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【炮团出品】炮家百科——献给所有从前、现在、将来的龙神大炮们

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发表于 2014-4-27 20:09:37 | 显示全部楼层 |阅读模式


【题记】大话II炮团成立4周年了,

初期,我们经历了大炮们最灰暗的时期。

也见证了大炮最高光的时刻。

现在一切趋于平衡。

谨用此贴,

将我们的努力和成就记录下来。

炮团的好基友们,互勉。



【前言】

不知道什么时候开始,动了这个念头,把大炮的点点滴滴记录下来。

当下,可以让更多人加入大炮一族,

将来,时过境迁之后可以怀念走过的路程。

在得到好基友们的支持的情况下,

今天开始,叶子锅将从大话克的发展、克炮装备的搭配方式、克炮的攻略整合、克炮的队伍选择、各服克炮资料汇总等等一些方面。

来把这个帖子给完成。

虽然心里没底,但是我会坚持整理完。

其中有错误的地方,或者不合适的地方,希望大家指出。


【目录】
2# ……………………………………大话克族的发展历史

3# ……………………………………现阶段克炮的装备选择及极限属性

4# ……………………………………克队各种任务副本攻略

5# ……………………………………各服克炮资料(用于组队、交流)

6# ……………………………………牛图相关:杀伤、属性、装备及极限杀怪录像

7# ……………………………………广告区:展示各种新出待售极品克炮装备

8# ……………………………………克仙的抗性搭配

9# ……………………………………待用


【更新内容楼层及日期】

2014.5.3  3楼 杀怪炮的武器选择

……

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 楼主| 发表于 2014-4-27 20:10:08 | 显示全部楼层

【炮团出品】炮家百科——献给所有从前、现在、将来的龙神大炮们

本帖最后由 落葉知秋 于 2014-4-28 15:41 编辑









追述到脱鞋放宠的年代,
那是大话萌发的时候,也是各种尝试盛行的时候。
虽然有很多现在看起来不对的潜规则,
但是满满都是回忆,
那就从秒仙杀怪开始吧。

时间轴:   2002年8月15日 萌芽
           ——2004年1月  《骑天大圣》资料片增加变身卡系统
           ——2004年9月  公布五行系统,同时《鬼斧神工》资料片作坊系统开放,同年装备炼化强力克数值公布
           ——2007年9月  系统放出丹青生,出售变身卡,让变卡普及
           ——2009年7月  《天工开物》资料片公布,符文系统问世
           ——2010年9月  《烽火连城》资料片公布,召唤兽新技能问世
           ——2011年6月  《器定乾坤》资料片公布,套装系统问世



【五行粉时代】
五行珠:神木珠 金铭珠 混沌珠 碧海珠 烈焰珠
五行粉:神木鼎 金铭粉 混沌石 碧海精 烈焰火
记得那时候有不成文的规定,
秒海底要吃碧海精,
秒地府、北剧、龙1要吃金铭粉,
秒天要吃神木鼎。
虽然很多谬论,但是在那个时代就是真理,
现在我们也无法考证那个时候怪物的五行属性是什么,
不过五行系统也确立了大话西游当时作为国内网游的自主经典地位,
时至今日,虽然大话在五行系统上只体现了相克,五行相生并未提及,
但五行的设置也为大话后来十载的发展选好了方向。

五行粉时代的PK,是慢节奏的,
也没有谁会在PK的时候吃上五行粉,
所以那时候五行相克对PK大环境的影响也微乎其微。


【五行符时代】
老实说,我并不认为作坊系统初期,对大话2五行系统有什么帮助,
原因有2点,
1.装备炼化费用贵,一般玩家承受不起
2.对大话的理解程度不够,至少是对怪物的理解程度不够


