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标题: 听天或者法力的一个小问题。 [打印本页]

作者: 西风1499    时间: 2024-4-25 17:23
标题: 听天或者法力的一个小问题。
请问大神们,不管用听天,还是法力灵动觉醒,它增加的伤害是出了效果才增加,还是一直增加呀,打个比方,我的五娃带的法力灵动,用4法的时候,它的伤害是按灵性点增加伤害么?还是必须触发增加一个或者两个单位后,这一个或者两个单位的伤害与灵性有关呀?换句话说,如果只有一个目标,我用4法秒一个单位,它的伤害是按灵性增加伤害,还是和不带觉醒伤害一样呢?
作者: 雷鸣战神    时间: 2024-4-25 19:09
法力。是灵性越多伤害越高。。听天由命。。就是加灵性或者不加灵性是一样的,听天由命的感觉就像孔雀1--4倍伤害
作者: 青袍客    时间: 2024-4-25 19:37
听天我的理解应该是吃亲密,法力吃灵性
作者: xy2@298444697    时间: 2024-4-25 19:54
他想问的是不触发增加单位时,穿套装是否增加伤害也就没套装秒5万,穿套装,但不触发几率单位。还是5万,或是灵性比例增加。。。
作者: 西风1499    时间: 2024-4-26 00:07
xy2@298444697 发表于 2024-4-25 19:54 河南
他想问的是不触发增加单位时,穿套装是否增加伤害也就没套装秒5万,穿套装,但不触发几率单位。还是5万 ...

对,就是您说的这个意思,楼上俩大神一看就没好好审题呀!
作者: 常胜将军    时间: 2024-4-26 07:27
我感觉应该是出没出全有的吧。
其它似乎是增加多个目标几率的。
作者: dear龙    时间: 2024-4-26 10:02
我以前用神兽颜如玉测试大量测试过。全敏加点情况下,就用听天由命拼几率。听天的随机伤害是70%几率1倍伤害,20%几率2倍伤害,10%几率3倍伤害,说是随机出伤害,其实是概率性的随机伤害的。不是真正的随机伤害。法力灵动是按灵性加点算伤害不是按MP值算伤害的,灵性加点越多伤害越高并且是无视抗性的。法力灵动和听天由命是针对不同场景的。对于抗仙法特别高的怪,用听天由命会出了梅花就是一堆1,法力灵动不会出现1的。所以具体选择用哪个完全是看场景的,高敏秒宝宝可以上听天拼几率PK,打怪还是用高灵性加点的法力灵动吧,全敏秒宝宝上法力灵动伤害会低于听天的。同样全灵性加点的宝宝用听天出3倍爆发是可以高于法力灵动的,针对的是0抗单位,要是抗仙法100%的目标,法力灵动的优势就凸显出来了。
作者: dear龙    时间: 2024-4-26 10:06
全灵加点宝宝总的伤害值还是法力灵动更高。听天不会次次随机到3倍的。法力灵动伤害稳定,总伤害值高于听天由命的。还是要看总伤害输出
作者: 纯粹扯淡的    时间: 2024-4-26 10:15
法力是灵性越高 伤害越高 跟触发单位没关系  你不穿法力秒5万 穿上秒1个单位10万 触发多单位就是10万+10万+10万秒到3个怪身上  法力是固定伤害
听天是随机波动 跟敏法加点没关系 敏的用听天 法的用法力灵动




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