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[西游TV]幻想图文,召唤兽技能全书

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发表于 2011-4-14 23:40:40 | 显示全部楼层 |阅读模式


    召唤兽技能推出了几个月,现在技能的普及率相对较高,除了极其稀有的终极技能外,其他高级技能都可以通过玩家间的交易来满足使用者需要。有见及此,在此分享我-- 最终幻想 对召唤兽技能领悟到的心得皮毛,由于所见所闻只限个人,如有不妥请勿见怪。



召唤兽技能获得的限制:

   有些技能有属性点和五行的要求,具体请看对应技能的介绍。但使用技能书时还有以下限制。

    未变色的普通召唤兽只能使用1本高级技能书,自己领悟的不受此限制。

    变色的普通召唤兽和守护、变色丸子召唤兽、神兽能使用2本高级技能书。

    技能之间的冲突限制及非pk的技能禁止使用限制,请留意主页的介绍:
http://xy2.163.com/2010/fhlc/zhs.html

    在单独的技能说明上,带有获得难度、效果强度、使用代价3项指标介绍,其中效果当然越多★越好,其他两项当然是越少越好;至于参考价值,不同服务器也有不同价值,让其大家体会大概的价值比例,其中终极技能指直接购买普通宠附带终极技能,价值只作参考。而技能的效果约等于50万亲密时的效果,也只做参考。




获得难度星数说明:
★         直接NPC购买和领悟
★★       有限制条件的购买
★★★     系统出产玩家间交易和领悟
★★★★   高几率领悟
★★★★★ 6he彩头奖几率领悟


效果强度星数说明:
★         可以无视
★★       效果微弱
★★★     改变局势
★★★★   优势明显
★★★★★ 扭转乾坤


使用代价星数说明:
★         自动发动,无法拦截
★★       容易发动,附有代价
★★★     方便使用,易被针对
★★★★   代价高昂,条件苛刻
★★★★★ 用了也白用





                                                = 目  录 =


                                             第一层:NPC可购买普通技能篇(上)
                                             第二层:NPC可购买普通技能篇(下)
                                             第三层:只能领悟的普通技能篇
                                             第四层:攻击型高级技能篇
                                             第五层:防御型高级技能篇
                                             第六层:高级组合技能篇
                                             第七层:终极技能篇
                                             第八层:神兽专用技能篇
                                             第九层:召唤兽与技能配合篇
                                             第十层:个人技能应用篇
                                             第十一层:召唤兽技能群战应用篇
                                             第十二层:总结话语



[ 本帖最后由 最终幻想 于 2011-4-15 23:14 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-4-14 23:41:21 | 显示全部楼层
                                                                此篇介绍直接能在NPC购买的普通技能。





[帐饮东都]、[源泉万斛]、[神工鬼力]、[倍道兼行]

获得难度:★
效果强度:★★★
使用代价:★
价值:100万DHB


效果:
170级的召唤兽增加约28000血、28000法、12000力、180敏,4种只能选1种使用。提高的数值只受级别、亲密影响。当中最划算是加力量。

应用:
能直接购买且提高实际数值是非常实用,有时候比花俏的高级技能更有用。而且属于普通技能没有学习数量限制,是最常用的技能之一。

应对:
固定提高实力的技能,无法针对。






[天魔要诀]、[分光要诀]、[青面要诀]、[小楼要诀]

获得难度:★
效果强度:★★
使用代价:★
价值:100万DHB


效果:
提高对应内丹的威力约20%。

应用:
感觉除了提高专业杀人用的青面内丹外,其他用途还真的不大,玩玩针对用用还可以。

应对:
固定提高实力的技能,无法针对。






[慈乌反哺]

获得难度:★
效果强度:★
使用代价:★★★
价值:100万DHB


效果:
物理攻击时有15%几率将物理伤害的15%转化为主人的生命。

应用:
给大力召唤兽用才有效果,不过发动几率和威力实在太低,回血能复活主人这设定算可以。

应对
小心点对方用来复活主人就是了。





[反哺之私]

获得难度:★
效果强度:★
使用代价:★★★
价值:100万DHB


效果:
物理攻击时有15%几率将物理伤害的15%转化为主人的法力。

应用:
给大力召唤兽用才有效果,不过发动几率和威力实在太低,感觉很废,如果有零星强度,我也想填上去。

应对:
你应该高兴,对方浪费了个位置放这样的技能。




[朝云暮雨]

获得难度:★
效果强度:★★★★
使用代价:★★★
价值:100万DHB


效果:
对敌方造成约38000伤害,目标一人,如果己方有与自己造型相同的召唤兽在场,则伤害加倍,冷冻时间5回合。要求450根。

应用:
容易获得,威力强大,技能必中,是普通技能中的神技,特别是多个冰块、黄金、天龙女上使用时,稳定的8万杀伤,容易造成强力的压制。为此开发组被逼增加了450根的限制。

应对:
尽量保持血量超过8万5,那么你的存活率会高很多。



[仙风道骨]、[妙手仁心]

获得难度:★
效果强度:★★★
使用代价:★★★
价值:100万DHB


效果:
和级别、亲密无关。进场时(第一回合除外)回复气血(法力)百分比最低友方单位70%气血和10%法力(70%法力和10%气血)。此技能对被冰和倒下的都有效,只是不能复活。

应用:
作为后备召唤兽的好技能,配合在场的[遗产],通过召唤此技能的召唤兽进场,从而达到2~3次回法+更换召唤兽的联锁,可谓一石三鸟。使用者心中要清楚将要给与谁效果,次序是原召唤兽使用药品,更换召唤兽瞬间发动原召唤兽的[遗产],再进场后发动[仙风道骨]或[妙手仁心]。其中[仙风道骨]偏向防守,[妙手仁心]偏向攻击。

应对:
多用吸让对方召唤兽也损失血法,那么当对方更换召唤兽时,这2技能的效果将给与不适合的召唤兽上,从而浪费了其技能的效果。


未完,接下篇。


[ 本帖最后由 最终幻想 于 2011-4-15 22:01 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-4-14 23:42:04 | 显示全部楼层
接上篇。


[忠诚]

获得难度:★
效果强度:★★
使用代价:★★
价值:100万DHB


效果:
和级别、亲密无关。指令输入后回合开始时为主人回复5%气血,主人挂掉或者召唤兽被冰也不发动。算是弱化的回血符文。

应用:
普遍用于任务宠,对于血系算是节约点血药吧。

应对:
冰了就无视之。



[灵逸]

获得难度:★
效果强度:★
使用代价:★★
价值:100万DHB


效果:
和级别、亲密无关。指令输入后回合开始时为主人回复20怨气,主人挂掉或者召唤兽被冰也不发动。算是弱化的怨气符文。

应用:
普遍用于任务宠,是杀塔和卓越的好帮手。

应对:
冰了就无视之。






[大义]

