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[热门话题] 开发跟玩家之间最大的误区#32

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发表于 3 小时前 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
现在玩家花钱随便搞一个号加装备几千上万元对玩家来说是包含在点卡里面的投入

而开发认为只有点卡和道具,才是收入,玩家买号和装备充其量收个手续费;所以出现两头一起喊冤的情况,玩家认为投入很多却没有对应的服务,开发认为营收太少

游戏并不直接卖DHB,而是通过玩家来进行循环,这样在整个流程中包括仙器、保健之类的开发其实赚小头,科技、搬砖、商人才赚了大头

理论上来说,你在游戏里面的号、装备、宝宝值多少钱是依托于玩家之间的游戏习惯,官方可以认为它价值为零RMB

所以现在人少点卡营收不能满足的情况下,就要把本来由科技、搬砖、商人赚的钱拿回来自己赚,然后提供更好的服务,比如不会设置跑环任务来故意消耗点卡

具体方法很多论坛高人都有办法,我能想到的是提升点卡8点/小时,出禁交易物品如无量琉璃等、然后打造装备需要花一点仙玉;这样玩家等于花点卡钱+少量充值钱就能畅玩PVE,至于PK再出更牛批装备,拉大差距就行


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发表于 3 小时前 | 只看该作者 来自:湖北
老胡中肯,老胡正能量。 。
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 楼主| 发表于 2 小时前 | 只看该作者 来自:广东
你看市面上有几个游戏人均花大几千投入的,如果吃鸡玩家人均花几千,化腾都上月球开公司了,所以根本问题是这里
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发表于 2 小时前 | 只看该作者 来自:广西
现在都没人了还想着涨点卡1小时8点我觉得10点1小时更好
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藏经阁
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发表于 1 小时前 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
要不一刀999,充值多少就给多少物资算了#01都没人玩了,还加税,放开三胎了,你看到遍地三胎吗?归根到底还不是养育成本太高,同理你养成成本高,自然没人玩,你还提高养成成本,神操作
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发表于 1 小时前 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:贵州
8点/小时,然后1点10万?叙述一堆,得出了奇葩结论。这种帖子还是不要发的好。

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发表于 半小时前 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山东
xy2@365049988 发表于 2024-11-26 18:20 广西
现在都没人了还想着涨点卡1小时8点我觉得10点1小时更好

哪能,最少不上线点卡照样扣,起码100点一小时起步,最后全都欠网易的
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发表于 17 分钟前 | 只看该作者 来自:辽宁
今天喝酒多了点,要是平常根本不屑反驳你什么。这是今天的说话的前提。
确实喝的比较多。一如既往的潜水来看看,遇见这货说王姨只赚了点卡钱,没有获得游戏的红利。就生气憋不住了 。以仙器来打比方,仙器的交易确实是交易玩家获利了,王姨仅得手续费。可是,玩家的仙器是大风刮来的么?显然不是,那也是多个账号通过时间积累出来的。玩家出售获利很明显是合情合理的。唉,游戏的江河日下我也心疼,单牵强附会的解释我还是不接受的。
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