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[装备宝宝] 新召唤兽技能

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赤尻马猴「管理员」

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发表于 2012-6-13 16:48:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

技能名称

详细说明

技能等级

金刚不坏

被物理攻击时,有一定几率免疫致命伤害。(被动)

初级技能

焦金流石

有少量几率直接将五行大于等于金50的召唤兽驱离出场,成功使用后召唤兽下回合待机,冷却5回合。(主动)

初级技能

草木俱朽

有少量几率直接将五行大于等于木50的召唤兽驱离出场,成功使用后召唤兽下回合待机,冷却5回合。(主动)

初级技能

逐水东流

有少量几率直接将五行大于等于水50的召唤兽驱离出场,成功使用后召唤兽下回合待机,冷却5回合。(主动)

初级技能

赴汤蹈火

有少量几率直接将五行大于等于火50的召唤兽驱离出场,成功使用后召唤兽下回合待机,冷却5回合。(主动)

初级技能

寸土不让

有少量几率直接将五行大于等于土50的召唤兽驱离出场,成功使用后召唤兽下回合待机,冷却5回合。(主动)

初级技能

忠不避危

战斗中每回合有几率保护主人一次。(被动)

初级技能

以退为进

降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动)

初级技能

飞燕回翔

对己方某目标使用该技能后,目标单位的SP对应减少为自身SP的一定值,持续1回合,使用后该召唤兽离场。(敏捷需求600)(主动)

高级技能

鹰击长空

每隔一定回合自身获得溅射能力,物理攻击的目标为1的其他目标则造成目标1/3的伤害。(和分裂、追击互斥;力量需求450

高级技能

步步生莲

发出一道法术波,在对方3个单位之间跳转,偷取第一个目标5%的最大气血和法量,依次递增5%,并将偷取的气血法量按照一定百分比回复主人,冷却5回合(主动PVP

高级技能

柳暗花明

本方每有一个召唤兽被杀死,本次战斗中提升自己1%的冰混睡。(提升的冰混睡抗性有上限)(被动)

高级技能

进退自如

降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。(被动)

高级技能

龙战于野

只对召唤兽有效,单位数3个,持续3回合,持续回合内召唤兽释放主动技能需额外消耗法力(最多消耗满法量) 如法量不够,则不能释放技能,冷却5回合。

高级技能

横云断峰

3个单位使用,持续3回合。在持续回合内具有此状态的单位降低药品回复血法和三尸回血量,冷却5回合。

高级技能

束手无策

有几率使敌方单个目标一定回合内不能增添任何有益状态。(主动)

高级技能

无所遁形

敌方使用隐身药时,自身有一定几率将获取隐身状态且敌方使用隐身药失败。(被动)

高级技能

审时度势

当召唤兽自身血量低于一定值时,下回合开始有几率被动触发隐身状态,持续为3回合。(被动)

高级技能

顺水推舟

物理攻击敌方时,有一定几率触发顺水推舟效果,中此状态的单位在未来3回合内最高属性值将降低10%。(若最高值为敏捷,所受到的减益效果将*50%)(被动)

高级技能

作鸟兽散

当主人倒地,且友方召唤兽只剩自身在场时清除任何状态立即触发(被动)回复友方人物50%的血法后离场。

终极技能

春暖花开

指定本方任意一个召唤兽,消耗50%的法量上限,使其所有处于冷却中的技能本回合就能立即使用。冷却10回合。

终极技能

以牙还牙

进场后,若对方参战召唤兽有终极技能,则模拟得到其中某个终极技能相同的效果。整场战斗只触发一次。(被动)

终极技能

 

技能名称

详细说明

技能等级

矢志不渝

当忠诚大于30时,则100%可以参战。(被动)

普通技能

清风拂面

受到三尸虫回血程度提高N%。(被动)

普通技能

挥戈回日

消耗法力上限50%的法力值,为已方一个单位回复NHP。(主动)

普通技能

蹒跚

减少召唤兽SP

普通技能

怒仙

增加仙法狂暴几率f%(需配合内丹红颜白发一同使用才能发挥作用。)