获得难度:★
效果强度:★★★
使用代价:★★★★
价值:100万DHB


效果:
指令输入后回合开始瞬间约有10%几率为己方法量低于30%的单位恢复50%法力,该召唤兽被冰不发动。算是弱化的回灵符文。

应用:
在没有[回源]的前提下,用来帮战也有点用处,只是发动条件比较苛刻。

应对:
冰了就无视之。




[自医]

获得难度:★
效果强度:★★
使用代价:★★★★
价值:100万DHB

效果:
指令输入后回合开始瞬间,如果自身血量低于30%,有10%几率自我恢复50%血量,该召唤兽被冰不发动。只对召唤兽本身有效。
应用:
单独使用感觉意义不大,被[智之水叶神]、[仁之木叶神]的强大所遮盖了。

应对:
冰了就无视之。





[遗产]

获得难度:★
效果强度:★★★
使用代价:★★
价值:100万DHB

效果:
和级别、亲密无关。离场时将自身法量按照百分比的2倍遗留给己方法量最低单位。接受技能的玩家变墓碑和召唤兽被冰一样能加。

应用:
因为按百分比来补给,所以装备宠的法量多与少也没所谓。比如某宠被双吸剩下25%法,那么它离开后帮我方法量最低比例的单位加该单位自身25*2=50%法的效果。普遍用于经常离场的宠,配合[仙风道骨]、[妙手仁心]有很不错的效果。

应对:
吸得该召唤兽没法就没效果了。



[灵犀决]


获得难度:★
效果强度:★★★
使用代价:★
参考价值:200万DHB


效果:
提高召唤兽冰混遗忘6点。

应用:
作为高级抗性技能的过渡技能,能直接买到是它的最大价值。

应对:
效果马马虎虎不太理想,所以也不用太关注。



[ 本帖最后由 最终幻想 于 2011-4-15 22:36 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-4-14 23:42:37 | 显示全部楼层

                                                       此篇介绍需要领悟才能获得的普通技能。



[万箭齐发]

获得难度:★★★★
效果强度:★
使用代价:★★★
参考价值:100万DHB


效果:
给敌方造成约20000伤害,目标3人,此伤害属性为100%强力克木,冷却时间5回合。要求450灵,金≥50才能使用。

应用:
虽然平时也能用,技能必中,秒上木五行的单位还能提高杀伤。但是有冷冻时间,而且威力不高,实在难用。

应对:
应用比较少,基本不用防备。




[劫火万丈]

获得难度:★★★★
效果强度:★
使用代价:★★★
参考价值:100万DHB


效果:
给敌方造成约20000伤害,目标3人,此伤害属性为100%强力克金,冷却时间5回合。要求450灵,火≥50才能使用。

应用:
虽然平时也能用,技能必中,秒上金五行的单位还能提高杀伤。但是有冷冻时间,而且威力不高,实在难用。

应对:
应用比较少,基本不用防备。





[分裂攻击]

获得难度:★★★★
效果强度:★★
使用代价:★★★
参考价值:100万DHB

效果:
物理攻击时有15%几率增加一个目标,召唤兽的分裂符文。要求450力量。

应用:
当然给大力的召唤兽使用,配合[义之金叶神]和[信之土叶神],是个攻宠常用的技能,可惜几率太低,需要自己领悟,在[高级分裂攻击] (还能有书本形式出现)的光环下,让其少有存在的空间。

应对:
几率太低,发动了也只是RP爆发。




[封印]、[混乱]

获得难度:★★★★
效果强度:★★★
使用代价:★★★★
价值:100万DHB

效果:
物理攻击时约有7%几率释放单体必中封印(混乱),持续1回合。召唤兽被混不发动。

应用:
普遍用在敏召唤兽上,期待通过技能压制对方血系出手,有时RP爆发起来,真的非常强大。可惜只能靠领悟让其难以普及。

应对:
除了保护和混住召唤兽外,对于大话几率上的事,也只烧香拜佛而已。



[闪现]

获得难度:★★★★
效果强度:★★★
使用代价:★★
价值:100万DHB

效果:
和级别、亲密无关。召唤兽被杀离场时,有30%几率自动召唤带此技能的召唤兽,多体拥有此技能的召唤兽还能设定出场次序。

应用:
作为五大叶神技的附加效果之一,让它单独使用下没活路,而且需要领悟才拥有,效果虽然好,只是上头更强大。

应对:
人族要保持十二分精神,经常使用五法才能压制住对方的[闪现]。







[脱困术]

获得难度:★★★★
效果强度:★★★
使用代价:★★★
参考价值:100万DHB

效果:
指令输入后、回合开始前,约有8%摆脱封印状态。

应用:
由于输入指令时无法知道召唤兽能摆脱出来,需要使用者有很强战术理念,而且对手也很可能不去控制,非常适合超敏召唤兽和负敏召唤兽,经常成为血队翻盘的神技。只是几率太少,被[高级脱困术]比下去了。

应对:
除非知道对手带有这个技能,否则真的很难针对。如果真的要针对只能不停用法术控制。当看见其发动此技能,尽可能不要再冰了,改为其他控制方式,因为摆脱系只能1个有效。





[清明术]

获得难度:★★★★
效果强度:★★
使用代价:★★★
参考价值:100万DHB

效果:
指令输入后、回合开始前,约有8%摆脱混乱状态。

应用:
由于输入指令时无法知道召唤兽能摆脱出来,需要使用者有很强战术理念,但是被混的宠能受到敌人的攻击,能否在战死之前摆脱出来还是未知之数,不如摆脱冰安稳。

应对:
也不用太认真的去针对,很多时候技能还没发动已经被你杀掉了。





[强心术]

获得难度:★★★★
效果强度:★
使用代价:★★★★★
参考价值:100万DHB

效果:
指令输入后、回合开始前,约有8%摆脱遗忘状态。

应用:
遗忘使用不多,使用者在遗忘状态偏向于使用法术或者物理攻击而非回复别人,所以摆不摆脱也没所谓。这遗忘的几率、这发动几率、这效果再加上获得的方法,把它归入到 用了也白用 也不为过。

应对:
你应该非常高兴,对方浪费了个位置放这样的技能。




[ 本帖最后由 最终幻想 于 2011-4-15 15:48 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-4-14 23:43:09 | 显示全部楼层

                                                      此篇介绍任务会出产玩家之间能交易购买的进攻为主的高级技能。




[枯木缠身]、[冰冻三尺]

