他俩的计算公式是一样的。实际在完克的情况下,1点克=1点无属性伤害。但是因为提克技能只能提克50点,所以强力克只能生效50%,所以就变成了2点克等于1点无属性。
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二、完克和比例克
强力克是比例克: 因为五行属性有五种,根据目标身上的五行属性百分比数据,来生效你自身的强力克加成; 比如,你给怪提克烽火燎原技能,怪有50点火五行,那么就按照50%生效你的强力克火,假如你克火300点,只能生效150点; 比如,目标变的是赤焰妖变身卡,自身五行是金木土水火各20点,那么你身上的强力克金木土水火,各生效20%; 比如,怪是火五行100,那么你身上的强力克火才可以100%完克; 但是,召唤兽技能只能提50点五行,所以很难遇到火100的怪让你完克; (转鬼除外,转鬼是大话里唯一有200点五行的NPC,并且金银铜铁都是自带火五行100,提克后更是可以超出完克的伤害加成!所以,克火秒转鬼的伤害,水份过大,不做正常游戏参考!)
无属性是完克: 只要怪没有五行属性,就是百分百无属性目标,你的无属性加成就是100%生效;你无属性100点,就是加成100点;
所以游戏内设定的召唤兽提克技能启灵比例,也是2:1,提克技能每一级增加2点忽视抗强力克,无属性技能每一级增加1点忽视抗无属性;
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