1.天资的获得 A.琼浆玉液:蟠桃会的仙品,附带一种基本天资。 B.金丹:太上老君炼制成的金丹,据说500年前孙猴子就是因为吃了金丹才成就了金刚不坏之躯。附带一种高级天资。 C.猕猴桃:产于烂桃山的圣物,极其稀有。随机附带一种天资。 2.天资的作用天资的类别
| 天资名称
| 天资说明
| 强化天资效果 | 自带天资
| 淘气
| 增加AP(初始技能)
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| 自带天资
| 天真
| 增加HP(初始技能)
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| 自带天资
| 好奇
| 增加MP(初始技能)
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| 基本天资
| 先发制人
| 每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
| 发动先发制人时为本方除主人外速度最高单位增加SP,持续1回合(不可叠加)
| 高级天资
| 龙腾
| 每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
| 发动龙腾时为本方除主人外速度最高单位增加SP,持续1回合
| 基本天资
| 清风徐来
| 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动清风徐来时增加忽视抗风,持续1回合
| 高级天资
| 风卷残云
| 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动风卷残云时增加忽视抗风,持续1回合
| 基本天资
| 激流暗涌
| 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动激流暗涌时增加忽视抗水,持续1回合
| 高级天资
| 排江倒海
| 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动排江倒海时增加忽视抗水,持续1回合
| 基本天资
| 江枫渔火
| 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
| 发动江枫渔火时增加忽视抗火,持续1回合
| 高级天资
| 芳华绝代
| 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动芳华绝代时增加忽视抗火,持续1回合
| 基本天资
| 紫电一闪
| 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动紫电一闪时增加忽视抗雷,持续1回合
| 高级天资
| 雷霆万钧
| 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动雷霆万钧时增加忽视抗雷,持续1回合
| 基本天资
| 震慑强化
| 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动震慑强化时增加忽视抗震慑
| 高级天资
| 摄气诀
| 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动摄气诀时增加忽视抗震慑
| 基本天资
| 水系吸收
| 受到水系法术攻击时有一定几率减少伤害
| 发动水系吸收时,如果此次伤害可致死,则有几率抵御这次伤害,气血最低降为10
| 高级天资
| 玄冰甲
| 受到水系法术攻击时有一定几率减少伤害
| 发动玄冰甲时,如果此次伤害可致死,则有几率抵御这次伤害,气血最低降为10
| 基本天资
| 火系吸收
| 受到火系法术攻击时有一定几率减少伤害
| 发动火系吸收时,如果此次伤害可致死,则有几率抵御这次伤害,气血最低降为10
| 高级天资
| 烈火甲
| 受到火系法术攻击时有一定几率减少伤害
| 发动烈火甲时,如果此次伤害可致死,则有几率抵御这次伤害,气血最低降为10
| 基本天资
| 雷系吸收
| 受到雷系法术攻击时有一定几率减少伤害
| 发动雷系吸收时,如果此次伤害可致死,则有几率抵御这次伤害,气血最低降为10
| 高级天资
| 天雷甲
| 受到雷系法术攻击时有一定几率减少伤害
| 发动天雷甲时,如果此次伤害可致死,则有几率抵御这次伤害,气血最低降为10
| 基本天资
| 风系吸收
| 受到风系法术攻击时有一定几率减少伤害
| 发动风系吸收时,如果此次伤害可致死,则有几率抵御这次伤害,气血最低降为10
| 高级天资
| 狂风甲
| 受到风系法术攻击时有一定几率减少伤害
| 发动狂风甲时,如果此次伤害可致死,则有几率抵御这次伤害,气血最低降为10
| 基本天资
| 破甲
| 物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
| 发动破甲时连击率增加,持续1回合
| 高级天资
| 嗜血狂攻
| 物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
| 发动嗜血狂攻时连击率增加,持续1回合
| 基本天资
| 混乱术
| 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动混乱术时增加忽视抗混,持续1回合
| 高级天资
| 孙子兵法
| 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动孙子兵法时增加忽视抗混,持续1回合
| 基本天资
| 封印术
| 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动封印术时增加忽视抗封印,持续1回合
| 高级天资
| 千里冰封
| 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动千里冰封时增加忽视抗封印,持续1回合
| 基本天资
| 猛毒术
| 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动猛毒术时增加强毒伤害
| 高级天资
| 肝肠寸断
| 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动肝肠寸断时增加强毒伤害
| 基本天资
| 昏睡术
| 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动昏睡术时增加忽视抗昏睡,持续1回合
| 高级天资
| 摇篮曲
| 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动摇篮曲时增加忽视抗昏睡,持续1回合
| 基本天资
| 清心咒
| 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
| 发动清心咒时抗混乱增加,持续3回合
| 高级天资
| 莲台心法
| 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
| 发动莲台心法时抗混乱增加,持续3回合
| 基本天资
| 破冰术
| 被封印时每回合有一定几率自行摆脱
| 发动破冰术时抗封印增加,持续3回合
| 高级天资
| 飞龙在天
| 被封印时每回合有一定几率自行摆脱
| 发动飞龙在天时抗封印增加,持续3回合
| 基本天资
| 解毒术
| 每回合有一定几率从中毒状态中解脱
| 发动解毒术时气血增加
| 高级天资
| 丹青妙手
| 每回合有一定几率从中毒状态中解脱
| 发动丹青妙手时气血增加
| 基本天资
| 定心咒
| 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
| 发动定心咒时回复法力
| 高级天资
| 龙神心法
| 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
| 发动龙神心法时回复法力
| 基本天资
| 铁布衫
| 有一定几率抵消每回合第一次物理攻击
| 发动铁布衫时增加一定的抗物理,持续1回合
| 高级天资
| 金刚护体
| 有一定几率抵消每回合前两次物理攻击
| 发动金刚护体时增加一定的抗物理,持续1回合
| 基本天资
| 幽冥冷火
| 使用多体鬼火法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动幽冥冷火时增加忽视抗鬼火,持续1回合
| 高级天资
| 鬼火追人
| 使用多体鬼火法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动鬼火追人时增加忽视抗鬼火,持续1回合
| 基本天资
| 玉枕尸虫
| 使用多体三尸虫法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动玉枕尸虫时强三尸虫增加,持续1回合
| 高级天资
| 尾闾尸虫
| 使用多体三尸虫法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动尾闾尸虫时强三尸虫增加,持续1回合
| 基本天资
| 忘川水煮
| 使用多体遗忘法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动忘川水煮时增加忽视抗遗忘,持续1回合
| 高级天资
| 三生无石
| 使用多体遗忘法术时有一定几率增加一个攻击单位
| 发动三生无石时增加忽视抗遗忘,持续1回合
| 基本天资
| 鬼火吸收
| 受到鬼火法术攻击时有一定几率减少伤害
| 发动鬼火吸收时,如果此次伤害可致死,则有几率抵御这次伤害,气血最低降为10
| 高级天资
| 冥火甲
| 受到鬼火法术攻击时有一定几率减少伤害
| 发动冥火甲时,如果此次伤害可致死,则有几率抵御这次伤害,气血最低降为10 |
注:高级天资和低级天资在1回合内不可以2者都生效
强化技能的获得与孩子的结局有关,若结局不符合,则发动天资技能时不带有强化效果
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