获得难度:★★★
效果强度:★★★★
使用代价:★★
参考价值:7000万DHB

效果:
单体控制,使用后有15%使目标无法使用法术、物品、法宝以及物理攻击,持续两回合,冷却时间5回合。此技能不会被遗忘而不能出,能被[化无]。只是[枯木缠身]要求木≥50,而[冰冻三尺] 要求水≥50。

应用:
控制效果非常可观,对方只能召唤和召还了,使用代价在于命中率很低,召唤兽速度不能太慢,以及受要求木、水≥50的限制。纵观所有没使用[木灵诀]和[沧海诀]的常用召唤兽, [枯木缠身]比较适合神兽五叶,而[冰冻三尺]比较适合冰块。

应对:
只要用非遗忘控制住就行了,如果还是拦不住让其出手,只能烧香拜佛求miss。





[舍生取义]

获得难度:★★★
效果强度:★★★★★
使用代价:★★★★
参考价值:8000万DHB


效果:
牺牲自己,约有50%使一个目标只能进行物理攻击,持续两回合。使用要求450根,土≥50。效果和[枯木缠身]、[冰冻三尺]有点差异,但高成功率却是其价值所在。还能配合[遗产]、[天地同寿]展现华丽的连续技。

应用:
多数是在明显优势情况下,将对方最后的救命草压垮。而由于使用要求,常用宠中,当康和吉祥果是最适合的。

应对:
由于使用要求,非当康和吉祥果的宠普遍难用此技能,看见当康和吉祥果时请小心这技能。对于几率这东西,多多烧香也是个办法-_-||。




[取之有道]

获得难度:★★★
效果强度:★
使用代价:★★★
参考价值:2000万DHB


效果:
物理攻击时约30%附加2法1熟练三尸虫效果。2法1熟练三尸虫效果约等于6000。三尸伤害抗性有效。

应用:
召唤兽砍人来回血拉同伴。普遍用于有[信之土叶神]、[义之金叶神]的召唤兽,出来砍人有机会拉起同伴进行连续攻击。不过6000的三尸虫是什么概念?!抗吸人6坐骑抗三尸虫约6500,三件佩饰的绿色字约抗7800,5级神兵衣服抗6000。PK中[取之有道]无大意义。个人感觉用来法砍宠上做做任务还是不错的。

应对:
只要抗三尸虫,就能无视。




[炊金馔玉]、[枯木逢春]、[西天净土]、[如人饮水]、[风火燎原]

获得难度:★★★
效果强度:★★★
使用代价:★★★
参考价值:5000万DHB


效果:
和级别、亲密无关。主动使用提高敌方全体某五行50,持续3回合,冷却时间5回合,被冰的单位无效。但是所谓提高某五行50并非单纯的增加,而是按原五行除以2再加某50。比如冰块水100,那么用了[如人饮水],原水100五行除以2再加水50,还是水100 ,等于没改变。

应用:
要配合仙鬼的克装备去使用,由于要求宠比仙鬼快,对宠要求也不少。而现今仙出手太难,对手的鬼抗又太高,不是容易发挥。

应对:
抗仙抗鬼够高就行了。



[悬刃]
获得难度:★★★
效果强度:★★★★
使用代价:★★
参考价值:10000万DHB


效果:
对敌我双方第一个出手法术的先扣血再出手,没血直接死掉。召唤兽使用1级法术也能导致15000~30000血的扣损,敌我不分,很赌命的技能。

应用:
为何说赌命,现今化无和这有冲突,拥有[化无]的,而对方没有[化无],那么对方就会免疫了[悬刃]、[遗患],自己必然会受到[悬刃]的打击。主要用在对付决对比我方快的魔仙人,是普通扫队的克星。

应对:
提高超敏的血量或者用召唤兽的技能去破掉。




[遗患]

获得难度:★★★
效果强度:★★★★
使用代价:★★
参考价值:10000万DHB


效果:
对敌我双方第一个出手法术的先扣法再出手,没法直接傻站。敌我不分,容易害了自己的女魔。

应用:
同悬刃一样,主要用在对付决对比我方快的魔仙人,是普通扫队的克星。但[悬刃]是肩负秒掉敏魔的重任,方便人族控制更多的单位。

应对:
提高超敏的法量或者用召唤兽的技能去破掉。





[高级分裂攻击]

获得难度:★★★
效果强度:★★★★
使用代价:★★
参考价值:10000万DHB


效果:
[分裂攻击]的强化版,物理攻击时有30%几率增加一个目标,召唤兽的分裂符文。要求450力量。

应用:
当然给大力的召唤兽使用,配合[义之金叶神]和[信之土叶神],重要关头闪出来砍飞一切,很可能改变胜负局面。任务技能。

应对:
期待先震死了,免得其发动分裂。





[高级慈乌反哺]

获得难度:★★★
效果强度:★★
使用代价:★★★
参考价值:2000万DHB


效果:
[慈乌反哺]的强化版,物理攻击时有30%几率将物理伤害的30%转化为主人的生命。

应用:
给大力召唤兽用才有效果,不过发动几率和威力也低,回血能复活主人这设定算可以。

应对:
小心点对方用来复活主人就是了。



[高级反哺之私]

获得难度:★★★
效果强度:★
使用代价:★★★
参考价值:2000万DHB

效果:
[反哺之私]的强化版,物理攻击时有30%几率将物理伤害的30%转化为主人的法力。

应用:
给大力召唤兽用才有效果,不过发动几率和威力也低,感觉很鸡肋,是比普通版大点的鸡肋。任务技能。

应对:
你应该高兴,对方浪费了个位置放这样的技能。




[人来疯]

获得难度:★★★
效果强度:★
使用代价:★★
参考价值:2000万DHB


效果:
对有新召唤兽上场的敌方人物造成约20000伤害,而且是召唤兽上场了才扣血,别人召唤的目的达到了,死了就死吧。

应用:
当敏队被压得死去活来时,你带个出来算是落井下石而已,可有可无。

应对:
拉好血才召唤,或者无视它。



[讨命]

获得难度:★★★
效果强度:★★★★
使用代价:★★
参考价值:10000万DHB


效果:
敌我双方指令结束回合开始瞬间都扣约20000血。当玩家不够扣就由召唤兽代扣,当玩家不够血扣而召唤兽被冰时或者玩家已经倒地成墓碑时,玩家和召唤兽都不扣血。

应用:
血队用来和敏队抗衡的利器,再利用[悬刃]、[强化悬刃],把超敏单位压得死死的。也是杀伤力低下的队伍用来制敌的法宝,双鬼队的标配。

应对:
不要冰了,尽快秒杀带此技能的召唤兽,如果你知道是哪头的话。




[ 本帖最后由 最终幻想 于 2011-4-15 20:47 编辑 ]

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接上篇:



