期待!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------醉歌
作者: ozkfut@163.com 时间: 2015-3-11 19:45
本帖最后由 APM80 于 2015-3-11 20:48 编辑
1,小鬼到底管不管,举报的人多了,你们就来个利剑出鞘,地府能清静些,过段时间风头又出来了
半夜2点你去地府看看,2个月内的区,哪天不是卡死人,鬼王路过都能卡半天,修改下玩法一次搞定不行吗。
打击#98这件事情我们一直在做,而且也会坚定不移的做下去,这是一场持久战,也欢迎玩家看到疑似的问题立即向我们反馈,我们一起携手创造一个良好的游戏环境。
2,口袋吧多增加点玩法啊,每天上班,手机能玩大半天。
口袋的玩法我们一直都在丰富,但是还是更希望你在有空的时候上游戏和朋友们一起玩耍,这样也更有乐趣,不是吗?
3,我不想熬夜呀,每次周末任务半夜奖励都给出完了。奖励的发放形式我们也调整过很多次,在朝着任何时候上线都有好奖励拿的方向努力,现在情况已经比以前好很多,可能个别周末任务还有这样的问题,我们会逐一进行调整。
APM80
作者: 825899539 时间: 2015-3-11 19:46
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 21:04 编辑
为什么现在的铁骨遇见男鬼不能像水灵一样女人一样跑?你们设置铁骨故意增加难度拖时间的么?
铁骨的存在主要是解决人族等升级弱势群体难组队的问题,类似水灵仙遇到女人逃跑这种战斗策略一样;铁骨的存在的确影响了部分抽秒队伍的利益,但是为了更大局的平衡,尽可能缓和多方面的矛盾;后续会想一些更好的方式解决某些非输出型的种族性别组队难问题。
————独弦
作者: 诗魂落魄 时间: 2015-3-11 19:46
本帖最后由 布衣天下 于 2015-3-11 23:19 编辑
游戏平台多开保存:游戏平台保存密码真真好东西啊,每天五开输5次密码5次密保上线完都累了。。有时候想到要输入那么多都懒得上线了。建议可以像手机版那样保存6个号(或5个号)的讯息,密保验证一次就可以,这个不难吧,沟通好利国利民啊!再者也是增加创收的不是。。
长安之围不合理
长安之围,鬼区天天被人宣战,天天被人刷分,敢问跟大闹,跟龙战有何区别?进去了根本就是陪练送分,一个服务器的人数还没我一个帮帮战人数多,这正常吗?
尽快合服吧,还有,合服建议采取投票(换模式,不是你们选了让大家投,是大家自己投想选的,呼声高的二次投支持率票
藏宝阁跨服手续费按阶梯成交价的%收,我买个100块的衣服手续费150,
我瞪着眼看着?不买有疙瘩买了傻?
游戏活动日历跟任务栏结合,这个活动日历不觉得很多余吗?
1 游戏平台建议挺好的,握个手
2 我们在后面的时间会继续优化长安之围,期望能达到更好的效果
3 合服我们一直是有计划安排的
4 多用用活动日历,挺方便的,我自己用起来感觉还蛮方便的
by布衣天下
作者: xy2@290859317 时间: 2015-3-11 19:46
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2015-3-11 20:56 编辑
我就想问 你能不能给我孩子一个重新来过的机会,与天斗,与人斗,不能和你们斗啊。说改就改啊,当时高级结局和神结局 亲密孝心上限是一样的,我花了1个Y 最后为了修炼简单点,我就选择高级结局了,结果你们出个双800 我真的想给你们跪了。斗不过你们 就问 能给个机会让我重来不
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孩子结局重养已做,可以重养成神结局
蜡笔小丸子
作者: xxp886040 时间: 2015-3-11 19:46
本帖最后由 peaceofsoul 于 2015-3-11 22:48 编辑
召唤兽技能格获得途径有什么新的,孩子获取亲密孝心有没有可能继续优化?还有什么新的召唤兽饰品!
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1 召唤兽技能格开启暂时没有新的途径
2 亲密孝心暂时无优化打算,欢迎提出建议
3狮虎兽、凤凰、孔雀明王、符咒女娲马上就要出新饰品啦
蝴蝶仙子、 冲冲虫 、猪怪、 猴精的饰品会在今年上半年陆续放出哦
——peaceofsoul
作者: 月夜晨雨枫 时间: 2015-3-11 19:46
本帖最后由 慕容少 于 2015-3-11 21:03 编辑
首先,15年已经不期待任何东西了,新套装出的让大家重回魔王哭,我真的不知道是便民还是害民。
第二,地府小鬼你们到底管不管,这种没给你们带来一点收益的损害正常玩家的模式,你们到底是自己也参与了还是技术已经无能为力了
第三,出个龙战变成刷分任务,出个长安之围参加的人一次比一次少,难道PK已经开发不出任何有吸引力的东西了吗每月一次的天下第一,你们只应付那几个土豪,如果平民都走完了,你们真以为土豪还会愿意继续留下来
第四,已经没有第四了希望你们多看看实际情况,别活在梦里和业绩里面了
PS:如果你们只知道回答:我们知道了,我们会处理,我们会改进的话我觉得这个活动完全就没一点必要了说空话大话谁不会你们还真把自己当初现实的领导了么现实领导我们确实要去求人家,大话到最后大家一拍两散,我们有损失,你们就真的能站在上帝视角看我们了?
到底行不行,能不能改,拿出来诚意出来不让你说具体泄密,大概说下不过分吧
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1,新套装的推出,就是在响应众多玩家的需求。好的东西,总是要花一些时间得到,才更珍惜,对吧?
2,高科技的问题我们一直在跟进,希望大家和我们一起监督。
3,PK玩法我们一直在做,为了更好让每一个PK玩法都能让大话2玩家满意,我们在一直努力。
by 慕容少
作者: songyang_912 时间: 2015-3-11 19:46
本帖最后由 凌步虚 于 2015-3-11 23:24 编辑
就这回复都
含糊
其词
避重
就轻
凌步虚,我要是没记错
你好像在XY2也不短时间了
居然还拿玩家当白痴
就你们回复这些根本就是没回复
1.风情任务我们会进行关注,但是否增加天机密令和活力投放还需要考量,谢谢。
2.直接阻断某些组合并不是合适的,有很多更缓和的方法,我们对平衡方面一直在关注并调整,谢谢!
3.第二回合是考虑了不同组合队伍的效率进行保留了,其次是当前回合虚弱变身的确很难实现。
4.boss奖励的经验一般是高过普通小怪的,而物品奖励主要还是几率问题,愿鸡驴大神眷顾吧.....
5.pk方面的玩法我们会继续关注并开发更适合的玩法,毕竟PK是大话的玩法核心之一。
6.法宝方面暂时没有调整的计划。
7.灵宝现在在PK中的作用很大,人生路漫漫,积少成多逐渐成长,谢谢您的建议。
8.召唤兽开启技能栏有几种方法,暂时没有修改的计划,但聚魄丹方面会进行一些调整,谢谢。
9.部分低称召唤兽的外观会进行迭代,详情请留意下后面一段时间的维护公告。
10.对于魔王窟的战斗(覆海大殿除外),已经稳定很久了,并没有调整过难度;感谢你的建议,谢谢。
--------------------凌步虚 敬上
作者: xy2@296137746 时间: 2015-3-11 19:46
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 冰封霸者 时间: 2015-3-11 19:46
本帖最后由 醉歌 于 2015-3-11 22:10 编辑
第一个问题 300环五指山抓宝宝自动走边境北那什么时候修改.
寻路机制是一套程序体制,暂时没有修改方针。
第二个问题 宝宝开技能格子太难了可以增加的其他途径吗.
从数据上来看,宝宝开技能格子的途径目前来看相对合理,概率还算相对稳定,祝你早日被几率哦!
第三个问题 第五个物品栏怎么在不给了介意飞升的直接开.
这个问题之前已经解答过了,详情可以参考前面的楼层回复。
第四个问题 手机版可以开发点新的玩法吗,召唤兽为什么不给经验?
目前手机版以人物经验为主,后续会有新玩法不断放出,尽请期待!
第五个问题 套装什么时候可以交易了?