五行粉时代正式终结在2009年12月17日,
2009年12月17日的维护,系统取消了五行粉五行珠的投放。
说白了,也就是为强克的发展扫清老古董障碍。


而2010年9月份《烽火连城》资料片推出的召唤兽新技能,
则是为强克的发展铺好了路。


此间,扫天大仙问世,强克装备的价格也开始涨水了,
但是毕竟杀怪够不上PK的门槛,所以当时仙一件极品装备的价格也就在5000W-1E之间。


【套装时代】
2011年6月份《器定乾坤》资料片面世,
魔王窟套装的支持下,克炮正式登上PK舞台。
在这里不得不提前介绍一位大神,记不得哪个服务器的了,名字叫琴诗的女仙。
第一个将万古同悲的PK录像发到官网,
一时间膜拜者、求资料者无数,
从此克炮装备一路飙升,无数玩家加入克炮行列。
同时火了魔王窟中殿、移山、以及负敏仙器鞋子。
大话2克炮之路,也逐步完善,形成了今天的局面。
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 楼主| 发表于 2014-4-27 20:10:42 | 显示全部楼层

【炮团出品】炮家百科——献给所有从前、现在、将来的龙神大炮们

本帖最后由 落葉知秋 于 2014-5-3 14:35 编辑



【君若善其事,必先利其器】


要说克炮,我们得先从克炮的装备说起。


因为大话仙器、神兵、15、16级装备的原始种类繁多。


所以我们不说底子,先把把炼化、炼器、套装属性、和16装备的附加属性给罗列出来。




【炼化属性表】


衣服强克数值.png


帽子强克数值.png


武器强克数值.png


项链强克数值.png


鞋子强克数值.png


附-官方公布-炼化属性表


而实际上,炼化的数值与实际的数值有一定的差距,主要在小数点上,


鞋子的单项克最高为9,叠加18,后来一次维护后给修改了,变成单项8,叠加16.所以克18的鞋子成为老版,我们现在以16计。


衣服帽子的单项克属性最高为15,实际上按照惯例是14.9,因为强克在炼化上不体现小数点,所以单项只能是14,极限以28计。

         

武器的单项克最高为30,同衣服帽子,单项最高是29,叠加极限以58计。

          狂暴属性最高为9.叠加为18

          忽视属性最高为5.叠加为10


项链的单项克最高为29,叠加极限以58计。

          狂暴属性最高为9.叠加为18


注意:装备炼化在克、忽视、强法、狂暴中,最多只能出现3项。

      单种属性最多2项叠加。


举例:衣服只能炼化出克属性,那么最多只能出克28,而不会有其他属性

      项链能炼化出克、狂暴、忽视、强法属性,那么克58狂暴9合理,克29狂暴9忽视2合理,而克58狂暴9忽视2不存在。


图例:

帽子.png

衣服.png

武器.png

项链1.png

项链.png

鞋子.png


【武器炼器属性表】

附-官方公布-炼器属性表

因截图过大,所以这里只是放出一个超链接。

简单的说下,炼器与炼化类似,也是单项属性,双项叠加。同装备炼化,克、狂暴、强法、忽视最多出现3项。

说下炼器的数值,

克的单项最多是14.9,极限是叠加29.8

忽视的单项最多是5.9,极限是叠加11.8

强法的单项最多是5.9,极限是叠加11.8

狂暴的单项最多是11.9,极限叠加是23.8

但是想要自己炼器的要注意了,这里的极限是与落魂砂的品质有关系的。

拿克属性来举例:

100的砂子极限单项是9.9,叠加是19.8

125的砂子极限单项是12.4,叠加是24.8

150的砂子极限单项是14.9,叠加是29.8


图例:

武器炼器.jpg

武器炼器狂暴.jpg

武器炼器忽视.png


【套装属性】

细心的朋友应该知道,装备打上套装部件后,会获得一定的附加属性。

而强力克属性的数值,官方并没有公布,只是我本人收集了一些资料,现在整理出来。

套装品质分为把玩、贴身、珍藏、无价、传世

每一个套装打上之后会出现2个属性,2个属性有几率叠加。品质越高,克的数值上限越高。

把玩的克属性单项最高为2.0,叠加为4.0

传世的克属性最高为4.9,叠加为9.8

这说明了一个很重要的问题,套装的克属性,已经成为必不可少的考虑因素。

但是几率很那啥,尽力而为吧。

所以,希望各位克炮努力刷魔王窟,刷灵修,升套装品质。


图例:

双克不叠加套装属性

克4.9戒指.png


双克叠加套装属性

克9.8戒指.png


【16级装备附加属性】

16级武器可能出现的附加属性(蓝字属性):基础属性、速度、破物理几率、破物理程度、无属性伤害、增加强克效果、对召唤兽伤害、忽视抗震慑、忽视仙法、附加气血、

附加魔法、增加攻击、强震慑魔法;


16级衣服、帽子可能出现的附加属性(蓝字属性):基础属性、负敏、抗金箍、抗情网、抗震慑气血、抗震慑魔法、忽视抗人法、忽视抗遗忘、强毒伤害、抗强克效果、

抗无属性伤害、抗内丹。
   

16级鞋、项链可能出现的附加属性(蓝字属性):基础属性、速度、忽视抗震慑(鞋不出现)、附加气血、附加魔法、附加攻击、抗内丹、强震慑魔法(鞋不出现)
   

附-官方资料-16级装备附加属性
   

从上面可以看出,16级装备打造过程中,武器会出现增加强克效果和忽视仙法的属性,

但是官方并未公布相关数值资料,从论坛里的帖子和游戏里,偶尔会收集到一些,这里我就简单的帖个图,

我个人猜测,强克应该最高11.9,忽视最高5.9,当然,一切数值以官方的公布为准。


篮字忽视火武器.png


装备蓝字附加属性,不仅仅局限于16级装备,因为新剧情任务的挑战会获得一些逆天装备。

除武器外,衣服、帽子、鞋子、项链都可能出现蓝字增加强克属性。

就目前看,衣服、帽子、鞋子、项链的蓝字最高强克属性应该在5.9。

(杀称给装备,我估计值是短期内刺激大家杀称而投放的,我预言这种装备以后会绝版,所以大家且行且珍惜)

上个图,仅供参考。


蓝字克金鞋子.png



【护身符】

护身符是新大话2取代大话2的特色玩法之一,称之为第12件装备。

这第12件装备,也大幅提升了所有玩家的战斗力,当然也包括克炮。

护身符的获得简单,无特技的价格不贵,且属性不那么复杂。

这里就简单的说一下克符的构成:

携带要求:功绩值及等级

基础属性:2项   推荐克炮的选择一项增加强力克效果 另外一个可以选择提4抗、增加召唤兽伤害、-速度、抗金箍等等

炼化属性:1-3项 推荐克炮的选择一项增加强力克  另外2个可以根据情况选择忽视、加强、狂暴、+速度


附-官方资料-护身符全书


克护身符.jpg


【套装技能水魔附身】

克火大仙专属,传世套装可以增加强力克火100,这个在这里不多介绍了。

水魔附身.png



【炼化精通、炼器精通护身符】

这个只是简单提一下,

使用炼化精通、炼器精通护身符,可以使炼化炼器的数值上限再提高一些。

但是微乎其微。

这里不列入极限装备考虑范围内。


【套装搭配】

自魔王窟开放以来,各种装备搭配层出不穷。对于克仙,现在也有很多套装的搭配方式。

这里我就简单提一下,详细的,放到后面的攻略版里说明。

如:寒鸦搭配须弥

    霄汉搭配雅声提抗

    等等,在这里就先不多说了


【论极限】

装备炼化属性极限——28+28+58+58+16=188

武器炼器属性极限——29.8

护身符极限——34.8

套装属性极限——9.8*9=88.2

不算上装备的蓝字附加属性,强力克可以达到340.8

算上5件装备蓝字5.9的强克,强力克可以达到370.3

吃符,470.3

恐怖么?小伙伴们?