[报复]
获得难度:★★★
效果强度:★★★★
使用代价:★★
参考价值:10000万DHB

效果:
敌方使用一切消耗法力的技能的瞬间(包括法宝、内丹等),约有10%机会先扣血再出手,不够血扣就直接倒下出不手。杀伤力和使用的技能消耗的法量有关,5吸大约45000,4法大约20000,颜如玉之流的法宠一个内丹技能就被瞬杀。
应用:
无比广泛的应用,基本除了对付全砍队伍外,一切队伍都适合,简直是居家旅行、杀人越货的必备品。敏队的超级克星。
应对:
烧香,烧香,还是烧香。


[破木]、[裂土]、[腐水]、[祛火]、[熔金]
获得难度:★★★
效果强度:★
使用代价:★★★★★
参考价值:1000万DHB

效果:
进场时(第一回合除外)对所有某属性大于或等于50的敌方召唤兽造成约30000伤害,对方召唤兽被冰不扣血,只有效1次。
应用:
如果没有括号内的文字,我想这技能的效果还能算个3颗星,现在非要其他情况进场才掉血,而且被冰不掉血,受五行的限制又高,除了克金的[熔金]和克水的[腐水]外,真的想不出用它们的理由。
应对:
你应该高兴,对方浪费了个位置放这样的技能。


                                                    此篇介绍任务会出产玩家之间能交易购买的防御为主的高级技能。



[扶伤]

获得难度:★★★
效果强度:★★★
使用代价:★★★★
参考价值:6000万DHB


效果:
战斗开始瞬间,约有10%几率让变了墓碑的同伴复活恢复50%,此复活并不会像符文那样扣除所有法。除了召唤兽被冰外,其他状态都能有几率自动发动。

应用:
由于发动在战斗指令输入后战斗开始的瞬间,其技能发动非常的有隐蔽性,同时让使用者要有很好的预判,考虑发动与不发动都可能出现的情况下做出最合理的指令。估计只有神级玩家才能灵活运用。之所以使用代价如此之高,很大程度是因为被冰不发动。

应对:
对所有不被冰的召唤兽要有警惕性,小心技能的发动,使用的法术尽可能是群体攻击。





[天地同寿]

获得难度:★★★
效果强度:★★★
使用代价:★★★
参考价值:5000万DHB


效果:
召唤兽离场 (包括召还、召唤更换、被杀) 时发动,约50%机会随机秒杀对方一个不被冰的相同造型的召唤兽。自动发动的,而且只要相同造型,不同颜色的守护、普通宠、神兽都允许秒杀。

应用:
此技能难用在于需要由广泛应用的召唤兽拥有,比如冰块、剑精灵、黄金等,其他冷门召唤兽就不太适合了,毕竟对手没同类就成废技,更要命是对被冰召唤兽无效。

应对:
感觉没什么好应对的,那么难遇到的情况,你的被秒了,就算中了6he彩的5块钱吧。




[朗月清风]、[金铭诀]、[木灵诀]、[厚土诀]、[沧海诀]、[烈火诀]

获得难度:★★★
效果强度:★★★★
使用代价:★
参考价值:7000万DHB


效果:
提高冰混遗忘约12,而[金铭决]等决是再附加变更召唤兽的五行。变更方式是将召唤兽所有五行除以2再增加相应50点五行。比如[金铭决]出在赤焰妖上,赤焰妖是五行各20,那么变成60金其他10。

应用:
之所为把6个放在一起,其效果基本一样,只是[金铭决]等决是为了躲避被克的抗性,从而提高生存能力。比如冰块吃[烈火诀],那么冰块变成50水50火,这样原来单纯克水的敌人杀伤就低了一半。其中[木灵诀]是最悲哀的,因为廉价的敏队必然用黄金系列卡,秒木五行秒得无比爽快。

应对:
固定提高实力的技能,基本无法针对。改变五行的其实就是心理战,想办法躲开对方克得最多的五行。




[高级脱困术]

获得难度:★★★
效果强度:★★★★
使用代价:★★★
参考价值:10000万DHB


效果:
[脱困术]的强化版,指令输入后、回合开始前,约有16%摆脱封印状态。

应用:
由于输入指令时无法知道召唤兽能摆脱出来,需要使用者有很强战术理念,而且对手也很可能不去控制,非常适合超敏召唤兽和负敏召唤兽,经常成为血队翻盘的神技。

应对:
除非知道对手带有这个技能,否则真的很难针对。如果真的要针对只能不停用法术控制。当看见其发动此技能,尽可能不要再冰了,改为其他控制方式,因为摆脱系只能1个有效。





[高级清明术]

获得难度:★★★
效果强度:★★★
使用代价:★★★
参考价值:5000万DHB


效果:
[清明术]的强化版,指令输入后、回合开始前,约有16%摆脱混乱状态。

应用:
由于输入指令时无法知道召唤兽能摆脱出来,需要使用者有很强战术理念,但是被混的宠能受到敌人的攻击,能否在战死之前摆脱出来还是未知之数,不如摆脱冰安稳。

应对:
也不用太认真的去针对,很多时候技能还没发动已经被你杀掉了。




[高级强心术]

获得难度:★★★
效果强度:★
使用代价:★★★★★
参考价值:1000万DHB


效果:
[强心术]的强化版,指令输入后、回合开始前,约有16%摆脱遗忘状态。

应用:
遗忘使用不多,使用者在遗忘状态偏向于使用法术或者物理攻击而非回复别人,所以摆不摆脱也没所谓。

应对:
你应该高兴,对方浪费了个位置放这样的技能。




[回源]

获得难度:★★★
效果强度:★★★
使用代价:★★
参考价值:10000万DHB


效果:
我方使用法术的瞬间,约有10%机会先补给50%法,再消耗技能法量来出手。

应用:
对于不停使用法术的持久战队伍来说,这可是非常好用的技能,而且被分光、小楼也有10%机会出手,全法宠也有机会被补给。

应对:
嘿嘿,你有[回源],我有[报复]。





[牵制]


获得难度:★★★
效果强度:★★★★
使用代价:★
参考价值:10000万DHB


效果:
新改动,自动发动,限制敌人玩家物理攻击的连击次数只能3+1次,对召唤兽无效。


应用:
对付连击附混队伍的必备技能,使用后神兵附混魔变得不踏实了,现在主要应用在大力上,利用武器的炼化让付混几率达到40+以上才有点效果。


应对:
杀之而后快。

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 楼主| 发表于 2011-4-14 23:44:31 | 显示全部楼层

                                                    此篇介绍任务会出产玩家之间能交易购买的3合1效果的高级技能。



[义之金叶神]