套装目前暂无相关改动计划。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------醉歌
作者: ghostandand 时间: 2015-3-11 19:47
本帖最后由 小雏菊 于 2015-3-11 22:12 编辑
我有2个问题,
1.是个人问题:灵宝灵气是怎么消耗的,5个,2个灵宝消耗2点,2个3点,1个6点,6点的是等级最低的
灵气的消耗和灵宝的符石数量、灵宝等级、灵宝品质这三个属性有关。by小雏菊
2.切属性2套是不是太少了,至少加1套.敏,力,血,更多最好,估计以你们尿性就算出也是和套装一样要附加钱的吧,不过总比没有好,看着办
从我们了解的情况看,2套属性暂时还可以满足大部分玩家的日常需求。当然,我们会关注此处,如有需要,也会开放更多的属性切换功能。by小雏菊
作者: nihaoaqhi 时间: 2015-3-11 19:47
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 23:19 编辑
我是陕西专区一个小帮的帮主,不幸还有那么些一起玩的兄弟。昨晚上号没事做,就去帮派NPC那给大家把工资发了。不想帮里弟兄们就7嘴8舌的说起来了,我也觉得这工资也忒大气了。当时我就想,能不能把帮派工资提升一下,最好和帮战出勤挂钩,而且,现在帮战玩法系统不死不活的,很多人在线都不愿意来帮战,或者进来了就是挂机。
完了我就详细的设想了一番,并和大话西游2吧的吧友们进行了讨论,有如下建议:
一、是否可以通过对于现有“帮战奖励系统”进行一定的优化,从而提升玩家们帮战的积极性!而且,玩家们帮战、帮战积极性高了以后,所带来的多方面良性影响是不言而喻的。
(通过在尚功堂放高价值物品战功抽奖的办法根本治标不治本,而且只会让帮派两极分化更严重,毕竟不是所有帮主都是土豪。。。)。在不影响经济系统、避免工作室泛滥的前提下,我有如下的建议:
1、帮战奖励:甲级、乙级帮战可以增加一定的金钱+师贡奖励,现在好像只有丙级、丁级有师贡奖励。
2、帮派工资金额提升:可以与帮战出勤 、做帮派任务次数挂钩,工资可以以金钱+师贡形式放出。
3、增加帮派战功系统兑换项目:
比如 战功可以按照一定比例兑换功绩值(通过多参加帮战,给贫民玩家带上5-7级护身符的希望,别让贫民玩家高级护身可望不可及,我想对于真正意义的贫民玩家,这个肯定叫好)。
战功可以按照比例兑换师贡。
战功可以兑换孩子的亲密、孝心、清洗玩性(可设定每周兑换次数上限、兑换到几率不是100%)。
战功可以兑换BB技能,直接兑换技能的话,低、高、终极随机;需要时间挂机消耗的话,100%高级,有几率终极。
战功可以兑换随机的套装部件玉符。
战功可以兑换街坊贡献值(街坊贡献最大的用途就是提升召唤兽携带上限、延长符文时间、经验加成)。
战功可以兑换随机物品。
帮战中投放的物品奖励总量是有限的(修炼丹、护身符、成就等),玩家只要积极参与帮战都会得到奖励,如果通过战功抽奖,战功少的平民玩家所能抽到的物品奖励也会变少,积极性也会降低;
目前战功只能抽取赏功堂中的物品,暂不考虑召唤兽技能、套装、亲密孝心、街坊贡献等的投放,这些奖励在其他玩法中已有投放,我们希望每个玩法都有玩家去参与;
二、在帮战玩法上动刀子,彻底让帮战玩法变的好玩,玩家都愿意参与。
很多吧友说,帮战不想来的原因一是没时间;二是帮战根本没什么吸引力,平民与土豪之间的差距也越来越大了,去了也去被土豪虐,现在的贫民PK都玩不下去了,没有乐趣(守塔看家不是我想要的)。
吧里有的稍微投资了一些的平民玩家说:帮战最郁闷了,遇见土豪纯粹被虐(碰见超级土豪都消失了操作的勇气。。。),杀贫民又没任何意思。找不到乐趣。
所以除了在奖励机制上面优化,如何在帮战玩法上面进行优化,让贫民玩家也喜欢帮战、可以在帮战中体会到贫民也能PK的乐趣,这显得非常重要。我和吧友们大胆的设想如下:
1、帮战玩法里是否能引进“龙战戈壁”玩法中的玩家死亡后属性/抗性/强法增加。在这个规则下,通过贫民玩家队伍在连续死亡的情况下提升了实力,偶尔也能有机会叫板一下厉害的队伍。让贫民队伍发挥出更多的能量,找回一些存在感。
暂不考虑加入
2、能否向竞技类游戏借鉴,可以通过设定规则去匹配双方的队伍层次(一般能在一个层次打帮战的帮派差距都不会太大),尽可能优先让土豪VS土豪,小资VS小资、平民VS平民。不知道开发难度如何,只是设想。
目前帮战中点塔,开炮,挑战都有相应层次的队伍去参与,在帮战中组队不固定的情况下只能依靠帮派的指挥;
3、优化之前的帮战挑战玩法:
队伍在战斗场景中也有挑战倒计时提示,方便直观;
优化挑战提醒界面,任何一方到挑战台选择挑战,对方即刻提示已有挑战队伍在挑战台(无论是否参战状态)。之前只有双方应战,未挑战未参战的帮战人员才能有挑战提醒。
可以考虑优化;
建议增加单人挑战PK玩法。觉得这个设想不错,具体规则也不难制定。
帮派本来是一个整体,我们更希望玩家去组队PK,喜欢单人PK的玩家可以选择参与种族比武;
4、约战玩法:现在大多数帮派官职都是给了肩负挑战责任的队伍,这些队伍在自己的帮派里都是有一定实力的队伍。根据双方帮派队伍成员官职最高的,可以选择与对方同样官职的队伍约战,如果胜利则可以约战更高一级官职的队伍。帮众队伍连杀3场,也可以进行堂主级约战,连杀继续提升约战等级。具体详细规则有待制定。
暂不考虑,帮战毕竟人数有限,有官职的玩家也无法保证帮战必到,想要获得帮战胜利更多的还是依靠帮派成员的团结努力和帮派领导的指挥;
我能想到的暂时就这么多,希望开发组把这些事情重视起来。开发组要业绩、要赚钱我们理解,开发组也是人要生活,就是希望你们赚了钱的同时,能为我们开发出来更好的游戏玩法,只有玩家长久的玩下去,才能“坑”更多的钱不是吗。谢谢!
PS:在和吧友讨论的时候说到现在的修罗、鬼王等日常任务鬼、人族难生存的局面,好多吧友赞同的设想是:把修罗胖子之类的怪设定免伤、速度低于500,领任务时候鬼族身上多个抓胖子的道具(BB也可以使用此道具),无控制状态抓捕成功率30%左右,被冰混睡忘状态抓捕100%成功,中毒状态70%成功。 这样就能避免人鬼难生存的局面,而且能一定程度上遏制挂机情况愈演愈烈的情况。希望开发组能多考虑考虑。
铁骨目前在一定程度上解决了人鬼生存难的问题,后续有更好的方案会考虑进行优化;
最后希望你的帮派能够发展壮大
蜡笔小丸子
作者: yezi309 时间: 2015-3-11 19:47
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 23:23 编辑
如果一个新孩子,练到结局后有4800,再变成6岁是2160养育金还是8000
养育金,别让人花了钱,结果还是2160养育金,那就冤枉了
养孩子的问题已经修改了
容止套装能不能出个可以搭配的提抗套装,如果雅声出多个部件就好了。
女魔可以带重楼+兰心+禅林,为什么男魔不可以寒隐+雅声+禅林,不公平。
套装设定暂无修改计划
集市买东西特别麻烦,怎么不能出个跟藏宝阁一样的用大话币交易呢。
暂无制作此功能的计划
世界的答题特别烦,能否换个频道呢。。。
暂无修改此设定的计划
alt+9变大好烦啊,能不能改掉,每次发表情经常按错,弄个快捷键自己更改的。
暂无修改快捷键的设定
————独弦
作者: chunling13 时间: 2015-3-11 19:48
本帖最后由 chunling13 于 2015-3-11 21:15 编辑
开元盛世区人员太少,继续合区,另外神兵威力不如16级武器和强力克效果明显,大大贬值,主要是合区问题
神兵属性价值稳定;十五、十六级装备属性超越神兵、仙器的毕竟是少数被鸡驴的幸运儿。
合区会根据各服务器的具体情况酌情考虑
————独弦
和没解决一样,太官方,神兵价格稳定?无属性伤害和强力克能一样吗?
作者: 昵称dbcc93 时间: 2015-3-11 19:48
本帖最后由 peaceofsoul 于 2015-3-11 22:49 编辑
1:为何新出的召唤兽、灵宝发动技能迟迟不给音效?新出的副本(孤竹城、秘境、长安之围等)不给予富有副本特色BGM? 游戏没有声音就少了活力,有玩家不开但不能不做!!