但理论毕竟是理论,我们得回归现实,按照大话目前的走势看。

如果你追求强克+低爆,那么克个300带个10几点的狂暴,是稍微用心点就可以完成的

如果你追求强克+高爆,那么克个260带个30多甚至是40多的狂暴,也是稍微用心点就可以完成的

当然还有追求高忽视的,

萝卜白菜各有所爱,这个完全看自己的想法。


其实克炮的门槛不高,老实说,在我的思维里,

如果你应付杀怪,我觉得忽视个30左右,克个260足够;

如果你想要PK,那么抗性先放到首位,毕竟出手才是关键。


【炮的抗性】

这个东西信息量太大,以我目前掌握的资料来说,

我现在只能告诉你,不考虑提抗,仙是可以轻松4抗满冰混睡忘的,鬼就更不用说了。

毕竟术业有专工,炮团里也有致力于高抗的克炮好基友,

以后在攻略版一点一点补齐。



【装备搭配总结】

克炮门槛不高,很多装备价格也不贵,

而且从大环境来说,克炮的装备搭配相对于其他种族来说,是要便宜很多的。

举个简单的例子,

杀魔王窟,人族要4阶,鬼族要双回,有些杀卓越的还要求魔要4级以上神兵。

随便一件武器的价格都够克炮搭配一套合格的装备了。

所以,关键在于兴趣,以及你有没有那种强迫症。


说起强迫症,开个玩笑,我觉得大话里致力于玩大力和克炮的,都有强迫症,自嘲一下。


那克炮的装备就编辑到这里了,以后有什么需要新的补充的,我再编辑。



更新:2014.5.3  杀怪炮的武器选择

现在飞升165级了,每天就是修罗和域外。

修罗和域外的怪物,大家有所了解,都是有那种抗仙法的单位,尤其是域外。

这时候一个选择的难题就出来了。

我有2把武器,一把是 忽视25.克金55,狂暴9,炼器克金14+的武器 属性是克351

另一把武器,没炼化好,目前是忽视30.6,克26,狂暴8,没炼器  属性是克310 多忽视5点。

就拿修罗的天龙女、吉祥果这种抗仙法的怪物来说,

159等级的档次是,2魔抽完还剩14W3-14W5的血。

如果我用第一把武器,只能秒14W2 差1000点血

如果我用第二把武器,可以秒14W6

而不管用哪把武器,都可以在2抽后秒死不抗仙法的怪物。

所以因地制宜,才是最重要的,盲目追求克也不一定是好事。

这个没法系统化的说,只能给出个建议,大家多尝试。

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本帖最后由 落葉知秋 于 2014-4-29 00:05 编辑





    【知己知彼】



知己知彼,百战百胜。


说到攻略,我们得先说说玩克炮的杀伤目标是什么。

通过计算血量,最大化杀伤,最小化受伤。

所以攻略这一章,我构想先阐述下强力克最基本的知识,来阐述杀怪和PK克炮的攻略。


【克的基础知识】


首先,克是建立在五行上的,而五行的相克关系为:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。

在大环境下,克水克金为主流,因为水五行神出冰块和金五行黄金妃子为大家常带的召唤兽,也是占比最大的召唤兽。

而火五行,土五行的召唤兽偏少,所以克火与克土为冷门克。

误区:对于PK来说,没有所谓的克什么好,克什么不好,出其不意反而能得到意想不到的效果。


其次,反克概念的提出,反克这个概念,也是建立在残梦普及之后,才被大家提到的。

是实践中摸索出来的一个理念。

什么是反克,不好解释,举个例子说明吧:

