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现在玩大话的都是一帮中年人,工作忙,家庭忙,我相信没有几个人会把周五周六的帮战当成工作来完成,但是如果不去就可能被踢,离开了高级帮派就缺少了一些高级玩法,因此很矛盾。我认为帮战可以这样修改:
帮派设置能量球,获取能量的途径如下:
- 帮派成员完成普通帮派任务,获得少许能量;
- 周一至周五每天设置几个时间段,在这些时间段里,各帮派的队伍可以互相发起挑战,挑战地点在修罗古城的擂台(这地方荒废很久了,可以利用起来),挑战胜利获得大量能量,输的队伍获得少量能量;
- 周五和周六的帮战照常进行,但是增加了能量球的功能,能量球内的能量可以用于攻击或者防守,由帮派核心成员控制。
帮战增加能量球功能以后,可以让周五和周六无法参加帮战的玩家,在周一至周五抽出时间来完成帮战中队伍PK的玩法,也可以为帮战做出贡献;
周一至周五的帮派擂台玩法中,系统默认在一定等级范围的帮派内进行挑战,但是挑战队伍也可以选择是否“跨等级”挑战,比如丙级帮派的队伍向甲级帮派发起挑战,赢了以后获得更多能量,一方面可以让低级帮派快速崛起,另一方面是低等级帮派活跃度低,很有可能匹配不到队伍。
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