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[热门话题] 2025年周年庆活动单人副本蟠霄蕴境攻略

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发表于 2025-8-6 18:36:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
2025年周年庆活动单人副本蟠霄蕴境攻略

素材为周年庆活动局测录制,具体表现以游戏内全服表现为准。

大家好,我是我不吃锅巴了,我们来看一下2025周年庆活动单人副本蟠霄蕴境,

之前我发的试玩版本周年庆测试已经详细说明这个玩法了,

局测版本对这个玩法进行了一点修改,

也看到了别人更优的伙伴组合,

这个帖子就是讲解一下目前局测最优的组合。






首先看下第一天一周目的数据,

基本上榜的前20名都是一样的配置,

敏序是蛟魔近卫,泾河龙王,树妖,大吕和灵感大王,

这里我纠正之前的两个错误,

之前我说试玩测试时每天只有20个玩家玩这个玩法不对,

是这个排行榜只显示前20名的数据,

之前我一直用的灵童而非树妖,因为灵童的被动技能回光返照还有点作用,

树妖的被动技能是给妖火狼加伤害,如果不派妖火狼上场,

树妖的被动技能等于没任何作用浪费了,

这是不对的,每个伙伴数据都不同,树妖的速度是800,灵童的速度是300,

这一点来看速度的优势比没有任何作用的被动技能更有用。

试玩测试时第一天一周目最好成绩225回合,

局测第一天一周目最好成绩提升到142回合了,

我上面打出来的一周目133回合是第二天打出来的,

这里也有一个修改,把用时取消了,之前是可以看到自己通关用时的,现在没了,

增加了可以查看每关用了几回合的按钮,

我在试玩测试和局测时都是第一天打到20关,

第二天重新打一周目1-50关和打二周目1-50关,

大约在第二天打一周目30多关时五个伙伴会满级。




试玩测试二周目最好成绩是137回合,用的阵容就是上面局测第一天最好成绩那个阵容,

而且就如我上面所说,局测第一天上榜的20人基本都是一样的阵容,

这样感觉会大大削弱可玩性,

不过好在第二天就看到了全新的阵容,竟然88回合通关二周目,

后面我也用了完全一样的配置通关了,

讲解一下这个配置,

按照敏序排列,

【1】桃小淘可以使用7个主动技能,五个克五行技能和五蕴皆空,

第7个主动技能是描述里的被动技能,这个是主动释放的,

降低对面3个目标的仙法鬼火抗性,这个是血降序的,

会给对面剩余血量最多的三个单位上这个状态,

桃小陶是所有伙伴里词条最弱的,只能装备5个1级词条,

局测的另一个修改是更改了一些词条的名称,

桃小淘的作用就是放一下克,这里榜一装备了5个加气血的词条,

推荐技能放五蕴皆空,如果到第4回合战斗还没结束,

可以补一个克木,因为其他4个伙伴的主要五行是金,

金克木,第4回合可以提升下对面的木属性。

当然如果你不是自动的话第2回合第3回合也可以给对面放降仙法鬼火抗性的技能,

但是一般情况下一两回合战斗就结束了。

【2】蛟精近卫主动技能是震慑,被动技能是只有她一个会放震慑的伙伴在场时有50概率提高50忽视震慑抗性,

之前的配置也是必上这个伙伴,之前我是五个词条全部用连击,

就是有一定概率出两次手,连放两个五法震慑,这里榜一把第一个1级词条换成了强克强五种克五行。

【3】泾河龙王主动技能是水法,被动是出手后有20%概率召唤心猿参战,如果有灵感大王在场,

心猿会强化成一念圣猿,泾河龙王出手时主目标如果被杀死,增加30%召唤心猿概率,

泾河龙王这个伙伴本身就非常强,他的被动技能更是极强,如果触发足够影响战局,

有灵感大王在场时的一念圣猿连击隔山拐弯可以清走对面几个单位,

主要的限制是谜之概率召唤的概率很低,还有就是无法命中对面怪物无效,

可选的伙伴里会仙法的是最多的,

但是只选泾河龙王和大吕肯定是有原因的,

我局测第一天用树妖搭配妖火狼试了下,

妖火狼在有树妖被动加成伤害的情况下,

平秒比泾河龙王和大吕伤害低很多,

彻底无语,

每个伙伴有抗性可以查看具体的数据,

1级到5级数据是不同的,

泾河龙王和大吕自带仙法狂暴几率,

泾河龙王从1级到5级是55%到75%,

大吕从1级到5级是100%到60%,

你没看错,泾河龙王每级增加5%仙法狂暴几率,

但是大吕是每级降低10%仙法狂暴几率,