我克金,变的火牛卡

           秒变黄金兽的全血男人(抗性为0)杀伤为30W

           秒变冰雪魔的全血男人(抗性为0)杀伤为12W

           秒变泥石怪的全血男人(抗性为0)杀伤为21W

这时候很明显的可以看出,区别就在选用的变身卡上。


这也说明了为什么现在不死凤凰会很火,

试想如果换成36W血的妃子或者冰块,估计第一回合抗再多很难承受住克金,或者克水队的双炮轰炸。

而现在克火是冷门,冷门成就了不死凤凰。

我不求反克你,只求别被你克。


最后,又要说到变身问题了,很多大炮在为变什么卡头疼。

这个东西不好说,一些大神说,变神兽卡影响火力,另外一些大神说,变纯五行卡影响抗性和修正。

我的意见,看队伍和装备,

抗性很逆天,那就用纯五行的卡,

如果抗性很一般,建议用神兽抗卡,

毕竟出手才是王道不是。



【杀怪副本】


zk_20101111专栏


ZK大神是官方论坛平民克火力队的优秀代表,攻略简单,配置优而不贵,为人热心和善。

攻略通常为安全稳定挑战各种挑战。

有需要帮助的克炮好基友们可以点上面他的名字私聊他。



1>克的发展路程

2>塔1-6

3>卓越孩子 八门

4>3魔2炮 19称谓

5>3魔2炮通关2013国庆任务

6>卓越前殿、中殿、混天3个副本



七彩の太子专栏


七彩太子大神是叶紫猪攻略组成员,常活动地点为度娘大话西游2帖巴。在帖巴里拥有粉丝无数。

如果说ZK哥是平民的代表,那太子哥我们姑且算是小资代表吧。

太子哥的攻略则是极限挑战各种变态BOSS,以速杀闻名。

不要想着一步超过太子哥,你还是先模仿,然后再想着怎么超越吧。


1>火力杀天魁星

2>火力睡杀卓越覆海大殿

3>3魔2炮击杀烛九阴(还有个2回合的,太暴力,就不发了,学会4回合就OK了)

4>火力3回合14星




其他克炮杀怪攻略


1>3魔2炮移山攻略

2>3魔2炮混天大牢

3>无需大力速杀地宫小孩


常规副本挑战怪物血量合辑:(后补上)


上面的链接,基本上包罗了所有常规玩法的克杀录像,但是不好的是讲解没有那么详细。

后面我会逐步完善,包括表明可预料之内的“X因素”,

一个人难以达到面面俱到,

所以攻略这块,还是希望大家多提要求,有必要我会给大家亲测并讲解。



【PK切磋】

老规矩,还是先学习学习,这么些年来,大神们是怎么说的;

