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标题: 点卡比例持续增加,商品卖不动的主要原因 [打印本页]

作者: 炼丹士    时间: 3 小时前
标题: 点卡比例持续增加,商品卖不动的主要原因
不能总靠老板赖消费吧
普通玩家也应该消费起来啊,
得个神兽丹都卖钱,肯定是玩法出问题了!
总说商品卖不动,没人买,dhb 没有消耗途径。
为啥都靠老板买,老板消费。
dhb 消耗的途径那么多,人的天赋,宝宝的天赋,坐骑的天赋,都要靠 dhb 来点啊。
普通玩家肯定不会点了,得个神兽丹都想着卖钱呢
玩法出问题了,副本太简单了,不需要装备提升?

作者: 痛打网一苟托    时间: 3 小时前
我说过N次了,最大的产出来源于最基础的玩法。而且是还是手动+自动混合双打。
谁都招不住。。。改不了,一旦改,流失的就是那些纯白嫖的手动党或是科技党。
除非真的到了嘎的边缘,不然不会有所动作。除非运营嫌自己的工资太高,奖金太多。
作者: 请表哥哈酒吖    时间: 3 小时前
消费什么?炼化不如买成品,培养召唤兽不如买成品,天赋60不如买成品号。
作者: 静诉铅华    时间: 3 小时前
就像某些嘲讽不卡级的人说的,卡级多好啊,级别高的打不过就成了巨婴,活该提升等级,再这样的认知下,卡级就行了 还点什么天赋法门?
作者: 日暮向晚。    时间: 3 小时前
别转嫁矛盾 18年以前 我们也是组团玩游戏 不管是老区新区都愿意去花钱配装备宝宝的,现在只要极限够就可以。玩家也不是s子,今天这花500明天可能就300谁愿意花钱?
作者: 什么都是错    时间: 2 小时前
充完钱你就改,我充钱干什么脑子里有泡泡嘛
作者: 水晶宫玩家    时间: 2 小时前
你消费了多少钱?为什么要劝人消费?真搞笑
作者: 冰雪融化的深情    时间: 2 小时前
大家对开发的行为普遍表示质疑,把玩家当猴子耍,正常人都不会再被忽悠。比如保健问题,马龙被改成什么玩意了,天赋呢?你开发组可以用各种冠冕堂皇理由赚钱,但客观事实却不允辩驳:你今天投进去的钱,过几年贬到下水沟。兽装动不动上千,点灵犀动不动要几大千,神兽几大万,以为玩家的钱是风刮来的?这不是养成,是逼迫玩家投入。
作者: 冰雪融化的深情    时间: 2 小时前
今年有玩家觉得玩大话累,面对面提出减负,结果是什么?下半年任务没停过,一个中秋任务够玩家做半天。是减少玩家的收益,增加点卡比例。荒谬绝伦。
作者: 来一次就走    时间: 1 小时前
主要原因不是没人买么。人都跑了。人都没有了。他买什么???




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