获得难度:★★★
效果强度:★★★★
使用代价:★★
参考价值:10000万DHB


效果:
[闪现]+[日月重光]+[击其不意],需要金≥50才能使用;其中[日月重光]越提高冰混遗忘9点,[击其不意]就是[闪现]出来后立即物理攻击1次。

应用:
黄金兽和浪淘沙的极品技能,特别是召唤出来后的[击其不意],配合[高级分裂攻击],来个团灭对手也不为过。

应对:
烧香拜佛的时候到了。



[信之土叶神]

获得难度:★★★
效果强度:★★★★
使用代价:★★
参考价值:10000万DHB

效果:
[闪现]+[日月重光]+[击其不意],需要土≥50才能使用;其中[日月重光]越提高冰混遗忘9点,[击其不意]就是[闪现]出来后立即物理攻击1次。

应用:
泥石怪、九戒和范式的极品技能,特别是召唤出来后的[击其不意],配合[高级分裂攻击],来个团灭对手也不为过。

应对:
烧香拜佛的时候到了。



[智之水叶神]

获得难度:★★★
效果强度:★★★
使用代价:★★
参考价值:7000万DHB


效果:
[闪现]+[日月重光]+[自医],需要水≥50才能使用;其中[日月重光]越提高冰混遗忘9点。

应用:
适合天龙女和神兽龟这些血量超群的召唤兽,由于[自医]偏向防御,并不是太多人喜欢,很多人只是认为其是[闪现]的强化版。

应对:
冰住了就发动不了[自医]了,但是小心[高级脱困术]。



[仁之木叶神]

获得难度:★★★
效果强度:★★★
使用代价:★★
参考价值:5000万DHB


效果:
[闪现]+[日月重光]+[自医],需要木≥50才能使用;其中[日月重光]越提高冰混遗忘9点。

应用:
适合念和神兽五叶,由于[自医]偏向防御,而且木要求的宠并不普及,用途不广。

应对:
冰住了就发动不了[自医]了,但是小心[高级脱困术]。



[礼之火叶神]

获得难度:★★★
效果强度:★★★
使用代价:★★
参考价值:5000万DHB


效果:
[闪现]+[日月重光]+[遗产],需要火≥50才能使用;其中[日月重光]越提高冰混遗忘9点。

应用:
适合神兽颜如玉和神兽蝎子、麒麟、喷火牛,由于[遗产]这么悲观的技能,使用的人实在不多。

应对:
又看不出是否带有此技能,就当全部宠带有[遗产]对待吧。



[ 本帖最后由 最终幻想 于 2011-4-15 14:08 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-4-14 23:45:30 | 显示全部楼层


                                                          此篇介绍超高人品才能领悟的终极技能,用得好能改变一切。



[化无]

获得难度:★★★★★
效果强度:★★★★★
使用代价:★
参考价值:8000+RMB


效果:
和级别、亲密无关。自动让敌方能出手的第一个单位的法术无法发动,无需使用的被动技能。战场能看见有像放烟花的持续效果在对方队伍下边;发动时带有化无的召唤兽会有[化无]效果,而被[化无]的单位无任何效果画面。[化无]的效果以召唤兽在场后,对方第一个出手单位为准,所以中途被召唤出来的话,可以对敏低预备出手的敌人生效。

应用:
[化无]作为现今第一神技,不言而喻是截停一切对手的超敏魔的法术出手,对主盘魔和速魔有很大的打击。如果自身队伍速度有很大优势,还能把对方敏系扫掉后,让[化无]作用在血单位上,是毁灭性的压制。而且双方都有[化无]时,能让[悬刃]、[遗患]、 [强化悬刃]、[强化遗患]失效。自然价值不菲,召唤兽中的6阶仙器~~~

应对:
高端玩家采用年学神兽技能[潮鸣电掣],在双速坐骑管制下,先出手破掉[化无]效果,让跟着的魔仙从容出手,同时也能躲过[悬刃]和[遗患]的破坏,此为上上策。上策用无头龙王、神兽剑、神兽龙、神兽凤、五叶、带主动技能的冰块模仿年的办法去破;不过普遍速度都比年慢很多,对上超敏队,单靠这战术去破实在太难,除非队伍带有[报复],这样成功率才能高点。中策是最高敏的魔用连击附混砍对方最有威胁的单位,比如敏仙和冰人,再靠召唤兽破了[化无]掩护后面的出手。下策是直接使用法术,战术以第一敏单位绝对不能出为基础构建;还有些人使用隐身药等待第2回合再反击,不过被识破后,一个火眼金睛就化为泡影。




[子虚乌有]

获得难度:★★★★★
效果强度:★★★
使用代价:★★★
参考价值:3000+RMB


效果:
和级别、亲密无关。主动使用后让召唤兽自身和被指定的我方单位同时隐身,隐身效果参考药品,冷冻时间5回合,不牵涉只能使用隐身药1次的限制。

应用:
普遍是超敏召唤兽隐身重要单位,比如最低敏、最受关注的男鬼。也有作为中敏召唤兽用作持久战用,而且隐身的单位去保护被砍的同伴,可以免除伤害;对于系统给与药品的pk中,火眼金睛数量有限,中后期有不错的效果。

应对:
明知对方会用[子虚乌有]的话,一个火眼金睛就破了,1个召唤兽抵消1个召唤兽的效果,也算是划算的交易。




[双管齐下]

获得难度:★★★★★
效果强度:★★★
使用代价:★★
参考价值:3000+RMB


效果:
和级别、亲密无关。自动发动,召唤兽被控制也能发动。不分敌我,任何单位使用法术前,确认是否有2万血以上,有2万血就先扣除2万血再出手,无2万血的请傻站。

应用:
非常明显的砍队专用技能,也是对敏队的很大打击。

应对:
对方明知不够血出手,还可以拉同伴血法,冷静的应对还是不难对付,只是对砍队实在无比的强大般存在。



[绝境逢生]


获得难度:★★★★★
效果强度:★★★
使用代价:★★★
参考价值:3000+RMB


效果:
和级别、亲密无关。召唤兽主动使用,给已方所有单位回复60%的气血与60%的法力,能复活墓碑,每场战斗只能使一次。10回合后才能使用。

应用:
由限制来说,技能最好在敏召唤兽身上,而敏召唤兽的存活率就低很多。非常建议作为奇兵以后备召唤兽在危难时召唤上场再使用。是血队的好帮手,只是使用的时机非常难掌握,极其容易中途被截击。

应对:
假如明知对方有此召唤兽,在其出手之前控制或者扼杀掉就是。



[明察秋毫]