看看这些年来,大神们分享了哪些好东西。


寂尘——关于残梦

随风冰叶——残梦火力计算器

随风冰叶——万古火力武器选择

残梦下敏队的嚣张

平民残梦常规队相关

仙族的春天——生生不息

仙族的崛起——小仙为大家解决难题

探讨残梦实战系



从魔王窟问世以来,仙族重回PK舞台。

首先火的是生生不息套装技能,凤鸣和太皓能够让仙族摆脱低抗的困扰,同时简洁明了的提高火力杀伤。

接着是琴诗大神把万古同悲推向高潮,而且是持续了很久的高潮。

接着当时的争论就是火力用万古还是用生生不息,

最后以敏炮用生生不息,低敏炮用万古同悲收场。

随着时间的推移,万古的地位未变,生生不息的地位因隐身宝宝和玄妙神通而降低。

以至于现在基本退出了PK舞台。


而万古同悲的达成条件是609灵性且灵性越高杀伤越高。

公式什么的不是我的智商可以理解的,

我能告诉你的是从609灵性开始,就会获得万古一个固定伤害。

灵性越高,固定伤害越高。

此伤害不可被仙法抗性抵抗,受强克加成影响。

目前看来,此伤害可被定力及女魔盘丝天赋削弱。

所以,得出结论,在对面针对抗满且我方不掉盘的情况下,

追求高克=追求狂暴>追求忽视=追求强法

但毕竟实战不能这么考虑,所以追求极限才是不变的道理,没有任何捷径和投机取巧的方式。


最后,在了解了以上关于输出的情况之后,就要了解如何增强自身的输出了。

这里主要说说强克套装的打造方式,按照残梦为例。

残梦的部件构成为:衣服、帽子、披风、面具、腰带、挂件。

打造残梦后,闲置的部件为:左戒指、右戒指、项链。

那么你一套加点抗性装备,比如说负敏全灵4抗满的装备,

你最好准备2套衣服、帽子、披风、面具、腰带、挂件。


就拿挂件来说,比如黄字抗混 绿字抗冰抗睡。 我准备2个分别为挂件A和挂件B。

那么我就将挂件A打造把玩品质的残梦套装,如果出克1.5,

那么我就继续打造挂件B,打造残梦套装,高过1.5,则用B,重新打造A。

直到把所有部件都打造成传世为止,

其实一般情况下,把玩克2.0足够,追求更高的克,付出收益比太大,所以不是强迫症玩家请收手于克2.0。


而闲置的部件,左戒指,右戒指,项链。

你就可以通过无限刷魔王窟,刷出女性传世部件就打上,直到出传世克4以上为止。

强迫症玩家可以按照以上的方法来追求双克叠加。


最后说说残梦的抗性,

我不是一个数据流玩家,所以太详细的算法我不太想深究,等到以后有炮团其他的基友提供详细资料我再补上链接。

以我的实际经验来看,4阶仙器鞋子或者4级布定,搭配7级配饰,是可以4抗满的。

以前必须是5阶仙器和5级布定,但是现在7级佩饰出来了,一切都是小case了。

如果你用仙器衣服帽子,请无视……


最后附-官方-套装搭配

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本帖最后由 落葉知秋 于 2014-4-29 12:08 编辑


1.png


跟帖格式:

服务器:

ID:

角色:

克种类及数值:

忽视数值:

强法数值:

狂暴数值:

贴图一张:

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【炮团牛图展示】


跟帖或者其他所有途径选出,炮团将保证图片真实性。

装备将从底子及炼化炼器套装属性等各个属性进行综合评价。

人物属性图将从强克属性、狂暴属性、忽视属性、强法属性、抗性等各个属性进行综合评价。

仙器、神兵、14-16装备无差别评定。



【炮团牛图-克水区】




【炮团牛图-克木区】




【炮团牛图-克金区】

克金27风法男衣.jpg     克金27风法男帽.jpg


【炮团牛图-克火区】



【炮团牛图-克土区】



【炮团牛图-人物高克区】

克火312男仙.jpg





【炮团牛图-人物高爆区】




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本帖最后由 落葉知秋 于 2014-4-29 00:57 编辑



【广告区】

展示各区新出或者待售极品克装备,包括神兵、仙器、14-16装备、护身符、鞋子等。

只提供装备信息,和拥有者所在服务器及ID。

提供其他信息的将视为非法信息,不予采纳。












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本帖最后由 薇。 于 2014-7-24 00:10 编辑



在这层楼里,小叶子硬着头皮,翻看各种数据,给大家讲解下克炮的抗性搭配。
之前我说过,作为一个PK的炮,抗性永远是第一追求,出手才是关键。
在不影响抗性的情况下,来提高自己的杀伤属性,这才是一个合格PK大炮的唯一准则。