2:飞升召唤兽铁栏子多如牛毛,聚魄丹还是几率给格子。能不能用地宫积分换新格子?
3:现在部分4年区也很鬼了,什么时候开启第二次合区?
4:魔王窟要求太高,套装玉符是否可以考虑任务奖励玉符,地宫积分换取玉符?
5:72变系统是大话一大特色,鎏金宝鉴BB、丸子BB等能否做成变身卡?
6:种族比武我BS一下叫微调的策划,出来的第一周高级变身卡很多的,现在基本看不见。说好的补天,亲密丹混元丹孝经可 是一个都没见人得过
7:龙战又已经沦落为刷分副本,长安之围已经沦落为热闹区打鬼区,策划蜀黍怎么看?
8:平民玩家玩不起PK,去玩也被虐成爹妈都不认识,望而止步了!
9:什么时候优化游戏为不卡,取消alt+5设定,现在很多玩家一上线就屏蔽,别人看到感觉是玩单机。。。
——————————我是昏隔线————————————
1 近期将会放出一大批灵宝和召唤兽音效,敬请期待。
2 暂时没有打算
3 3月19号会有今年的第一次合服
4 暂时不考虑
5 这些比较特殊的宝宝我们也做了一些变身卡,比如龙马卡,以后还会做更多
6 都是鸡驴惹的祸
7 我们会尽量优化设置,避免让玩法出现过多的偏离
8 我们会继续强化PK,争取让每个玩家都能体会到PK的乐趣
9 辛勤劳作的程序员童鞋一直有在默默地优化着卡机问题,我们一起期待吧
——peaceofsoul
作者: xy2@348314390 时间: 2015-3-11 19:48
本帖最后由 慕容少 于 2015-3-11 21:05 编辑
惊鸿、容止套装CBG什么时候可以显示? 2015年第二次合区什么时候?
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1,这个我们记下来,会考虑去做的。
2,我们会根据各个服务器的具体情况,来考量是否合区。至于第二次是什么时候,这就要具体情况具体分析啦。
by 慕容少
作者: 2926050142 时间: 2015-3-11 19:48
本帖最后由 凌步虚 于 2015-3-12 17:58 编辑
亲爱的开发组,玩家的上帝。新手何去何从?望出新经验系统,
平民怎样挽留,望给平民一个平台
大力如何继续,可以给以小福利
老玩家要留住,经典可以继续,回忆可以再现
新玩家给个翅膀,可以有机会追赶
本圣人有好建议:
①新经验系统,让新玩家长翅膀,让落后的能追赶,200级不再是梦
现在出飞升了,升级需要的经验更是海量,飞升后40个经验点只是摆设 有几个点满的?
根据科学计算 以现在的经验系统 天天域外100次 想200级要20年后
希望给新手一个机会 也给等级低的玩家一个玩下去的动力
人家飞升160以上的都大把了,那些3转170的怎么活?
周末周日那些垃圾任务可以翻倍提高经验
周末周六 改成风情不限次数 全天可以做就行了 周六风情6倍经验
周日风情7倍经验,我敢肯定 那两天服务器会爆掉 人气肯定上千万
周六风情6倍经验 周日7倍 不限次 人们一定会疯掉
大话需要新鲜血液 等级的两极拉剧只能让新玩家和低级玩家失去信心 新玩家和低级玩家越走越少
你说3转180的 和飞升180的 有可比性吗
答:感谢你的建议,但是这样可能升级快的部分玩家可能会很不爽了,想做到公平公正,不能用简单的加速升级的方式解决,我们也已经在关注这种问题;后续会游一些加速升级的办法,感谢您的建议!
②亲爱的开发组,玩家的上帝,恢复200给师贡,经典的继续,回忆再现,让新人也知道200药为什么叫200药
同时给了平民一个点天赋平台
经常想起10年前,我带着没转80多级的大力猴子跑200。200是大话的经典,也是无数老玩家的回忆!
恢复200环,可以唤回大批老玩家的记忆!如果还有200环,杀怪是不是我一个分花画皮能扫完?是不是我半个小时就能飞完200?真想用现在的3转宝宝再体验下
现在贡献的作用变大了,贡献的需求量也大了。但是得贡献的任务却没增加
现在很多土豪天赋早已经点满了,但是平民的天赋有几个点的,土豪可以有大招,也给平民一个平台吧
土豪可以直接买到大招,那平民靠自己的努力跑200,用师贡点可以吗,总有一天也能点出来
恢复200等于增添游戏乐趣
现在的大力杀当初的200怪,一刀一个,不用连击,何等牛逼,多么爽!吃个高分能砍死两个,多么自豪
现在的仙孩子一叫秒6,直接秒死一片,接着分花宝宝收尾,多牟利
现在男人带个分花宝宝 有几率砍死好几个,还有几率隔山,并且能带敏攻的睡杀,也很牛逼
恢复200,能增添玩家的自豪感,想起当初带个没转猴子是多么吃力,再看看现在,会有无限成就感
恢复200能增加大话活力和人气,恢复200能唤回老玩家的美好记忆,
恢复200可以让双属性玩家有师贡更自由的切换 从而让敏力魔可以切大力杀T 多一个大力就可以多一个杀T队,
恢复200能增加师贡获得途径 让广大平民玩家有机会去刷200得贡献 来点天赋。
恢复200能提高在线率,赚钱点卡,虽然用几率坑土豪暴利更多,但是可以为平民带来福利,也不会严重影响经济
答:200环已经不适合现在的游戏环境了,开启未必会给平民带来福利,反而会让高科技(#98)得力,甚至严重破坏游戏经济,暂时没有重开的计划。
③留住大力玩家,好任务可以多做点,有的几率可以提高点
亲爱的开发组,大雁塔可以无限刷 只给经验就行
很多人是愿意杀T的 尤其大力 因为做别的不好加队
大力除了杀T,还能干啥 弄个无限刷 奖励经验 能挽留一大部分大力玩家
为啥杀T不能像修一样无限杀
修罗 一刀刀的砍,没人愿意带,就算组个大力队,效率和抽秒队的差距也没法比
日常任务 都讲效率,谁等你一刀刀砍 还砍一个!
好吧 你飞花,飞花到出手两回合 现在讲究一回合队 轮到你砍吗?
杀T两小时杀完,杀完了大力干啥?
答:雁塔属于挑战玩法,如果重复刷给经验,那么卖身队伍就会成为一个存在;大力在挑战方面的确存在优势,在大力队修罗方面效率也还可以,不过可能大力队伍相对较少,建议多多与其他玩家交流,组成固定队伍,近期请留意下后续的维护,会有魔族牛法天演策方面的调整。
就听说过吃聚魄丹开格子的几率低,但是为了我心爱的画皮,我还是决定试试
172级了不开第6个格子,靠升级开的几率渺茫,况且基本升不动了.
收了三车垃圾聚魄丹,70多个全吃了,花了15Y多,愣是没开
答:愿鸡驴大神眷顾吧,这个已经....让聚魄丹情何以堪啊!
建议出100%的聚魄丹,贵点没事,好过扯淡的鸡驴。
两个元气丹可以和100%变色的,为什么聚魄丹不合100%开格子的
100个垃圾的可以合1个100%开格子的我也不觉得贵,起码心里有底了
敢出不?100个提炼成的聚魄丹 可以合1个100%开格子的聚魄丹
答:这个暂时没有增加的计划,抱歉!
④简洁包裹 优化杂物 洁净游戏 谋福大众
现在大话里很多人都埋怨,石头炼妖太占地方,一二三配 太占地方。
药品,天书 杂物 太占地方
既然内丹可以变内丹精华,那为啥其他的不可以呢,为啥药品只能叠加99个呢
为什么不是999个?天书为啥只能30个叠加,为啥不能300个
8-10级石头精华,123配精华,9-14炼妖精华,这些可以有
药品叠加999或者9999上限多好 可以有 玩家会欢迎
答:部分东西会考虑叠加,但是格子不够的问题,会考虑对没有第五栏物品栏的玩家,在合适的时候投放第五栏物品栏。
⑤也许大话可以出个租用功能,让平民也能带带神兽终级,也能穿穿仙器神兵
可以租用对方的仙器 神兽 各种终级宝宝 租用时间由玩家设定
最低时间10分钟 最高时间为24小时 到时间自动物归原主
租用期间 系统根据每小时收取100W游戏币 不够一小时的按一小时计算
答:租用系统暂无计划。
-------------------------------凌步虚 敬上
作者: 丁蟹 时间: 2015-3-11 19:48
本帖最后由 书虫 于 2015-3-11 21:40 编辑
点化召唤兽被封印技能栏,解封除升级随机解封、吃聚魄丹解封外,能不能有更多途径解封? 让点化召唤兽解封被封印技能栏更平民化?
