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之前我认为是对方的物理攻击总伤害减去己方的物理防御值,才是对方的真实物理伤害,但是我坐骑的守护石有一项是防御值加一万,但是在副本任务当中发现,怪的物理攻击和霹雳扶摇攻击,对己方宝宝的伤害值是一样的,也就是没有防御值的守护石的宝宝也是一样的伤害,刚才我两个号互相测试,男魔物理攻击11289,女魔宝宝不抗物理,防御值11364,男魔去砍女魔宝宝,伤害12000多,难道不应该是0吗?如果是
12000多,那么召唤兽的防御值是起什么作用的?然后我把男魔的攻击降到9113,分别去砍抗物理23脱掉装备没有防御值的女魔和防御值是11364的不抗物理的召唤兽,伤害分别是7018,8248,然后我的女魔用防御值一万的守护石加持的坐骑管制这个宝宝,防御值成了21364,男魔攻击力是9113,去砍宝宝伤害成了1,男魔上个武器,攻击力12321,去砍召唤兽,伤害是5256,接着男魔换另一套属性点,力量450,
攻击力是21408,去砍防御值21364的召唤兽,伤害值是23856,去砍抗物理23没有防御值拖去装备的女魔,伤害值是17768,突然我发现这个测试用的宝宝木五行是50,而男魔的五行是金100,接下来我会用不互相克的五行在测试一遍,现在男魔是水属性100,测试宝宝木属性50,水属性50,男魔攻击力20197,去砍防御值11364的宝宝伤害是27462,28903,砍防御值21364的同一个宝宝伤害是18457,17278,伤害差了一万,说明守护石的防御值是真实有效的,男魔切换全敏属性,攻击力是8598,去砍防御值11364不抗物理的宝宝伤害是5624,5904,砍防御值是21364的同一个宝宝伤害是1,以上都不狂暴不致命,男魔的攻击力也没有被克放大,通过测试发现,守护石的防御值是有效的,而召唤兽天生的防御值实际情况比面板标注要低的多,实际应该在3000左右,而不是面板标注的一万多。 |
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