泾河龙王和大吕5个词条配置狂暴也是根据5级面板抗性的自带狂暴几率来配置的,

就是最好100%几率,如果不能正好100%,就超出一点搭配到105%,

这里榜一搭配的是1级词条强克,2级词条暴击,这个暴击正好使仙法狂暴100%,

3个3级词条用了两个续法和一个强克,这个续法是出手后有一定概率再出一个三法,

有强克的加持后出一个五法再出一个三法,这个三法也是伤害爆炸,

我试玩测试时是搭配的几个连击技能,有概率出手三次放3个五法,

那个概率较低伤害约120万,三连击,没有强克出一个五法一个三法伤害高的。

当然主要是稳定性的问题,法术连击触发概率远低于出五法后追加三法的概率,

很不稳定,但是如果能出法术三连击,召唤一念圣猿的概率也随之提升。

【4】大吕的主动技能是雷法,被动技能是有20%概率在出手后召唤雷兽,

出手击杀主目标增加30%召唤概率,

榜一这里配的是前面两个词条暴击,后面三个词条强克五行,

这里暴击超了5%,没办法正好100%这已经是最优了,

之前没有上克时雷兽秒10万纯属鸡肋,上克后可以秒40万,

不过实际和上面泾河龙王一样,召唤出雷兽概率很低,

主要还是靠大吕自己秒,伤害最高约135万。

召唤出一念圣猿在场两回合,召唤出雷兽在场3回合,

也可能连续两回合召唤出一念圣猿或雷兽,那这场战斗就稳了。

没有怪物能承受两个一念圣猿打击撑一回合的。

【5】灵感大王主动技能是三尸,被动是30%概率在出手后出一个甘霖法术,

榜一这里搭配词条是一个缓行两个强克两个聚神,

缓行是增加负敏,减速度的,聚神是强三尸和甘霖,

虽然灵感大王已经是5个单位里速度最慢的了,

但是第50关的怪物更慢,好多都比灵感大王慢,

不配置控制单位的话很容易过不去,就需要靠召唤一念圣猿出来制造意外通关了。




第20关很有难度,我用二周目榜一的配置打不过,

因为配套的那几个三级词条在一周目没有收集,我用的思路还是试玩测试时的思路,

这里我没办法把大吕下了,换了一个树妖上去,就容易多了,

20关的难点是两个铁骨两个飞鱼和一个蛤蟆精,

铁骨只能用唯二的两个控制伙伴控制,没有控制伙伴上场的话铁骨第3回合会直接逃跑,

飞鱼出三尸,蛤蟆精出震慑,特别是蛤蟆精,一直都是非常困扰。

20关之后就都非常容易了,直到50关通关,

上场的伙伴都满级后经验会存起来,可以直接把其他的需要替换的伙伴升满级,

满级的伙伴也可以无损失降到1级把经验给别的伙伴用直接升到5级,

升级降级没有任何损失,多出的经验可以存储。




这是第二天二周目榜三的配置。







我第一次通关二周目用了106回合,现在新增了查看这50关每关用了几回合的按钮,

可以重复挑战,只记录最好成绩,所以上面三个截图我的成绩都不一样,

我把成绩不理想的关卡又刷了一下,我只是告知可以这样玩,但不推荐这样,

第一次通关二周目106回合,另外两张截图里是98回合95回合,

我不认为我能刷到88回合或比88回合更少,

榜一在第一天也是类似的配置,他两天沿用一样的配置收集词条,

我第一天用的之前的那种收集连击词条的配置,

到收集完成榜一那种配置用的词条时已经二周目40多关了,

这个重复挑战关卡刷新成绩很吃运气,如果能召唤出一念圣猿就很大可能一回合,

但是这个概率并不是挑战5次就能召唤出一次一念圣猿的,所以就放弃了。

【榜一这个配置就是需要收集两个三级续法词条,3个三级强克词条,两个三级聚神词条】

【每4个关卡掉落一次词条,重复挑战无效,有两种可能,一种是随机3个一到三级随机词条三选一,另一种是随意5个3级词条五选二】

局测两天没看到有人用限时组队精英怪掉落的伙伴参战,不清楚是掉落概率太低还是这个伙伴太弱,

试玩测试时包括我在内也有别的玩家执着用最弱的毫无作用的伙伴鸡驴来通关,

试图挑战战斗胜利后1%的概率获得一个隐藏伙伴,但是局测没人用鸡驴这个伙伴挑战了,

全服开放第二周和第三周才会开放80关和100关,

我推测后面50关需要用全新的阵容,各位加油!

那今天的分享到这就结束了,感谢各位观看,再见!

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发表于 2025-8-6 18:59:52 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
5开玩家一律无视这个任务。