答:暂时没有此计划,我们会对此持续跟进,如果有修改,请留意后续的开发计划或维护公告。
——书虫
作者: 王元宝. 时间: 2015-3-11 19:49
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 23:24 编辑
真快什么时候八点点卡啊
暂时没有消息
————独弦
作者: 姬十七 时间: 2015-3-11 19:49
本帖最后由 小雏菊 于 2015-3-11 23:16 编辑
阔别大话好多年,最近回归,很高兴论坛许多超版还在坚持,同时也来了很多新。简单说下三个问题。
1.现在越来越多的仙、鬼开始五行克,以往的神兵狂暴仙逐渐变少了,开发组对这个现象怎么看,大话将进入全民“五行克”的时代了吗?
2.现在的神兵呈现两极化的趋势,敏魔付吸神兵成了敏魔必备,但是人族所有神兵,鬼族的大部分神兵都成了垃圾垫底神兵。开发组对这个问题有没有重视?接下来的开发中有再度加强神兵的考虑吗?
3.老区玩新号非常困难,组队困难,任务较少,通常2转以下的时候都面临无队可组的局面。开发组有没有考虑过对3转以下账号开放跨服升级模式,类似于魔王窟一样?
最后:大话伴随我走过青春,也是我们一代人的回忆。希望她青春永驻,越来越好。
大话战局并非一尘不变,很可能随着15年资料片的推出,时代就将改写。至于加强神兵和跨服升级,抱歉基于很多原因目前还没有考虑。最后,也祝你越来越好。
by小雏菊
作者: nx198891 时间: 2015-3-11 19:49
本帖最后由 APM80 于 2015-3-11 21:18 编辑
一、神兵的效果是不是太低了?开发组能不能加强下神兵的效果?而不是使劲的提高神兵的等级?神兵是有一些其他类型装备没有的特殊属性的,从这点上来讲已经很强了。
二、现在全是五行克,神兵完全没有了地位?
跟上面有点类似,你看村子里面喊神兵抽的还是很多,说明神兵的地位还是存在的。
APM80
作者: 饕餮ギ睚眦 时间: 2015-3-11 19:49
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2015-3-11 21:44 编辑
我想说的是 为什么克土这么冷门 连克火都有容止或者惊鸿套装了为什么克土的这么少啊能想想办法不
暂时没有计划克土相关的套装,五行克各有各的优势和劣势,只要用心都可以玩的精彩
蜡笔小丸子
作者: xy2@344659371 时间: 2015-3-11 19:50
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 23:25 编辑
为什么我朋友在大话上倒卖东西就被放逐了 人家也没职业,,就是倒卖下装备,。难道大话不允许有商人吗?
这种情况请联系我们的工作人员查证,期待给你一个满意的结果。
——布衣天下
作者: /倾慕/ 时间: 2015-3-11 19:50
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 21:13 编辑
尊敬的开发组童鞋你们好:
我想了解今年的新资料片会不会出关于强力克土的套装,如果有能不能大概介绍一下?求看到~
目前没有制作克土套装的计划
————独弦
作者: sony448275737 时间: 2015-3-11 19:50
本帖最后由 peaceofsoul 于 2015-3-11 23:23 编辑
我想问的是,鎏金宝鉴出了3代了全都是物理攻击的宝宝,下一次的鎏金宝鉴会考虑敏法的宝宝吗?又或者超高血统的宝宝也行,我现在觉得大话里面没有几个是超高血统的,能数的都是神兽,神兽可不是平民能所拥有的!
——————————我是昏隔线————————————
攻宝宝雅俗共赏,老少咸宜。至于今年的宝宝,目前还没有雏形,一般会考虑玩家使用最多的宝宝类型
——peaceofsoul
作者: w583101105 时间: 2015-3-11 19:50
本帖最后由 慕容少 于 2015-3-11 23:17 编辑
我是一个上班族 上学的时候就开始玩大话了12年忠实玩家,我一般都是练几个小号做职业养大号,昨天我回来把一个星期做的职业物品都卖了,然后系统就把我职业号全封了!说我用了第三方软件,我就不明白了,我也不是土豪 练几个职业小号赚赚点卡钱 买点平民装备,应为没事间,一般就晚上下班回来做会职业,系统就把我封了,申诉也没用,已经是第二次了,难道大话不让小号养大号了?还是系统检测出问题?希望开发组给个回复,不要凉了我们老玩家的心!
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为了保证游戏经济系统的稳定与平衡,我们一直致力用打击使用高科技手段来营利的玩家。但绝对不愿意冤枉任何一位正常的玩家。若真的存在误会,还请与客服联系。我们会公正处理的。
by 慕容少
作者: 呆小贝 时间: 2015-3-11 19:50
本帖最后由 凌步虚 于 2015-3-11 21:45 编辑
约吗?各位不食人间烟火的
兄台,我们是潜水看帖不回贴,但是....真的不能约....
--------------------凌步虚 敬上
作者: 神兵无属性仙 时间: 2015-3-11 19:50
本帖最后由 凌步虚 于 2015-3-11 21:46 编辑
回复 43# 王元宝.
活动时间:2015年3月11日20:00开始,19:45打开本帖可以回复。
提问结束时间:2015年3月11日20:30,之后将总结大家的主要问题进行整理解答,并尽快发布于论坛开发历程版块!
.....................
我要如何回答呢?答呢?呢?
---------------------------凌步虚 敬上
作者: xy2@342670796 时间: 2015-3-11 19:51
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 小傻子 时间: 2015-3-11 19:51
本帖最后由 小雏菊 于 2015-3-11 22:13 编辑
第一,角色的神兵是不是能在扩展下,能不能叫骨精灵也可以用爪子
角色所能使用的武器类型是从人设阶段就确定了的,很大程度上体现了他(她)的性格,不好随意更改哦。by小雏菊
第二,每次抢孔雀龙马的时候都抢不上
狼多肉少,下次记得抢之前召唤鸡驴大神先啊。by小雏菊
第三,灵宝品质升级太难了
暂时还没有计划对这块进行改动哦。当然我们会对此进行关注,如果有修改,还请留意后续的开发计划或维护公告。by小雏菊
第四,每次任务都是小号得好多东西,能不能根据在线时间确定奖励啊
我们一直都在这么做哦。之后也会一直努力,去更多地维护忠实老玩家的利益。by小雏菊
作者: hxc5203344 时间: 2015-3-11 19:51
本帖最后由 小雏菊 于 2015-3-11 22:14 编辑
我就想知道什么男女仙不平等?杀灵宝要风法,套装搭配也差了老远.........性别歧视么
|||男女仙不平衡的问题我们一直有考虑做调整,不妨先期待下15年的资料片。by小雏菊
作者: 不是海的蓝 时间: 2015-3-11 19:52
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2015-3-11 21:48 编辑
能否透露新资料片内容
敬请期待可以看看2015开发计划哦
蜡笔小丸子
作者: 默语、鹤望兰 时间: 2015-3-11 19:52
本帖最后由 凌步虚 于 2015-3-12 00:08 编辑
即将出的那个重新培养小孩那个,可不可以设置为神结局的也能够重新培养#23
鬼族转生造型什么时候出啊#128
1 已经是神结局的暂不能重新培养
2 鬼族转生造型我们一直有在考虑,因为这个内容涉及到的内容很多,短期内敬请期待
布衣天下
作者: zjx4339091 时间: 2015-3-11 19:53
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 21:28 编辑
主要有几个方面想反映下:
1、师门贡献上限:能否增加一下师门贡献的上限?现在的5000W上限好像是很久以前设定的了,5000W以上就不能换师门贡献了。
目前没有增加师贡上限的计划
2、师门贡献的获得途径:师门贡献的作用是大了很多,但是获得师门贡献的途径就是那么几个。
五环、掌门打工、职业产品、各种随机奖励均会产出,不少啦!
3、孩子的温饱:是否可以用师门贡献恢复?
建议不错,可以考虑
4、星梦石、神之石:能否使用不同颜色来标记增加不同的属性?这样合成的时候也方便,买卖的时候也方便辨认。
建议不错,可以考虑
5、魔王窟:能否增加一些单人刷的魔王窟,比如口袋版能够刷出所有套装的小件?
