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标题:
【攻略组出品】【说PK】后定力时代,关于法术躲闪与命中率
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作者:
☆霜华古兰香☆
时间:
2018-9-16 23:46
提示:
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作者:
夏洛特2
时间:
2018-9-17 12:56
哇 对定力有了新的认识了 学习了
作者:
乱舞孤独
时间:
2018-9-17 17:32
提示:
该帖被管理员或版主屏蔽
作者:
tr9693
时间:
2018-9-18 03:03
作者:
曾经有点冷
时间:
2018-9-18 10:11
很早就是这个思路打造针对与反针对的、 不过归纳的也不错
作者:
渔村守护
时间:
2018-9-18 10:38
很棒,值得探讨
作者:
奈文摩尔123
时间:
2018-9-18 21:16
思路很好,点赞
作者:
UID: 1932627
时间:
2018-9-19 14:10
有矛有盾!
作者:
坏坏怀槐
时间:
2018-9-20 08:47
插旗 万一火了呢
作者:
原非
时间:
2018-9-20 20:55
定力和禅定都没分清楚,还解析得人模狗样。帮你科普一下,加的属性点叫定力。同样的属性加点,各种族获得的禅定不一样,而影响法术闪躲和免疫伤害的是禅定,不是定力。
作者:
留不住转眼
时间:
2018-9-22 03:21
既然定力有几率躲闪法术,我奇怪是为什么克技能万籁类似技能 不能躲闪呢?也应该设定可以躲闪,这样才公平点,也为PK带来点刺激的场面
。
作者:
☆霜华古兰香☆
时间:
2018-9-22 13:39
留不住转眼 发表于 2018-9-22 03:21
既然定力有几率躲闪法术,我奇怪是为什么克技能万籁类似技能 不能躲闪呢?也应该设定可以躲闪,这样才公平 ...
何止打克不躲闪,所有套装技能、法宝技能都不躲闪的
作者:
零三翟邢止胃
时间:
2019-4-2 10:56
思路很好,点赞!!!!!
作者:
超超小裤衩
时间:
2019-5-18 13:53
666666
作者:
龙城阿三
时间:
2019-6-6 17:32
个人觉得是鸡肋!
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