获得难度:★★★★★
效果强度:★★★★
使用代价:★
参考价值:2000+RMB


效果:
和级别、亲密无关。自动发动,召唤兽被控制也能发动。召唤兽在场时,能观察到对方的血法,敌人身后有光球的效果可见。

应用:
血队的利剑,非常适合持久战时候使用,看着对方的血法进行攻击,能有效的利用天魔分光等针对性战术来限制对方的出手。

应对:
只能想办法杀死,多数是在血多的召唤兽上。



[当头棒喝]


获得难度:★★★★★
效果强度:★★★★★
使用代价:★★
参考价值:6000+RMB


效果:
和级别、亲密无关。召唤兽进场时瞬间解除我方召唤兽的异常状态,闪现情况下也发动,其召唤兽出来后有一个施法动作。

应用:
超敏魔的神物,通过主动召唤召唤兽来解除同伴召唤兽的异常状态,从而让召唤兽的战术得以出手,从某种效果上说,比绝经逢生实用。由于换宠的是超敏单位,召唤兽在被冰中出来多数能按操作动作,就怕队友没意识或者对方的控制系太强的第6感。

应对:
放倒有技能的玩家,不让其更换召唤兽,或者预判其换召唤兽而使用群体控制法术及攻击法术。



[将死]


获得难度:★★★★★
效果强度:★★★★★
使用代价:★★
参考价值:6000+RMB


效果:
和级别、亲密无关。召唤兽离场时瞬间解除我方召唤兽的异常状态,可与[遗产]、[舍生取义]、[天地同寿]等组成联动组合技。

应用:
也是超敏魔的神物,通过主动更换召唤兽和招还来解除同伴召唤兽的异常状态,从而让召唤兽的战术得以出手。由于换宠的是超敏单位,召唤兽在被冰中出来多数能按操作动作,就怕队友没意识或者对方的控制系太强的第6感。

应对:
放倒对方也无法停止其发动技能,相对当头棒喝更难对付,唯一弱势是用招还方式发动的话,有机会全灭而下回合无法出手的弊端。只能预判其换召唤兽而使用群体控制法术及攻击法术。如果敌方信息收集得好,看见对方召唤兽就明白其意图,相对好应付些。



[ 本帖最后由 最终幻想 于 2011-4-21 01:07 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-4-14 23:46:33 | 显示全部楼层

                                                                    此篇介绍有神兽就能主动选择的技能。





[兵临城下]

获得难度:★★
效果强度:★★★★
使用代价:★★★
价值:固定成本50万亲密5000万DHB


效果:
和级别、亲密无关。使用技能后的当回合物理攻击中,让攻击力提高到2.5倍,前提需要50%血上限和20%法上限来发动,技能受法宝情网的限制。

应用:
第一次无比强烈的感觉到,有技能为某召唤兽定做—大刀熊猫。大刀熊猫配合[义之金叶神]、[神工鬼力]、[高级分裂攻击]、[兵临城下],再配合浩然、隔山内丹,牛上后威武起来可以团灭对方。[兵临城下]技能提高的是攻击力,这比提高伤害还要来得直接,效果更高。

应对:
看见它出来后,立即想办法扣掉其血或者法,令其技能无法发动。当然对方的克星还是反震。







[涅磐]

获得难度:★★
效果强度:★★★
使用代价:★★★
价值:固定成本50万亲密5000万DHB


效果:
神兽死亡后瞬间30~60%全血无异常状态复活1次。

应用:
由于复活瞬间发动,难以提前猜测,难道为了复活[化无][悬刃]等?适合超敏和血多的神兽,只是感觉几率太低,和闪现差不多,而且只是有效1次。[闪现]和[涅磐]都发动的话,[闪现]优先,会出现个奇观,[涅磐]画面出现同时[闪现]新宝宝出来。如果归入高级技能,可能大家比较好接受点。

应对:
复活就复活把,让它再死一次。






[潮鸣电掣]

获得难度:★★
效果强度:★★★★
使用代价:★
价值:固定成本50万亲密5000万DHB


效果:
[倍道兼行]的升级版,大约再多100sp,可以有300+的sp提高。

应用:
适合神兽剑和无头龙王、年。用作破[化无]、[悬刃]、[遗患],特殊需要才使用。也有人给敏血宠用,提高同等敏下的血量。

应对:
固定提高实力的技能,无法针对。







[如虎添翼]

获得难度:★★
效果强度:★★★★
使用代价:★
价值:固定成本50万亲密5000万DHB


效果:
和级别、亲密无关。召唤兽出场瞬间,提高持有者和召唤兽本身5点人抗15点仙和物理抗,能和女魔盘叠加,有效2回合。

应用:
非常适合非超敏队的敏魔带血神兽时使用。早期女魔的出手对队伍是至关重要。由于全自动发动,在神兽技能中有最广泛的适应性。

应对:
自动法动的加状态技能,最好办法就是等其2回合后再给与重击。






[精贯白日]

获得难度:★★
效果强度:★★
使用代价:★★★★
价值:固定成本50万亲密5000万DHB


效果:
和级别、亲密无关。召唤兽反镇时,扣血同时扣法。

应用:
只能用在带有反镇丹的召唤兽上,不发动反镇就没效果。首先我们看看反镇带扣法能抑制什么?!能反镇的只有物理攻击和仙鬼法,对物理攻击来说,你扣不扣法与我无关,我还是继续砍;对仙鬼来说,本来反镇就有机会死,死了一样要人拉血,大不了下回合别人拉个双加继续秒,而且有5%回法符文的话,闭上眼睛继续秒吧。不过这技能如果是提高反镇几率30~60%的话,绝对配得起神兽的第4格子。

应对:
一起围观吧,看看发动画面好看不!






[强化悬刃]

获得难度:★★
效果强度:★★★★
使用代价:★★
价值:固定成本50万亲密5000万DHB


效果:
[悬刃]的强化版,对敌我双方第一个出手法术的先扣血再出手,没血直接死掉。召唤兽使用1级法术也能导致17000~40000血的扣损,敌我不分,很赌命的技能。

应用:
为何说赌命,现今化无和这有冲突,拥有[化无]的,而对方没有[化无],那么对方就会免疫了[悬刃]、[遗患],自己必然会受到[悬刃]的打击。而且[强化悬刃]威力很强,掉血的波动也很大,搞不好害了自己。能被[强化悬刃]打倒的,[悬刃]基本能搞定,可苦浪费了个神兽第4格子位置。

应对:
提高超敏的血量或者用召唤兽的技能去破掉。






[强化遗患]


获得难度:★★
效果强度:★★★★
使用代价:★★
价值:固定成本50万亲密5000万DHB


效果:
[遗患]的强化版,对敌我双方第一个出手法术的先扣法再出手,没法直接傻站。敌我不分,容易害了自己的女魔。

应用:
现今化无和这有冲突,拥有[化无]的,而对方没有[化无],那么对方就会免疫了[悬刃]、[遗患],自己方必会受到[遗患]的打击。而且[强化遗患]威力很强,普遍血敏女魔只是提高血量,法量比较少,比[悬刃]更容易停止对方出手,但[悬刃]是肩负秒掉敏魔的重任,方便人族控制更多的单位。

