那刀的风情 发表于 2024-11-26 14:26 广西 死循环了,赢了给奖励跟投资不成正比,不投不去,输了也给奖励就空血不带宝宝去,反正就是“我玩这游戏我不挣钱玩他干啥” |
那刀的风情 发表于 2024-11-26 12:41 广西 还有一点 老区有些东西不值钱了 就应该有个消耗的方法 比如开区多久就展开这个玩法。然后取消一些玩法。这样的话才会好点。火区的职业其实已经限制了。全是最高。一个礼拜种不了3次。鬼区的没限制。所以才高。不能一刀切 但是要想办法。优化游戏体验。东西太多了 要减去点才行 |
那刀的风情 发表于 2024-11-26 13:31 广西 嗯。只要点卡高 职业就直接干最高。你看高的区 一般都是鬼区。 |
为什么玩游戏就想着赚烟钱呢,现在玩游戏不都是要花钱吗。只要玩的舒服,一个月用几百块钱有什么关系,操那么多心有啥用 |
不懂装懂 |
那刀的风情 发表于 2024-11-26 20:48 广西 对于这个建议我不是很认同,首先要说的是8开宝宝对于普通玩家来说已经属于比较高端的投资了,如果不是价值比较高的宝宝,对于追求6-8开本身就不是普通玩家的目标,大部分玩家有4-5开宝宝基本够用,所以我这里有个比较快捷而且前景不错的建议 召唤兽6开以上可以**银两和部分消耗极少的物资(比如千年魂石,补天,六魂这类明显产出大于消耗的物品)进行限时变色或者增加特效的兑换途径,据我本人了解,大话绝大多数玩家对于召唤兽变色还是比较认同的。所以这一点开放之后6开就是绝大部分召唤兽的起点,这里不仅能带动各种物资的消耗,还能回收一部分的大话币产出。所以根据这点可以再多开放几个解锁技能格的途径,以及兑换技能途径(比如星芒,以及各种PVP积分,这里做个补充,兑换设置足够的门槛,这样可以提高各种活动的参与热情)再有就是开发一个召唤兽转化元气丹的方式,可以释放绝大部分的铁蛋召唤兽。 |
那刀的风情 发表于 2024-11-26 21:31 广西 我来补充几点我想到的认为可行性的方案。目前主力消费的中间力量主要是单开愿意提升的玩家,但一个角色所需要的消耗是恒定的。所以我有一个很大胆的想法! 比如再不影响等级,属性点的情况下。再开放一个一体双魂机制(类似于双角色)比如为了PVP而专门练的敏魔在日常任务中比较乏力,可以切换为输出单位或者控制单位。这样完全可以再增加一套完整的打造体系。 从天演册,到法门,再到星卡,装备等等。就我个人而言,我是愿意去花不算太多的时间去打造一个能在多种玩法中切换角色属性的模版。 这样可以在PVE和PVP中有更舒适的游戏体验,也会让更多因为角色定位比较尴尬的玩家能在不同状态下扮演不动的单位 |
苍牙魔风鬼轮 发表于 2024-12-5 16:15 广西 阅~ 不错!!! |
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xy2@297961106 发表于 2024-11-26 12:42 广东 就算你19开又怎样,我3开不能玩了吗? |
那刀的风情 发表于 2024-12-5 14:49 广西 同道中人,大家都是真心为游戏好,刀哥去我帖子那里评论一下我所说的那几个游戏改动篇吧, |
xxxzzzz 发表于 2024-12-1 20:37 山西 关于福袋,可参考67楼的回复~ |
他投的起一百万?他就是信用卡买了个五级神兵的混子男人,还没我十六变态混值钱,还到处吹捧奖励放到PK去,那取消周末任务?盖子是不是该想所有奖励都应该投放到比武大会?其他所有玩法只给师门?脑子锈逗的玩意,别理他 |
苍牙魔风鬼轮 发表于 2024-12-5 12:29 广西 真理,往往掌握在少数人手中 |