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发表于 2025-8-6 19:48:31 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山东
这么麻烦
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 楼主| 发表于 2025-8-6 20:04:28 | 只看该作者 来自:河南
xy2@8569998 发表于 2025-8-6 18:59 广东
5开玩家一律无视这个任务。

可以五个窗口铺开自动,可以自动和两倍速的。
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 楼主| 发表于 2025-8-6 20:05:23 | 只看该作者 来自:河南

上手一次就懂了,并不麻烦,关键是选好阵容,节省时间。
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发表于 2025-8-6 23:21:32 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山东
请问一下有功绩给不
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 楼主| 发表于 2025-8-7 00:18:54 | 只看该作者 来自:河南
随风1997 发表于 2025-8-6 23:21 山东
请问一下有功绩给不

有的,但是具体怎么获得不清楚,任务引导描述有功绩的。
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发表于 2025-8-7 08:17:03 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山西
我不吃锅巴了 发表于 2025-8-6 20:04 河南
可以五个窗口铺开自动,可以自动和两倍速的。

两倍速是啥意思?
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发表于 2025-8-7 09:02:42 | 只看该作者 来自:河南
一个纯国风游戏,用“一周目、二周目。。。”表达,是汉字没其他表述了吗?“周目”这个词来源于日语。出现在二次元里,我觉得正常,出现在国风游戏,我觉得很不对劲!
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发表于 2025-8-7 09:25:07 | 只看该作者 来自:福建
这是培养类游戏
一切把召唤兽和装备无效化的任务,直接无视
我好不容易培养起来的召唤兽,你跟我说没用
我好不容易搞起来的装备,你跟我说没用
这是在催残我的三观,也是在催残这款游戏
这是把人往外赶,当别人迷上即时战役,那外面即时战役就叫特多,你有什么优势?还要点卡的即时战役烂远点
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发表于 2025-8-7 09:31:35 | 只看该作者 来自:广西
这什么玩意儿,先收藏一下
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发表于 2025-8-7 10:04:36 | 只看该作者 来自:吉林
另类塔防。
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发表于 2025-8-7 10:28:28 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:安徽
大改,没用了
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发表于 2025-8-7 11:18:25 | 只看该作者 来自:广西
一开始都没有以上阵容咋整?
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发表于 2025-8-7 11:52:44 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:福建
这么复杂。应该没有多少人会去弄。
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