普通技能

恨仙

增加忽视仙法抗性f%(需配合内丹开天辟地一同使用才能发挥作用。)

普通技能

金声玉润

若对方金五行≥50,则对自己造成的伤害减少。领悟该技能需火五行≥50

普通技能

寒木春华

若对方木五行≥50,则对自己造成的伤害减少。领悟该技能需金五行≥50

普通技能

水到渠成

若对方水五行≥50,则对自己造成的伤害减少。领悟该技能需土五行≥50

普通技能

炳若观火

若对方火五行≥50,则对自己造成的伤害减少。领悟该技能需水五行≥50

普通技能

软红香土

若对方土五行≥50,则对自己造成的伤害减少。领悟该技能需木五行≥50

普通技能

忠肝义胆

死亡后有几率不掉忠诚度。

普通技能

刀枪不入

增加召唤兽防御值。

普通技能

神出鬼没

倍道兼行,闪现,进场后立即隐身。(和击其不意冲突)(水属性大于等于50才可以领悟)

高级技能

鬼神莫测

神工鬼力,闪现,进场后立即隐身。(和击其不意冲突)(火属性大于等于50才可以领悟)

高级技能

大隐于朝

帐饮东都,闪现,进场后立即隐身。(和击其不意冲突)(木属性大于等于50才可以领悟)

高级技能

拈花一笑

对目标产生伤害,最少为1点伤害,冷却五回合。(灵性需求400)(主动)

高级技能

万籁俱寂

清除敌方多个单位的五行,持续3回合,冷却时间5回合

高级技能

分花拂柳

物理攻击杀死一个单位时,有几率继续追击下个单位,最多追击3个单位。

高级技能

探海屠龙

有几率直接忽视敌方的保护状态

高级技能

福禄双全

敌方每有1个单位被自己杀死,将提升自己2%仙法、鬼火抗性,最多提升20%抗性。(战斗结束后消失)

高级技能

吉人天相

抵御一次致死的伤害,血量降低到10,触发的时候同时清除自己所有状态。(被动,每场战斗最多触发1次)

高级技能

妙笔生花

消耗最大法量的50%,有几率解除本方1个单位的一种负面状态(不包括控制+法宝),如有多种,随机解除一种,冷却5回合

高级技能

春回大地

群体解除本方全体被控制状态,整场战斗只可使用1次。(主动)

终极技能

夺魂索命

有几率成功锁定单体目标魂魄,使其无法被任何法术、药品等复活。持续2回合,冷却10回合。(根骨需求450)

终极技能

 
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 楼主| 发表于 2012-6-13 16:56:34 | 只看该作者 来自:广东

主动技能

春暖花开

指定本方任意一个召唤兽,消耗50%的法量上限,
使其所有处于冷却中的技能本回合就能立即使用。

冷却10回合。

终极技能

暂缺

束手无策

有几率使敌方单个目标一定回合内不能增添任何有益状态。

高级技能

暂缺

横云断峰

对3个单位使用,持续3回合。
在持续回合内具有此状态的单位降低药品回复血法和三尸回血量,冷却5回合。

 

龙战于野

只对召唤兽有效,单位数3个,持续3回合,
持续回合内召唤兽释放主动技能需额外消耗法力
(最多消耗满法量), 如法量不够,则不能释放技能,冷却5回合。

步步生莲

发出一道法术波,在对方3个单位之间跳转,
偷取第一个目标5%的最大气血和法量,依次递增5%,
并将偷取的气血法量按照一定百分比回复主人,冷却5回合

飞燕回翔

对己方某目标使用该技能后,
目标单位的SP对应减少为自身SP的一定值,
持续1回合,使用后该召唤兽离场。(敏捷需求600)

 

使用技能的召唤兽和被使用技能的单位有特效

寸土不让

有少量几率直接将五行大于等于土50的召唤兽驱离出场,成功使用后召唤兽下回合待机,冷却5回合。

初级技能

赴汤蹈火

 