目前已经可以在口袋版上刷移山了,其他的会考虑增加
6、跑商系统:自从增加了点击一下就出现各种验证码之后,手动跑商的人都少了,剩余的都是自动跑商的。打击自动的可以,但是不要连同手动的也被你们一起消灭掉,手动都没有的,还不如取消这个系统。
我们的态度是坚决打击、机器人。不会去干涉正常玩家的行为。
7、种族玩法:根本没人玩的玩法,要不就取消,要不就创新。
不太清楚您具体说的是哪个玩法。不过没人玩的玩法,我们是会取消或者改进的!
8、召唤兽的合成功能:目前是一个鸡肋的玩法,建议像一些网游一样,分主宠、副宠,主宠吸收副宠的属性、成长什么的(当然要有一个上限值),让一些个性宠也可以活跃在战场上面。
目前不考虑这种玩法
9、阴阳解卦:能不能增加天书以及其他垃圾物品?
我们会根据游戏内的情况对奖励的投放进行调整的。
10、拍卖行:出个类似其他回合制游戏那样的拍卖行。(自我感觉出的几率不大,影响WY收益了)
曾经有过,后来实在没人参与,取消了。可以到宝象国找艾买就买提竞拍好东西哦!
暂时想到这么多,以后有新想法再添加!
谢谢支持!
————独弦
作者: sc1201 时间: 2015-3-11 19:53
本帖最后由 peaceofsoul 于 2015-3-11 22:50 编辑
平民玩家和PK越来越远,修炼一个终极技能要2000以上一个化无2W-3w。花几千都是任务号。
职业平衡问题。
——————————我是昏隔线————————————
我们会努力维持游戏的平衡和绿色。也祝愿每个玩家能够在游戏中获得自己的乐趣。
——peaceofsoul
作者: pxjtaiyuan016 时间: 2015-3-11 19:53
本帖最后由 慕容少 于 2015-3-11 23:18 编辑
能检测到地府的机器人吗看把驿站卡成什么样子了麻烦你们开个号去地府看看?
------------------------------------------------------------------------------
高科技手段层出不穷,我们一直在努力,也请大家协助我们进行监督。
by慕容少
作者: 七彩の太子 时间: 2015-3-11 19:54
本帖最后由 凌步虚 于 2015-3-12 17:59 编辑
1:仙族法术严重不平衡。为什么灵魔只不抗风。为什么塔七只免疫火法?
答:这个应该是战斗的问题,后续会对灵魔任务进行一些调整,塔七暂时没有修改计划。
2:反震问题。物理攻击把反震单位秒杀了,不会被反震,甚至超过一定伤害也会不反震,法术秒杀所有反震单位都会被反震死。
答:这个是具体的数值计算的问题,从世界观的角度看,这个不属于BUG,暂时没有修改的计划。
3:覆海大殿有些残留的bug没修复,比如队长挂了。那么队伍就必须飞出地图重新进去,结束时候也不像其他魔王窟一样三个套装。
答:覆海大殿相关bug请提交给版主,我们后续继续跟进修改,覆海大殿分为两个模式,其中杀入模式套装掉落要少一次,建议可以尝试潜入模式。
4:新的魔王窟是否有新的套装,类似水魔附身套装是否还会出。
答:新的魔王窟会有新的套装,类似水魔附身套装暂时没有计划。
5:是否可以考虑出一个租借功能,这样可以很大程度避免玩家受骗。
答:暂时不考虑租赁相关的系统。
6:种族天赋是否还会修改。抽的天赋真是渣的可以。
答:会有调整,请关注近期的开发计划(资料片)
7:手机藏宝阁很久没有更新了,现在连仙器都不能搜索了,还有网页藏宝阁搜索能否更加细致化,比如增加忽视抽等炼化属性搜索,仙器出个角色搜索,神兵出个属性要求有用?
答:帮助你反馈相关信息吧。
8:新的资料片大约什么时候会呈现。
答:请关注官网信息,应该就在近期。
9:希望每天日常任务少一点,时间都缩短一些。
答:更多的任务更多的选择,并非都要做,建议合理安排时间,提高效率。
10:是否考虑增加更换孩子强化天资道具,以及摆摊物品搜索道具呢?
答:暂时没有计划,感谢您的建议。
---------------------------凌步虚 敬上
作者: 黑暗恋尸魔 时间: 2015-3-11 19:54
本帖最后由 书虫 于 2015-3-11 21:44 编辑
TMD,刚准备测试的那个小孩重新培养的,为什么非神结局才可以重新养???为什么神结局不能重新养#35这是什么道理,希望开花组能三思,这明显是不合理的,那些辛苦弄到神结局的居然没有这个重新培养的机会,这合理么#4希望能获得公平的机会,哥准备砸钱,砸小孩
答:这位朋友,有钱也不要如此任性嘛。
——书虫
作者: sony448275737 时间: 2015-3-11 19:54
本帖最后由 醉歌 于 2015-3-11 22:11 编辑
开发组什么时候开发一下大话客户端,,就想QQ一样,拉黑好友,能把对方的好友栏,把自己删除。有些人好烦。。把对方啦黑了,但是对方还有自己。求解答,,求开发
这个设定是为了促进大家能交更多的朋友,毕竟无兄弟,不游戏,能多一个朋友就多一份帮助是吧。既然曾经加过好友就说明有缘,既然有缘又为何一定要删除他或者让自己从他的世界上消失呢?如果你真的想删除的话可以善意的和他沟通下关于好友栏的问题。么么哒(づ ̄ 3 ̄)づ
----------------------------------------------------------------------------------------------------------醉歌
作者: yezi309 时间: 2015-3-11 19:54
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 23:28 编辑
回复 14# 最初的选择
我不是KFZ,不过可以回答你。帮派仓库需要帮主去捐钱那里设置权限,堂主知道密码都可以拿
这似乎不是一个问题,没办法回答啊。
————独弦
作者: xy2@346446858 时间: 2015-3-11 19:54
本帖最后由 APM80 于 2015-3-11 21:23 编辑
1。大话现在没点乐趣。升级速度过快。几天就变鬼区。能否稍微缓慢下速度。物品贬值速度比飞机都快其实大话很多的乐趣在高等级以后才能更好的体验,所以开了飞升以后,我们又加快了低等级的升级速度,就是为了让新玩家和新号能更快的体验更多的内容。
新区的物价我们一直在持续关注,会在必要的时候进行调整
2 经济系统希望能狠狠的改下 现在职业就是一个傀儡 不多说 你懂得
看起来你应该有蛮多想法的,能不能说说你想怎么改呢,可以发站内信给我
3 在就是周末任务能不能多加几个?前几年的活动能否每周末轮换开放?就这4个活动做的都烦人
可以,并且我们计划在今年对周末任务进行一些替换。
APM80
作者: xcs111 时间: 2015-3-11 19:54
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2015-3-11 21:59 编辑
看我论坛ID就知道我是多么久的老玩家,希望我的建议你们能采纳
1 去掉铁骨和铃音吧,改为当只有2个种族的时候只有30%经验,3个种族满经验,4种族110%经验,在王元宝那里出售分裂辅助F,人物攻击+33%分裂(可以与低级分裂或高级分裂叠加)+10000W攻击+双破物理20%,持续1小时,可叠加24小时,一张2W。仅在修罗 风情 杀药 杀灵宝 和节假日小怪 有效果。以此来扶持大力队。否则大力队真的没落了。
种族平衡的问题暂不考虑修改;从目前来看大力队伍与敏队伍都适合升级任务,暂不做调整;
2 根据老区的价格来调整垃圾物品所换的灵力,换的平衡些。
兑换灵力会根据兑换次数进行浮动;
3 找回系统,号被盗找回必须先冲500点点卡,找回后注销原使用的密保产品,需从新使用新的将军令,防止恶意找回
暂不考虑,这样也会增加正常被盗玩家找回物品的难度,恶意找回的情况我们会继续关注并解决
蜡笔小丸子
作者: asop233333 时间: 2015-3-11 19:55
本帖最后由 布衣天下 于 2015-3-11 23:21 编辑
几率问题是个很严重的问题 几率不平衡 不是很坑爹 是很坑爹
我能说的是:
不论是游戏中还是现实中,请期待每一次几率带给自己的惊喜。
比如大半夜游戏快睁不开眼了,突然被一个神兵砸到了。
比如生活中突然很缺钱,买个彩票中大奖了。
by布衣天下
作者: 376342336 时间: 2015-3-11 19:55
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 21:31 编辑
多宝仙人出售药品 影响了职业平衡 强烈要求取消官方出售药品
目前没有取消的计划。
————独弦
作者: xunancool 时间: 2015-3-11 19:55
本帖最后由 peaceofsoul 于 2015-3-11 22:51 编辑
1、男人的控制现在感觉除了杀BOSS之外,别的日常升级中根本没必要用男人混,男人生存空间太小。
2、想问问女人,女鬼2015年会不会有修改?