应对:
提高超敏的法量或者用召唤兽的技能去破掉。



[ 本帖最后由 最终幻想 于 2011-5-19 20:32 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-4-14 23:47:56 | 显示全部楼层


    很多人已经了解召唤兽技能的用途,在此简单介绍常用召唤兽的常用技能搭配。由于终极技能是技能选召唤兽,并不能由个人意志去选择,所以只介绍能容易获得技能的搭配。其他未提及的召唤兽,全敏可以参考黄金兽,敏血可以参考冰块和当康,全血负敏可以参考天龙女,全法可以参考水灵仙。
    神兽需要考虑的不是简单的常用战术,在此不作论述。




黄金兽:

    黄金兽是平民的神兽,出色的初始让很多神兽也汗颜。普遍有4类型的使用方式:

全敏:

    用途是超敏砍女魔和超敏人,截停其出手,所以技能需要[倍道兼行]、[混乱]或[冰封]、[高级脱困术],通过提高速度、附加异常状态、克制冰人让我方占先机。170的技能黄金能到达2400敏以上。

法:

    用途是杀杀卓越和任务,帮战怕被反镇,技能没特别需要,适当使用[倍道兼行]、[取之有道]等技能,如果用连击抗人坐骑的话,再学个[义之金叶神],提高抗性和附带闪现也不错。

攻:

    用途是帮战和任务砍敌再隔山,适合使用[高级分裂攻击]、[义之金叶神]、[神工鬼力]或[倍道兼行]、运气好的话,[闪现]出来[击其不意]连击隔山再分裂,估计对方会两眼发光傻了。

敏血:

    用途是帮战为主,利用普及的黄金,以[朝云暮雨]技能和天魔分光内丹组合,对中低敏的人族仙鬼进行打击,再学习[倍道兼行]或[帐饮东都],以及[烈火决]等,增加召唤兽的出手机会。



冰雪魔:

    冰雪魔也是平民的神兽,其实可以参考黄金兽的使用方法,由于五行和初始的不同,还是有所区别。普遍也是4种:

全敏:

    用途是超敏用分光、[冰封三尺]控制女魔和超敏人,截停其出手,或者回拉敏人敏魔出手,更有甚者用[冰封三尺]来破化无。所以技能需要[倍道兼行]、[冰封三尺] 、[高级脱困术],通过提高速度、压制低敏单位及克制冰人让队伍保持压逼力。双敏坐骑管制下,7万血2400敏逼得神兽剑也要让位。

法:

    用途是杀杀卓越和任务,帮战怕被反镇,技能没特别需要,适当使用[倍道兼行]、[取之有道]等技能,如果用连击抗人坐骑的话,再学个[烈火决]等提高抗性。由于不能用[义之金叶神],当然效果不如黄金强,只是血多。

攻:

    用途是帮战和任务砍敌再隔山,适合使用[高级分裂攻击]、 [神工鬼力]或 [倍道兼行]、[烈火决]等。同样,效果不如黄金好。

敏血:

    用途是帮战为主,利用普及的冰块,以[朝云暮雨]技能和天魔分光内丹组合,对中低敏的人族仙鬼进行打击,再学习[倍道兼行]或者[帐饮东都],以及[智之水叶神]或[高级脱困术]等,增加召唤兽的出手机会。效果比黄金好用,只是和超敏队带黄金为主有冲突,让[朝云暮雨]难用点,适合平衡和血队使用。



当康:

    当康有娇美于守护的敏血数据,还有提高反镇效果的作用,成为普通玩家的守护。其土60的五行,非常适合用[舍生取义]。作为敏血的宠,来来去去还不是[倍道兼行]或者[帐饮东都],再加抗性的[烈火决]等、[舍生取义]或[高级脱困术]。用[信之土叶神]也可以,就是有点浪费了闪现出场就砍的效果。



冥灵妃子:

    猫基本也是敏血使用,由于猫的金五行限制了某些五行技能的使用,所以只能使用中规中矩的 [烈火决]等、 [高级脱困术]、[倍道兼行]或者[帐饮东都]。同理[义之金叶神]也可以,就是有点浪费了[击其不意]的效果。



天龙女:

    在神兽技能还没出现之前,此宠绝对是超敏系的神兽,超高的负敏,超高的血量,让5级仙器负敏鞋的用者也咬牙切齿。作为次回合最快者,其技能自然以杀伤对方敏魔和摆脱控制为主。最实用为[朝云暮雨]、[智之水叶神]、[高级脱困术]。如果经常作为首发的召唤兽,可以把[智之水叶神]更换成其他抗性系技能,比如[烈火决]。



泥石怪:

    血攻全攻为主的泥石怪,适合使用[高级分裂攻击]、[信之土叶神]、[神工鬼力],不过慢慢被九戒所代替,不过普及程度决定其还是很常用的任务宠。



水灵仙、罗刹鬼姬:

    召唤兽中的大炮。在双法坐骑管制下,配合技能[源泉万斛]和[青面要诀],170级全法在法坐骑下杀伤有25万以上,是对付血单位的必备宠。剩下一个位置,可带个[回源]增加续航能力。但是万恶的内丹失败率~~~



[ 本帖最后由 最终幻想 于 2011-4-15 23:07 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-4-14 23:48:37 | 显示全部楼层
   

  不同特性的玩家有其比较实用的召唤兽和技能,下文就是简单说说针对个人的技能使用。




魔、超敏仙:

    绝大部分魔都是敏的,其主要工作是提供盘或速,盘后砍还是吸就个人的事了。除非绝对优势的压制,正常魔都需要带血宠防止被瞬间全灭。所以可以考虑使用龙女([朝云暮雨]、[智之水叶神]、[高级脱困术])等负敏宠,而神兽玩家可以选用神兽龟和钓鱼老([高级脱困术]、[烈火决]、[报复]、[如虎添翼]),让其更高的持续战斗力。
    由于血宠配敏魔,宠基本很少换,有2~3个这样的宠就够了。如有需要可以带个攻黄金或者浪淘沙([高级分裂攻击]、[义之金叶神]、[取之有道]),或许血宠被灭后[闪现]的黄金在[高级分裂攻击]的协助下,利用[取之有道]救活了全队。超敏仙和魔配置差不多,其容易被反镇,能有同伴拉起来比较好。



超敏人:

    超敏人多数配备3类型的宠,第一种比自己快的神兽剑或冰块([高级脱困术]、[冰封三尺]、[倍道兼行]、[混乱]等),务求开始占尽优势。第二种是血宠龙女、神兽龟、钓鱼老([高级脱困术]、[烈火决]、[报复]、[如虎添翼])等,防止被灭门。
    第三种就是攻击性的宠,比如力黄金、范式([高级分裂攻击]、[信之土叶神]、[神工鬼力])等。



血人血仙血鬼:

    其实和超敏人差不多,只是他的宠几乎全部为大家服务,不过惧怕连击附混,还是需要带个[牵制]、[回源]、[讨命]好点。



中敏人中敏仙:

    可以参考血人血仙血鬼,由于带有适当的敏,能拉他们出手的宠的血量相对比较少,多数混入[帐饮东都],提高宠的存活率。



大力砍系:

    大力砍系参与群p是新兴的玩法,多数以耐控制的人族为主,由于太不需要法,所以确保血量同时大力是现在的主流。
    最适合带血宠冰块([高级脱困术]、[烈火决]、[报复])和负敏血宠龙女([朝云暮雨]、[智之水叶神]、[高级脱困术]),技能方面以[讨命]、[双管齐下]、[悬刃]、[报复]等为主,目的是减少超敏魔和人的出手次数。





[ 本帖最后由 最终幻想 于 2011-4-15 23:05 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-4-14 23:49:15 | 显示全部楼层


    之前说了那么多关于技能和召唤兽的使用,都是作为独立个体而阐述,而技能最终目的自然是以辅助群战为主。下面简单阐述群战队伍需要到的技能组合。



超敏队:

    现今流行的超敏队采用3魔、1仙、超敏冰人的组合,其魔自然带有连击附混。由于极其害怕[悬刃]+[讨命]+[报复]的组合,年是必须的配置,年能破掉[化无]和[悬刃]、[遗患],剩下就是赌双方的速度了,冰人出手后,胜负几乎已定。当然全体魔仙吃复活符文是必须的。
    高低年也是这队制胜的法宝,超敏年破技能,450根[朝云暮雨]年吃掉对方的敏人族,但是慎用全敏颜如玉,用技能的宠和人物会被[报复]的。所以技能方面都是以[化无]、[扶伤]、[报复]、[朝云暮雨]、[取之有道]、[混乱]、[冰封三尺]、[舍生取义]、[高级脱困术]、[高级清明术]为主,非常害怕[悬刃]+[讨命]+[报复]、[双管齐下]。敏队自然也有天敌,碰上血队,对方会[高级脱困术]和强攻不冰的方针,涂个两败俱伤,在血量优势下,胜方多数是血队,此时的[扶伤]可能挽救了全队。
    而敏队要防止[高级脱困术]的翻盘,人族每回合都要群体法术控制。




平衡砍队:

    连击附混女魔、冰人、两力人、男鬼,成为平衡砍队的主流,这种队伍对付血队非常得心应手,大量应用负敏天龙女也让其存在克制敏队的可能。
    战术上,控制对方召唤兽,把对方女魔砍倒,长此以来,女魔无法站立会拖垮血队。
    技能方面可以使用[化无]、[扶伤]、[报复]、[朝云暮雨]、[双管齐下]为主,相对害怕[牵制]、[讨命]、[高级脱困术]、[化无]。由于此队伍只有单冰人,群控方面负担很重,如果被紧箍咒,局面就很被动,必须上牛强攻强行拿下。
    比较害怕对手用群体[朝云暮雨]天龙女战术以及遗忘断补给。






另类砍队:

    连击附混女魔带4人族,除了主冰人外,其他一切都是砍,而且砍得毫无道理可言,一个分光小楼无效化的嘴脸示人。现今除了直接扫掉,或者依赖反镇和将军令等同归于尽方法外,没什么好的办法。
    技能方面可以使用[化无]、[扶伤]、[报复]、[朝云暮雨]、[双管齐下]为主,相对害怕[牵制]、[讨命]、[高级脱困术]、[化无]。




平衡仙队:

    连击附混女魔、男人、女人、仙、鬼,能应付所有组合的队伍,当然对付所有组合的队伍都无优势。其通过砍魔控制血男鬼,仙秒掉砍系和血系,用技能与超敏队抗衡。由于全种族都包含,对方也不便过份放弃某些抗性,虽然万能,但是在现今[牵制]流行下,此组合有点夕阳西下。
    技能上需要[化无]、[扶伤]、[悬刃]+[讨命]+[报复]、[回源]、[朝云暮雨]、[冰封三尺]、[舍生取义]、[高级脱困术]。
    如果仙被经常控制,离战败不远,而且通病还是[化无]和[报复]。





血队:

    女魔、男人、女人男鬼、女鬼的组合,血量和抗法术控制非常优秀,面对扫队也有很大的生存空间,如再提高三尸的抗性,利用[讨命]和[报复],就能拖垮非血队。
    技能上依赖[化无]、[扶伤]、[悬刃]+[讨命]+[报复]、[回源]、[牵制]、[朝云暮雨]、[冰封三尺]、[舍生取义]、[高级脱困术],再带上几只全法大炮宠,后期秒掉血鬼就完胜。不过得小心应付对方的[化无]。
    弱点当然是惧怕砍队,在连击附混的压制下,血量还是会被慢慢削死。






[ 本帖最后由 最终幻想 于 2011-4-15 13:11 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-4-14 23:50:01 | 显示全部楼层


    召唤兽技能的出现,让大话2的战斗变得更多的变化,很多人都把这归纳成大话更几率。但用心去体会,很多都能在计算范围内,比如[悬刃]+[讨命]杀敏魔,血量多点就破了。每次新事物出现,总有人在骂,慢慢骂声也减少了,因为大家都适应了,不过其中的技能还有点不平衡,比如[化无]。

    九联在即,由于有了召唤兽技能的出现,大话2群战的观赏性有了质的飞跃。以前是以法术的命中效果作为比赛的观赏性,现在通过合理的使用技能,华丽的技能发动画面让战术更加立体的呈现出来,或许一次换宠所释放的技能就改变了战斗的格局。真的热切期待!!!


    最后说说,玩家适应性是非常强大,特发此文抛砖引玉,求同好,期待更多新的点子被发掘。特此感谢 魔女 和 西游TV同人 的协助,为九联前的召唤兽技能作一次总结。



[ 本帖最后由 最终幻想 于 2011-4-15 12:59 编辑 ]

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发表于 2011-4-14 23:57:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夜悦叶 于 2012-10-17 18:06 编辑 果断的....

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发表于 2011-4-15 00:12:18 | 显示全部楼层
啊,好辛苦,实干家!
[ 本帖最后由 浮芸 于 2012-6-26 19:44 编辑 ]

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