有少量几率直接将五行大于等于火50的召唤兽驱离出场,成功使用后召唤兽下回合待机,冷却5回合。

火焰在燃烧

逐水东流

 

有少量几率直接将五行大于等于水50的召唤兽驱离出场,成功使用后召唤兽下回合待机,冷却5回合。

 

焦金流石

 

有少量几率直接将五行大于等于金50的召唤兽驱离出场,成功使用后召唤兽下回合待机,冷却5回合。

草木俱朽

少量几率直接将五行大于等于木50的召唤兽驱离出场,
成功使用后召唤兽下回合待机,冷却5回合。

几根树藤缠绕

 

 

主动技能

春回大地

群体解除本方全体被控制状态,
整场战斗只可使用1次。

终极技能

战斗中效果和小图标显示一样,一只金色的大鸟在头上面。

 这个第10回合开始才能使用。

夺魂索命

有几率成功锁定单体目标魂魄,
使其无法被任何法术、药品等复活。
持续2回合,冷却10回合。(根骨需求450)

3个鬼手伸出来

这个技能有根骨要求,使用还需要3万MP

妙笔生花

消耗最大法量的50%,有几率解除本方1个单位的一种负面状态(不包括控制+法宝),

如有多种,随机解除一种,冷却5回合

高级技能

拈花一笑

对目标产生伤害,最少为1点伤害

冷却五回合。(灵性需求400)

伤害在1-X之间随机,这个X和宝宝的什么有关,有待大家测试了。

万籁俱寂

清除敌方多个单位的五行,持续3回合

冷却时间5回合

紫色的圆环加光效

挥戈回日

消耗法力上限50%的法力值,
为已方一个单位回复N的HP。(主动)

普通技能

被恢复的单位,头顶有一个瓶子向外倒的效果

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 楼主| 发表于 2012-6-13 17:19:35 | 只看该作者 来自:广东

被动技能

作鸟兽散

每回合结束时,友方召唤兽只剩自身在场时且主人死亡则清除自身状态回复友方人物50%的血法后离场。

终极技能

暂缺

以牙还牙

进场后,若对方参战召唤兽有终极技能,
则模拟得到其中某个终极技能相同的效果。
整场战斗只触发一次。

暂缺

顺水推舟

物理攻击敌方时,有一定几率触发顺水推舟效果,
中此状态的单位在未来3回合内最高属性值将降低10%。
(若最高值为敏捷,所受到的减益效果将*50%)

高级技能

 鹰击长空

每隔一定回合自身获得溅射能力,
物理攻击的目标为1的其他目标则造成目标1/3的伤害。(和分裂、追击互斥;力量需求450)

够回合数后才出现此效果,技能生效后效果消失。

无所遁形

敌方使用隐身药时,
自身有一定几率将获取隐身状态且敌方使用隐身药失败。

审时度势

当召唤兽自身血量低于一定值时,
下回合开始有几率被动触发隐身状态,
持续为3回合。

柳暗花明

 

本方每有一个召唤兽被杀死,
本次战斗中提升自己1%的冰混睡忘。
(提升的冰混睡忘抗性有上限)

初始抗性

本方死亡一个召唤兽后,各提高1点

进退自如

降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。

 

以退为进

 

降低自身仙法鬼火抗性,提高反震几率和反震程度。

普通技能

战斗内无特殊效果

忠不避危

战斗中每回合有几率保护主人一次。

战斗内无特殊效果

金刚不坏

 

被物理攻击时,有一定几率免疫致命伤害。

战斗内无特殊效果

 

 

被动技能

吉人天相

抵御一次致死的伤害,血量降低到10,
触发的时候同时清除自己所有状态。
(被动,每场战斗最多触发1次)

高级技能

 

宝宝已经倒地后又马上站起来,增加10点气血。

复活符文是下回合开始生效,这个是死亡后马上生效。

福禄双全

敌方每有1个单位被自己杀死,
将提升自己2%仙法、鬼火抗性,
最多提升20%抗性。(战斗结束后消失)