3、15年会出新的地图和召唤兽吗?现有的地图和召唤兽还会不会修改?
4、天下第一比武大会感觉已经变成大砍西游了会不会推出平民玩家也可以参与的PK玩法。不要让PK沦为高富帅的专属娱乐
5、以后多出一些类似婚纱和晚礼服那样华丽的时装
6、有的召唤兽造型华丽,可爱,个性,但是因为初值,五行的影响变成垃圾。请问有没有计划进行这方面的改变?
——————————我是昏隔线————————————
1 男人在不少任务中依然是必备良器,存在种族不平衡的玩法我们会尽力修改,在未来的设计中也会多加注意的
2 女人的天赋即将进行调整,女鬼天赋在下半年也有调整计划
3 4月份将会有新五指山和新地府地图投放,尽请期待
4 水陆大会,你值得拥有!当然我们未来还是会继续强化Pk,尽力让所有玩家都能体会PK的乐趣
5 大家喜欢的我们十分乐意出
6 每个宝宝都有自己的定位,不可能每一个都有比肩神兽的数值哦。当然也有些召唤兽,它们存在的意义就是卖萌
——peaceofsoul
作者: 枫叶轻遥 时间: 2015-3-11 19:55
本帖最后由 慕容少 于 2015-3-11 21:22 编辑
建议第一修正也可以用三清丹转换成别的修正。我想玩仙族,但是为了号最终价值高点,不得不玩魔族。虽然有转换种族,但是很多不愿意花钱的,被逼无奈只得选择魔族。以前玩新区,大部分都是魔族,很少见到其他种族。种族平衡哪里去了!!
------------------------------------------------------------
种族选择是玩家自由的选择;而种族平衡是我们一直努力的目标,尽管这并不影响玩家选择玩那个种族。另外据我们观察,现在双修正已经满足大多数的玩家需要,就暂时不考虑其他改动了。
by 慕容少
作者: 二失 时间: 2015-3-11 19:56
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 无药可救 时间: 2015-3-11 19:56
本帖最后由 书虫 于 2015-3-11 21:45 编辑
回复 6# 无药可救
关于种族问题现在出双属性了,可不可以考虑出个双种族啊,只限于任务升级用.可以参考在装备中实现就像现在那个帮助新人的那个道具项链
答:其实我想说,你真的想多了。
——书虫
作者: 诗雅々 时间: 2015-3-11 19:56
本帖最后由 醉歌 于 2015-3-11 22:12 编辑
前排占个座,万一火了呢
我也想坐,我也想火~
----------------------------------------------------------------------------------------------------------醉歌
作者: ljf442099433 时间: 2015-3-11 19:56
本帖最后由 书虫 于 2015-3-11 21:47 编辑
前排占个座#17,万一火了呢#89
答:已经火了。
——书虫
作者: 1396633671 时间: 2015-3-11 19:57
本帖最后由 APM80 于 2015-3-11 21:30 编辑
是不是所有的孩子都一视同仁,都可以重新养育,不然对前期养残了的垃圾神结局宝宝太不公平了。目前只针对非神结局的孩子开放了重新养育,后期看测试效果决定是否开放神结局重新养育。
终极技能召唤兽的熟练度是不是可以有其他路径获取,让平民也可以追求终极技能
其实现在每个人都是可以追求到终极技能的,日常任务还是可以直接获得终极技能的,至于普及到人手都有的地步,那就不符合终极的定位了。
APM80
作者: wangningchen 时间: 2015-3-11 19:57
本帖最后由 凌步虚 于 2015-3-11 21:53 编辑
你好 我想问下,会不会增加木魔附身啊!!!~~
暂时无相关的计划
------------凌步虚 敬上
作者: xy2@338490195 时间: 2015-3-11 19:57
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 23:29 编辑
我是一个12年的老玩家,衷心祝愿这个游戏有人气,能长久。今天花了一下午的时间考虑建议,并存在记事本上,现在粘贴上来
。
1、只希望别再出7阶,别再出什么新召唤兽、新召唤兽技能、套装技能、灵宝技能,我们目前的这些东西还没搞好呢,再出新的
,我们跟不上了。神马符文、星石、星阵、护身符太复杂了,有句名言“星符,护身符,傻傻分不清楚!”。 游戏更新太快,玩
家跟不上,一部分人离去;另一部分离去的人想再回来,但回来一看,跟不上了。
这个我们有在考虑中的,我们一直致力于给大家更好玩的游戏环境。
2、有些物品放到任务格子里,比如炸鱼用的雷和网,杀塔的那个碎片宝匣。放在普通格子里占地方。还有神之石什么时候起不能
放在当铺了?
可以考虑,统一进行整理下,让大家的物品栏更加精简。
3、长安日景、夜景可以由玩家设置。夜景昏暗,看不清楚,累眼睛,容易犯困。很多人只有晚上有时间上网,夜景看多了也烦。
暂不考虑。
4、取消宝象国的饰品拍卖,稀有物品,直接卖出来,有失鸡驴大神的公正,让普通玩家情何以堪。魔王窟套装也就算了,不能交
易,人民币玩家多花点钱,少费点时间也是可以理解的。
其实有这么个渠道,控制好度也不是不能接受的嘛
5、更改每天零点投放物品的方式,或者按时段投放物品。如周末任务或节日任务都是以零点作为一天的分界点投放新物品,每天
投放的物品数量有限,基本上0点到2点之间投放的物品就被得光了,白天做任务得到的大多是神兽丹。这样迫使很多人熬夜作任
务,很多不能晚上上网的人作任务得不到好东西。复杂点的算法是可以统计一下上次各个时段作任务的玩家数量,在下次就按比
例在各时段投放物品奖励。简单的算法是0点到8点投放一批,8点到2点投放一批。。。
这个我们一直有在努力优化。
6、大话的吸引人之处在于PK,希望改回种族比武一周一次。
只要你们有需求,我们完全可以考虑。
7、龙战隔壁、大闹天宫完全失去了PK竞技的乐趣,一个服的,都是在刷分,失去了游戏的乐趣。能不能搞成像长安之围那样,两
个服务器对战,以PK为主。
毕竟已经有一个长安之围了。
龙战戈壁我们会在后面的时间内考虑考虑。
8、杀塔任务能不能化简一些?每天杀塔1小时,对很多人来说就是煎熬,改成一层只战斗一次行不?还有塔2那个数个数的游戏能
不能改简单点,这个可能是防止挂机的,但太累眼睛了,本来游戏是来娱乐的,这却成了负担,建议把每次出的怪物数量减少一
些,怪物跑得再分散一些,再慢一些。
杀塔任务现在的节奏还合适吧,塔2的可以考虑改简单点,请期待之后的维护预览。
9、让玩家可以设置屏蔽缤纷特效。大话场景的原始风格类似水墨画,色彩淡雅,看着很舒服,但红红绿绿的缤纷特效挤在一起都
看不清人了,现在我一上线的第一件事就是ALT+6.
容我们考虑下。
10、有些功绩本来应该给玩家却没给。比如我现在有3级家,但拥有1、2、3级家的功绩都没有获得。我现在一身6级佩饰,但由于
打造的套装,却不给6级配饰的功绩,这明显不合理。
近期内暂无考虑。
11、周末任务、灵宝等很多任务都不要人和鬼,怎样平衡一下?
灵宝任务我们已有修改计划,请期待之后的维护预览。
周末战斗任务我们也一直在为这个目标努力。
by布衣天下
作者: 一脸嫌弃 时间: 2015-3-11 19:57
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 21:34 编辑
我想说个事,老玩家回归,都没时间重新练号,绝大部分是买号,可是买了号后,名字什么的可以改,可是生肖宠物(时间宠物)换不了,那个老不爽了,老感觉这个号不是自己的,没有自己的号有感情。希望你们可以优化下!
