神通天演策系统已和全服小伙伴们见面啦,不过也有不少小伙伴开始犯愁了,新天赋该如何选择呢?神通天演策与之前的天演策相比有很大不同,它分为三部分构成,最上面一部分是通用神元,两侧的是专属神元,至于中间这部分是融合神元。 有小伙伴问,男仙风法天赋要怎么去搭配呢?那么下面玩家一心和大家简单聊一下这个问题,说一些自己的看法。 目前,大部分小伙伴自身只有60点天赋,当然还有60点天赋没点满的小伙伴,所以,就按目前有的60点天赋进行分配。仙族,就一个功能,输出,所以,与输出无关的内容,直接丢弃。 在风法天赋中,第一层境界,金缕衣:提高自身抗反震;长风卷云:受到仙法攻击时提升怒气,先把这俩属性点上,中间百折不屈,在实战中的属于小概率事件,可以不点,但是大家要点也不是不可以。 第二层境界同样是有三个技能,一心点了最右边的两个技能,紫气东来和焚风破体,紫气东来可以提升自身风系狂暴几率,焚风破体使用袖里乾坤时忽视主目标风法抗性。对比起碎岸强力克土5来,还是这俩技能实用点。 第三境界中,有一个技能和第二境界中的技能是同样的效果,焚风入魂,使用袖里乾坤无视主目标抗性。这个先点满5点,修魂固魄、沉醉东风二选一时,选哪个呢?对仙来说,修魂固魄,每600点根骨提升0.2的控制抗性,很不现实,所以还是别去浪费那技能点了。过段点沉醉东风,即便可能有些小伙伴不去打PK,但是也要去点,不然没办法继续往下点大招。 如果大家不想去打PK的话,那么到了第四层境界时,其他三个技能完全不用考虑,就点最左边的技能,凝神入魄,在使用五阶法术时,无视主目标的仙法抗性,最后的五点,点到长风万里上也好或者说元气大伤上也可,日常任务点哪个大招都不重要。 不过打PK的小伙伴,一心觉得,第四境界中这三个技能值得考虑一下,点哪个好,虽然说,凝神入魂也可以PK时发挥效果,临战追风和蓄风成势只能二选一,一心觉得,可以考虑蓄风成势,毕竟风法五阶法术可以输出五个单位,受作用单位大,获得“踏风”的几率就高一点,量变产生的质变,总会增加几点忽视抗风。 看到这里,你的天演策知道怎么加点了吗?希望以上分享能带给玩风法的朋友一些思路。 感谢玩家一心提供以上分享,本文仅代表玩家观点,不代表官方立场。 |