 

战斗内没有特殊效果显示

探海屠龙

有几率直接忽视敌方的保护状态。

和小图标类似,蓝绿色盾牌外围绕光效

神出鬼没

倍道兼行,闪现,进场后立即隐身。
(和击其不意冲突)(水属性大于等于50才可以领悟)

和隐身符效果相似。第一回合不生效,召唤或闪现进场才行。

 

大隐于朝

帐饮东都,闪现,进场后立即隐身。
(和击其不意冲突)(木属性大于等于50才可以领悟)

 

鬼神莫测

神工鬼力,闪现,进场后立即隐身。
(和击其不意冲突)(火属性大于等于50才可以领悟)

神出鬼没、大隐于朝、鬼神莫测3个仅能效果类似,五行要求不同。

 

分花拂柳

物理攻击杀死一个单位时,有几率继续追击下个单位,
最多追击3个单位。

 

召唤兽头上显示一个“追”字,很容易辨认。

清风拂面

受到三尸虫回血程度提高N%。(被动)

普通技能

 

和图标类似,很多绿色的圈圈在身上 

怒仙

增加仙法狂暴几率f%
(需配合内丹“红颜白发”一同使用才能发挥作用。)

暂缺

恨仙

增加忽视仙法抗性f%
(需配合内丹“开天辟地”一同使用才能发挥作用。)

暂缺

金声玉润

若对方金五行≥50,则对自己造成的伤害减少。
领悟该技能需火五行≥50。

无特殊效果

寒木春华

若对方木五行≥50,则对自己造成的伤害减少。
领悟该技能需金五行≥50。

无特殊效果

水到渠成

若对方水五行≥50,则对自己造成的伤害减少。
领悟该技能需土五行≥50。

无特殊效果

炳若观火

若对方火五行≥50,则对自己造成的伤害减少。
领悟该技能需水五行≥50。

无特殊效果

软红香土

若对方土五行≥50,则对自己造成的伤害减少。
领悟该技能需木五行≥50。

无特殊效果

以上五个技能是一系列,差别只在于五行不同

 

忠肝义胆

死亡后有几率不掉忠诚度。

无特殊效果

刀枪不入

增加召唤兽防御值。

无特殊效果

蹒跚

减少召唤兽SP

 

无特殊效果

矢志不渝

当忠诚大于30时,则100%可以参战。

这个敢死队的,战斗内没有特殊效果

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发表于 2012-6-13 17:22:38 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2012-6-13 17:32:59 | 只看该作者 来自:江苏
怎么没人来看呢LZ人缘太差了
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发表于 2012-6-13 19:56:33 | 只看该作者 来自:吉林
还是前排吗,有木有分呀,求分脱毛<img src=
[ 本帖最后由 月夜悦叶 于 2012-6-13 20:37 编辑 ]
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发表于 2012-6-13 20:02:39 | 只看该作者 来自:海南
前排?
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发表于 2012-6-13 20:04:36 | 只看该作者 来自:山东
第一批的呢,怎么没有
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发表于 2012-6-13 20:07:05 | 只看该作者 来自:湖南
哎。  越改越蛋疼了。。大话到底还能玩不?
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发表于 2012-6-13 20:07:55 | 只看该作者 来自:湖南
。。。。。。。。。。。。。。。翻页了么
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发表于 2012-6-13 20:08:42 | 只看该作者 来自:广西
第一批的呢,怎么没有
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发表于 2012-6-13 20:14:05 | 只看该作者 来自:山西

做标记

第一次站在前排
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发表于 2012-6-13 20:25:03 | 只看该作者 来自:广西
怎么没有消除五行的
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发表于 2012-6-13 20:28:09 | 只看该作者 来自:广西
进退自如和以退为进,其中有个错误描述了吧!
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发表于 2012-6-13 20:36:20 | 只看该作者 来自:河北
分化扶柳,技能 要是在带高分 隔山的高功宝宝上,会不会太恐怖
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