换生肖宠的功能我们已经在考虑了。
————独弦
作者: 335432596 时间: 2015-3-11 19:57
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 23:30 编辑
说好的人呢
有这么多人呢
——独弦
作者: y13924673 时间: 2015-3-11 19:57
本帖最后由 慕容少 于 2015-3-11 21:24 编辑
十三年了。估计这商会系统又。。。。现在买卖个东西好难。
-----------------------------------------------------
我们会努力优化现有摆摊交易优化的,另外更便捷更安全的藏宝阁在不停地添加新的功能,敬请期待。
by 慕容少
作者: 2511548 时间: 2015-3-11 19:57
本帖最后由 凌步虚 于 2015-3-11 21:55 编辑
回复 1# 燕草如碧丝
从05年就开始玩大话了,对大话感情很深,离开好几次最后就是放不下又回来了,如今连续不断玩大话已经有1年多了,但是如今回来感觉什么都变了,有些玩家还是一如既往的给技能神兵等等,而我对大话感情之深却从来没有几率过我,什么神兵,什么进院子刷技能,往往都是天马行空天方夜谭,弄的现在对大话很伤心,表哥,我求你们关注下我这位热爱大话的玩家吧,伤不起了,真的。。。。。踏雪寻芳区 ID:297920509 玩家 致上。
">
感谢您对大话的支持,愿鸡驴大神眷顾您!
">
"> ---------------------凌步虚 敬上
作者: 阿联酋国王 时间: 2015-3-11 19:57
本帖最后由 书虫 于 2015-3-11 21:49 编辑
回复 12# 阿联酋国王
带着扇子,只能自己看,真心捉急啊各位看官!!!!!
答:也可以带出来给别人看的。
——书虫
作者: zhangvking2 时间: 2015-3-11 19:58
本帖最后由 醉歌 于 2015-3-11 22:02 编辑
我想说的是,几率这问题到底是你们自己私下作为呢还是系统随机,怎么我的2个号都快3转了,不是人参果就是丹,地宫烧香挖宝三装每天都2车上的往外送,坑爹啊
这个是系统随机的。祝你早日被几率大神眷顾哦!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------醉歌
作者: 穆容迹 时间: 2015-3-11 19:58
本帖最后由 小雏菊 于 2015-3-11 23:10 编辑
最近感觉游戏真的是无聊了。为什么老是 玩别人玩剩下的东西~~
能不能来点新鲜的玩法
新帮战的YY设想~~不喜勿怪~~
纯娱乐罢了
新地图设想
——————————————————————————————————
新帮战设想。
游戏时间周日晚上8点-10点~
参与玩家:甲级前8个帮派。
游戏流程:
7点30进场,所有帮派随机分配到1-8个地点。
每个场景有3条通道。
每个帮派都有一个大旗。
帮派大旗有20点体力
除了自己帮派任意一个帮派的3人以上队伍攻击帮派大旗,
30秒没有人打断,可以获得1个物资。
这个物资带回自己帮派的大旗交付可以获得一点体力。
场景中间有一个物资,一次可以增加5点体力。
也是60秒内没有人打断~就可以获得~一个高级物资。
带回自己帮派交付大旗帮派可以获得5点体力。
自己帮派大旗体力0点帮派所有人员离场~
获胜条件10点整存活帮派大旗体力最多的依次排开。
交付一个物资获得5点战功~
交付高级物资可以获得20点战功。
每击杀一队有几率获得1点战功。
——————————————————————————————————————————————
增加帮战娱乐性,增加平民化娱乐。
进一步开发语音平台指挥的重要性~
~增加多种变数。甲级帮战第一的也可以被打压的第一个被淘汰。
第8也可以偷油最后获得第一名。
想打谁就打谁。混战不光玩的是物资,至少也有技术可以玩。
现在就是缺少的那种可以屌丝逆袭的玩法~
太金钱化导致了游戏平民玩家的大量遗失~
这是给平民在某个领域可以逆袭的一个准则~
而且增加娱乐性,进一步推广CC语音平台。
——————————————————————————————
奖励篇
帮派排位:第一名帮派所有参与人员获得100点战功
第一帮派获得称谓天下第一帮为期1周。更换成为后获得经验加成5%。
变身效果(只有在吃漂漂丹后可以更换)。
称谓颜色黄色,高端大气上档次~帮主获得5人座驾1天。
50点战功可以随机一次奖励。也可以换取帮派内的尚功堂里的物品。
这样炮灰也有存在的价值了。最主要的是,我可以逆袭高帅富
我感觉比那个长安之围好玩多了。至少有盟友有队友可以卖
还可以拉仇恨。促进经济
————————————————————————
哈哈哈,你的玩法设计蛮有意思啊,太坏了你。
下次开发PK玩法的时候,可以考虑一下。希望鸡驴大神光顾你哟~
by小雏菊
作者: chl_hongliang 时间: 2015-3-11 19:58
本帖最后由 APM80 于 2015-3-11 21:36 编辑
希望一键换装可以加上灵宝
孩子 星F 这样做抢星魂任务
的时候比较方便由升级状态
切换到PK状态
灵宝毕竟不是属于装备,放到一键换装不太合适。
APM80
作者: shaopengchuang 时间: 2015-3-11 19:58
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 23:32 编辑
前排沙发
瓜子花生茶水免费送上
————独弦
作者: 公子无羁 时间: 2015-3-11 19:58
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2015-3-11 22:05 编辑
毒女人还有出路吗???毒伤还没三尸虫的伤害高啊!!!
会适当考虑加强毒法在PK中的作用;
白骨套装已经对毒法有加强,暂不做调整。
蜡笔小丸子
作者: nanaz001 时间: 2015-3-11 19:58
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 21:35 编辑
首先非常感谢大话能出这个活动,我先简单陈述一下,为什么要给5开 多开玩家一个 生存的空间,我是一个残疾人,玩大话能挣钱家里人也都高兴,一直以来玩大话 断断续续10多年了, 说夸张以大话为生,其实也就这么回事,玩大话以新区为主,都知道新区利润大,没日没夜的,生活作息不规律,吃饭不规律,导致胃出血住院了,玩大话挣了半年钱,住院10多天就没了,我想说的就是 ,既然有些人是为了大话而生存,是不是能适当的调整下5开的几率问题,可能别人说别的游戏挣钱什么的,但是我这人重感情,玩大话10多年了,不想更换其他的游戏,也熟悉了大话,希望开发组工作人员能适当的 调整下多开的几率,5开确实挺累,经常玩电脑的大家都知道,身体肯定不怎么好,这样哪样的病就多,有付出 应该有汇报的.谢了!
鸡驴面前,人人平等
————独弦
作者: 十字狙击 时间: 2015-3-11 19:58
本帖最后由 peaceofsoul 于 2015-3-11 22:51 编辑
机器人自动刷小鬼的问题准备怎么解决
——————————我是昏隔线————————————
高科技问题我们一直都在尽力打击,也请大家协助我们进行监督。
——peaceofsoul
作者: xy2@292615185 时间: 2015-3-11 19:58
本帖最后由 慕容少 于 2015-3-11 21:25 编辑
我只想问问现在开发组人多了,玩家人少了,这么多开发人员还能让游戏回到全网吧都是玩大话的年代吗????????
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时代在前进,大话2的玩家也在进步,我们期待的是大话2这个游戏能陪我们一直到老。
by 慕容少
作者: 起床一只烟 时间: 2015-3-11 19:59
本帖最后由 慕容少 于 2015-3-11 23:26 编辑
1 人气:点卡降回去以前的4点 2 多宝商人别卖游戏需要的物品,你们现在限制小号不给好东西不就是为了自己卖? 3 :任务和过称能降低难度就尽量降低,别老是想着那个BOSS是给有钱人有6介套打的,人家玩的是PK。
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1,这个暂时没消息呢。
2,多宝商人一贯都是给玩家提供便利的啦。
3,为了让玩家在舒服体验游戏的同时,能够在在游戏找到不同的乐趣,我们在不停努力,因此各种任务需要有各自的地位。
by 慕容少
作者: 200910606097 时间: 2015-3-11 19:59
本帖最后由 凌步虚 于 2015-3-12 18:01 编辑
1.为什么同样是副本 地宫和孤竹城都有功绩可以拿 而秘境却没有。4800的功绩不是那么容易刷到的。
秘境寻踪的功绩我记录下来,可以考虑增加
2.CBG现在跨服购买东西 功能太粗糙了。希望还可以细化。例如,想买个5级忽视风的神兵 CBG没有忽视风这个选项。
这个我也记录下来吧,藏宝阁相关功能修改一直在跟进。
-------------凌步虚 敬上
作者: 夜裳浓妆 时间: 2015-3-11 19:59
本帖最后由 书虫 于 2015-3-11 23:53 编辑
1:配饰精华,这个不用多说,太占格子。
答:这个暂时没有。
2:第五个道具格子相信大部分玩家都没有,我们需要第五个物品栏,属性切换的推出促使多元化玩家越来越多,
,一个魔几套敏装备几套大力装备已经不是新鲜事了,可是格子够用吗?
