怪物数量提升50%、法术目标是不是也要提升了?

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发布时间: 2025-3-30 18:13

正文摘要:

大话开发大屏比例,是为了放刚多的怪。 以后你的抽8,秒6都不够用了。 的充值,提升法术目标数量。

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生气的包子 来自:陕西 发表于 2025-4-1 09:53:39
一步一步走向灭亡啊,其实也挺好,真出15个,那就最后的娱乐号也上格子,彻底拜拜
xy2@306373777 来自:江苏 发表于 2025-4-1 09:00:28
建议120的天赋修改下,第120点天赋,师门法术加2个单位,第100点增加一个单位,刺激消费
乱小哥 来自:河北 发表于 2025-3-31 20:21:10
wangyuan4330913 发表于 2025-3-31 18:12 广东
秒完之后在加个中敏抽才行了。。

中敏罩子就恶心的不行了
wangyuan4330913 来自:广东 发表于 2025-3-31 18:12:15
秒完之后在加个中敏抽才行了。。
尘缘未了0099 来自:河南 发表于 2025-3-31 15:56:37
不杀
xy2@53612 来自:北京 发表于 2025-3-31 08:47:01
说明人家要你打更久,你想加目标数想降低战斗时间,人家就加怪物血增加战斗时间,都一样。。。重点是人家要你打久点。。
静诉铅华 来自:山东 发表于 2025-3-31 08:31:06
由此带来的几个猜测:
怪增加5个,火力集中的情况下,卡等级的小号可能熬不过一回合。(高等级号的优势在任务中开始显现)
中敏辅助回血+抗类灵宝作用要提升(回复类的灵宝、符石涨价,相应的开孔材料短期也涨)
拨浪鼓 狐小妖之类的站桩作用更加明显
隐身宝宝继续巩固地位
角色迎来更大挑战  尤其是大力砍或者龙,可能没有出手机会(调整敏速或者血攻)
混人地位有松动,B人出现概率增加,遗忘玩法或许会展开(B 遗忘装备水涨船高)
乘黄、兔子、水月、惜红衣此类输出最大化需要敌方阵型的召唤兽地位略有提升



静诉铅华 来自:山东 发表于 2025-3-31 08:18:02
玩家投入金钱和时间,开花组投入怪,
你有6阶,人家有代码
道高一尺魔高一丈,
他强由他强,明月照大江,他横由他横,我特么一口老血喷
枕戈待旦 来自:浙江 发表于 2025-3-31 08:06:20
没区别 提高怪物人数 和  提高怪物抗性 都是为了增加玩家游戏成本
毕竟这是个点卡游戏  哪怕一人一点点卡  那也是不少钱、
这跟扩大地图   拉远NPC距离 一样
都是为了增加成本
xy2@8569998 来自:广东 发表于 2025-3-30 23:34:03
遥遥无期的提升和补完,玩不起了
青灯不归客 来自:河北 发表于 2025-3-30 18:19:39
六人队七人队
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