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请求帮战改革!现在的帮战,而且来来**都是那两帮在打, 各层级断层太明显。
本帮遇到好帮,没几分钟就被干死,双方都还没热身。
本身遇到差的帮,没几分钟把他们干死,双方也都还没热身。
找不到能势均力敌的那种打得开开心心的,拼到最后一丝精力的那种快感!反而是吃了一大堆符文,只战斗2-3场的不爽!
强烈要求帮战改革,比如可以改成:
1,周五2场定级模式,分甲乙丙丁这样,当然帮战分级继续跟下周的五倍修罗相关,奖品也有关,这样激励大家拼搏。
2,周六随机甲级帮派+随机乙级帮战+随机丙级帮派+多个随机丁级帮派 组成一方,跟另外一方战斗。 获胜各方根据周五定级情况,以及周六胜败情况随机分配奖励到各帮派赏功堂中(当然分配的奖品价值与周五定级是有关的)
3,增加战斗趣味,要是能像以前那种冰火路线, 冰塔炎塔发射,城门对轰,杀敌效果是最好的, 对发射塔,打城门,杀敌等有有超过设定次数的队伍,可以增加随机奖励。
反正就是希望能改革,让上了一周班的打工人,可以爽爽的为帮派而战!
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