答:请耐心等待,以后总会有的。
3:修罗任务你敢不敢出自动寻路?(例如五环)。
答:出了自动寻路,带队修罗的玩家朋友就不能自豪地喊“超级路神,职业带队修罗,让你享受飞一般的升级快感”了。
4:几亿买个什么已经是家常便饭了,那么问题来了,金钱超支4E,上线10E你还够用吗?适当提高点好吗。
答:数额过于巨大的话,藏宝阁欢迎您,交易安全有保障哦。
5:帮派是大家的,帮主长期不上线这个帮就垮了,建议增加T帮主功能,帮里投票决定或者弹劾!
答:这样对帮主不公平。
6:大雁塔低级符咒碎片99个N年了,真心没用,去换就是个赔,卖25W没人要,能不能推出增加变身卡和龙马卡,
哪怕30%几率也行!或者可以换些别的。
答:这个记下了。
7:我希望我的黄金变身蝴蝶仙子,就跟变身卡一样有时间限制,满世界黄金冰块泥巴审美疲劳啊。
答:下个资料片,会有惊喜哦。
8:刚推出的养育系统提高亲密孝心,普通结局600,神结局800,我相信有很多玩家和我一样,在当初培养的时候我知道有这一天我会选择神结局的
(本来我可以神结局的孩子),希望后期推出普通结局进阶神结局培养道路。 答:普通结局的孩子可以重新培养,这个已经在计划开发了。
藏宝阁搜索相关:大话藏宝阁能不能再做的细致一点:神兵搜索可不可以有角色搜索,特殊召唤兽可不可以有宝鉴宝宝搜索,
把龙马,画皮娘子,孔雀明王区分开来,每年都会有宝鉴宝宝,这个势在必行,特殊召唤兽太多,天书BB一大堆,15称后BB一大堆,粽子,扫把,念
狐小妖。。。。问号宝宝单独一个专栏搜索(RMB战士超爱的),角色搜索建议增加套装搜索,宝阁找东西太费劲。
答:这个也记下了。
——书虫
补充:有些东西是不适合做的,还有些是需要我们仔细考虑后才能决定要不要做如何去做。所以,请大家谅解,也给我们多一点时间。
作者: xy2@268822602 时间: 2015-3-11 19:59
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 23:33 编辑
前排占个座,万一火了呢
火了火了。
————独弦
作者: 爱已醉 时间: 2015-3-11 19:59
本帖最后由 APM80 于 2015-3-11 21:47 编辑
1.重铸武器 为什么不能炼器,当初设置这样是怎么考虑的?能不能让玩家重铸了后的武器享受一样的待遇??这个主要是考虑到重铸的武器还有可能再还原回去,所有不能再进行炼器了,建议先炼器好以后再进行重铸。
2.召唤兽格子几率太小,即使激活了格子,开启根本就没几率可谈,能不能增加技能栏的多种开启模式?
其实地宫积分开启还是很方便的,而且日常的活动也是有几率开启的。
3.在线点技能出的高级技能都是什么啊,明摆着忽悠人的,还能让玩家看到你们做游戏的诚意吗?
所有的高级技能都是可以通过点骰子获得的。
4.周末任务奖励成老大难问题了,我知道你们想延长游戏寿命,可你们这样下去玩家还有什么可玩性,有什么动力继续坚持?
未完待续
不太清楚你的老大难是指什么,对于周末奖励,我们也会不定期的进行一些调整,加入一些新的奖励以及删除一些过期的奖励。
APM80
作者: 地球面临危机 时间: 2015-3-11 19:59
本帖最后由 蜡笔小丸子 于 2015-3-11 22:09 编辑
我是回归玩家,只关心一个问题,就是我在CBG交易的号只有4个背包栏,什么时候再次开启第五个背包栏的活动
我们会在合适的时机再次开启这个活动的,敬请期待
蜡笔小丸子
作者: yy86303089 时间: 2015-3-11 19:59
本帖最后由 慕容少 于 2015-3-11 23:29 编辑
推出的新东西太多了~一般小资我们很多东西都跟不上,还有以前不玩的一些老账号上面的孩子如果能交易就好了~我们重新养育时间跟不上不~
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慢慢走,细细品,我们也会尽量做出更好的内容提供给大家。另外谁家的孩子忍心卖给别人的,这样可不好。
by 慕容少
作者: xy2@288695162 时间: 2015-3-11 19:59
本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 21:42 编辑
前排占个座,万一火了呢 说了也不是没用 反正没的以前的那个劲头卡
有什么意见和建议,请反馈给我们。不好的我们会改进,好的我们会坚持!
————独弦
作者: 四色 时间: 2015-3-11 19:59
本帖最后由 peaceofsoul 于 2015-3-11 22:52 编辑
1,15部资源片会是什么内容呢?
——————————我是昏隔线————————————
开发计划中已经小小地透露过了,http://xy2.163.com/news/news/2015/1/28/15205_494551.html
——peaceofsoul
作者: xy2@291309303 时间: 2015-3-11 19:59
本帖最后由 慕容少 于 2015-3-11 21:29 编辑
某些周末任务 你懂得 3仙2魔 男人鬼靠边站 地宫也不要 很尴尬 有木有
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我们一直致力于种族平衡问题,在新的节日活动中多考虑这一块的问题。但有些周末任务或其他活动,还需要慢慢来调整。。。
by 慕容少
作者: 唯速不破 时间: 2015-3-11 19:59
本帖最后由 凌步虚 于 2015-3-11 23:41 编辑
1.覆海大殿,为什么男人得靠边站?男魔吃个忽视抽也勉强能玩,男人纯粹什么用都没有?你说带男人也能刷,是啊带男人也能刷,但是不能5开。谁带你?
为什么现在的怪都是高抗人法呢?我宁愿你出个怪需要人魔鬼仙通力合作的,最后杀半个小时得很多经验。也比刷什么200次有意思多了。
覆海大殿战斗会根据通过情况进行调整,可以考虑带男人挑战潜入模式。
2.为什么现在大话人越来越少了?新玩家,00后,基本不可能。想要提高人数,只能是老玩家回归。可是老玩家回来以后,要套装没套装,一身PS还是2.3级的。武器还是14级武器,你说他能干什么?你别总想的回来就是花钱。老玩家回来面对灵宝。星F,眼花缭乱的,他能懂吗?
新玩家引入和老玩家回流我们一直都在做,而一系列追求也是线性的,可能需要一些时间来接受;根据现在的情况看,运营时间较长的游戏系统复杂度都存在你说的这个问题,我们会一直努力,给大家一个良好的游戏环境。
3。现在的人为什么越来越少?因为没有意思。你看看比武大会,从最开始的百家争鸣,到现在的双方化无数量多少,毫无观赏性可言。相比较反而乙级的还有一点意思。为什么不能设计类似天梯的东西呢?分级别ABCDEF。打的厉害了就升级别?
大家升级是为了什么?难道就是无聊挂机升级吗。还是因为升级了会变的强大?最后的目的还不是为了PK?一个游戏的PVP做的不好。注定要败亡。比武大会一月一次,可惜只是那几个队伍的比武大会。和其他大部分热爱PK的人都没啥关系。
PK这块,一直在改进,但是对于化无也有很多种办法应对;至于天梯PK相关的内容,暂时还未列入计划,
-------------------凌步虚 敬上
作者: xy2@21966854 时间: 2015-3-11 19:59
本帖最后由 凌步虚 于 2015-3-11 23:17 编辑
我就一个问题,我就一个女仙,和我同时玩的好几个也是女仙,现在就我一个在玩了,原因只有一个,女仙法术不受待见#11杀个灵宝都要风法的,一个种族都不能做到种族平衡,套装搭配也没风法的好,何时能改#24不能平等对待我也快坚持不下去了#11
灵魔问题已经在关注,后续会进行一些修改调整。
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---------------凌步虚 敬上
作者: xy2@315061569 时间: 2015-3-11 19:59
本帖最后由 醉歌 于 2015-3-11 22:12 编辑
鬼族出了这么多年,转生的形象到底给不给了
目前鬼族转生的形象暂时没有计划。
----------------------------------------------------------------------------------------------------------醉歌
作者: xy2@292615185 时间: 2015-3-11 20:00
本帖最后由 书虫 于 2015-3-11 22:13 编辑
召唤兽飞升非要逼着吃聚魄才开栏吗 答:这个是几率问题,平常心。
——书虫
作者: xy2@352474614 时间: 2015-3-11 20:00
本帖最后由 APM80 于 2015-3-11 21:48 编辑
我想问问我3月不玩的号,上了几次为什么进放逐地了????客服根本就不管,到客服专区提单,都会有客服给予反馈的。
APM80
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