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诚然,也许开发组的出发点是好的,但是这个游戏这么多年了,做到每个职业绝对的平衡,可能吗?你只看到了五倍的时候人鬼不好进队,可曾看到月光的时候许多队伍组不到男人,可曾看到7坐骑的时候组不到男人,可能曾看到有敏魔和炮去卖身杀7坐骑的?再来说平衡的事,在五倍任务中平衡种族,开发组恰恰选了一种想1回合炮必须带反隐,即便如此也不能保证1回合的,对面怪物再少,只要遇铁骨,这边任务全部出法,宝宝全部上去砍一遍,这里我还不太愿意说宝宝砍铁骨的连击率问题,换言之,这个平衡的代价就是,多了一个跟修罗一样的任务,只是名字不叫修罗,原本一定的经验需要3分钟的,现在需要5分钟,原本刷满活力需要2小时够的,现在需要3小时,每个职业都有风光的一面,也有自己不堪的一面,要享受风光,请接受不堪的代价。如此的改动,究竟是开发组的的思维局限问题,还是开发组的动机问题,我不做评论。但是闻听五倍这样改,身边的人民币玩家不再少数,即便不,以后也不会做五倍了。玩个游戏,谁都有各自的自由。我不洗完谁支持我的,或者不支持我,这只是我个人的想法。7坐没男人也能过,五倍有人鬼也不慢,这样的情况肯定存在,仁者见仁,智者见智吧。 |
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