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现在的情况需要马上开发消耗玩法,否则汇率(游戏币比例)要崩!
就现在的情况,本人提几个建议:
1、高端玩法合成超级神兵石、8个神兵石合成一个2级超级神兵石、8个2级合成3级...类推到6级。
对应等级的超级神兵石才能打造到相同等级且已经打造过神兵石的神兵上。
超级神兵石与普通神兵石打造出来的属性一致。如:混元黄金锁抗震慑的,神兵石+20%血,超级神兵石再加20%血。
打造过超级神兵石的神兵不可交易、需要主动拆卸超级神兵石、拆卸参考重铸的拆法。
2、仙器的悔梦石打造 ,参考神兵的神兵石。8个1级普通悔梦石合成1个2级超级悔梦石...类推。同等级的超级悔梦石只能打造在同等阶数的仙器。
属性与神兵打造神兵石的效果类似。如:忽视混强混的4阶情殇,打造超级悔梦石后、增加3点忽视抗混、5点强混属性、敏捷+25等。
交易需要拆除超级悔梦石 ,仅返还仙器,不返回超级悔梦石。
3、普通装备的超级石头打造。
1-10需要对应的矿石、11-14级需要11--14个补天合成超级补天、15级需要15个六魂合成超级六魂、16级...类推。
打造、拆除、交易参考神兵。
4、超级召唤兽、飞升后的召唤兽 、可以使用3转及以上的召唤兽进行提升初值和成长(只针对初值和成长不满的飞升召唤兽可用)
此目的可消耗垃圾且不可提炼的召唤兽,同时可以保留更多满初值和成长的召唤兽。弥补天书宝宝不可使用超级LL的空缺 ,而初值敏捷经常出现118 119且 很厉害的剑精灵。
5、低端的消耗合成法则:韭菜130可以合成150,150的可以合成165,更多人愿意使用165的炼化;炼器的沙子都实现了。
6、人参果合成超级人参果,1000W任务经验,159刷满超级大果子后,再直接到170,是一个突破。
今天先提这些,看一下开发组能采纳几条。
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