而抗性搭配,简单的流程就是,先了解抗性上限,再知道每件装备抗多少,最后来进行叠加,最后留出可调整性大的装备部件来补充不足的抗性。


【先说说仙族抗性上限】

这里以飞升160级为例。




飞升160-169级:仙族的冰混睡忘抗性上限为112

3世人族男人族修正:冰混睡抗性上限增加6.2

7级4抗护身符:冰混睡忘抗性上限增加6.9

总计:仙族160级 冰混睡抗性上限为125.1

                  遗忘抗性上限为118.9

传世提抗套装可使抗性上限再增加10,如凤鸣太皓,雅声等。


顺带提一下,各世男人修正属性,这个属性之后我们会用到

一世男人修正:提高冰混睡10.25 提高冰混睡抗性上限1.37

二世男人修正:提高冰混睡15.38 提高冰混睡抗性上限2.06

三世男人修正:提高冰混睡20.50 提高冰混睡抗性上限2.85

单个计算小数点后第二位四舍五入。


【接着我们分析下各类仙族,所需要的抗性】


1>首先说说敏仙,

这里我所说的敏仙,定义为己方仙的速度大于对方仙的速度。

如敏队打血队时,敏队里的仙;中敏队伍打负敏队伍时,中敏队伍里的炮。

此类仙,不会对敌方的火力出手给卡敏,

所以暂时可不考虑仙法鬼火抗性,

此类仙,大多也不会选择抗睡。

所以,敏仙的首要抗性为冰,混,忘;多出的抗性再来调整选择根据队伍的针对抗。


2>中敏仙及低敏负敏仙

这类仙,由于速度有很大几率会低于对面的控制单位。

冰,混,睡,忘都得抗满。

另外,由于中敏和低敏都有可能导致己方火力比对方火力慢,

所以针对抗性也必须考虑。

所以,此类仙族在冰混睡忘抗满的情况下还得尽最大可能的留出装备用来针对抗。

其中中敏仙通常情况下属高端PK,放到最后再研究,毕竟我也没玩过。


3>偷抗

偷抗这个概念范围太广,比如说,在鬼族天赋出来之后,

1魔4鬼队曾经盛行过一段时间,后由于弱点严重,同等级对手带攻宝宝及高抗鬼火遗忘就可以摧毁整条防线。

这就是偷抗的最典型实例。

后面也会详细说。


【接下来说说一些固定增加抗性的装备】


1>鞋

4级步定乾坤履:可提供冰混睡各抗16点

5级步定乾坤履:可提供冰混睡各抗20点

4阶负敏仙器鞋:可提供冰12点,混14点,睡14点的抗性

5阶负敏仙器鞋:克提供冰16点,混18点,睡20点的抗性

5阶中敏仙器鞋:速度+120,可提供冰16点,混18点,睡18点的抗性

5阶中敏仙器鞋:速度+162,可提供冰18点,睡16点,遗忘28点,鬼火30点的抗性。(这种鞋大多为火力鬼用,所以咱不列入火力仙的考虑范围内)


2>配饰

一件7级满默契配饰可以提供42+14.3+14.3共70.6的抗性

                 或者提供42+14.3共56.3的抗性以及33点速度

其中挂件可以抗冰混睡及4系仙法

    面具可以抗冰混睡及遗忘、三尸、鬼火

    披风和腰带可以抗遗忘、三尸、鬼火


3>帮捐

可以提供30+15的主副2种抗性


4>修正(鬼族修正暂且不提)

可以参考上面我提到的男人转生修正。


下面上一些仙器神兵鞋子的图片,配饰就不发了,占篇幅。













【总结完之上一些装备概况后,我们要说说搭配计算原理】

没有把衣服、帽子、项链列入上面的参考中,是因为选择极品克的衣服帽子项链,而抗性未必完美。

所以在这里我举例,是先计算总共需要的抗性点数,然后分配到配饰及鞋子上,算剩下的差额,然后考虑衣服帽子项链的抗性。

而实际情况正好相反,我们一般都是用配饰来配合衣服帽子项链。

但原理上相同,想必对大多数人来说,这不是问题。

所以这一节,我主要考虑追求极限,来尝试一下,用什么样的装备,可以追求到极限抗性。(当然,平民居多,我也是,排除仙器衣服帽子)


一>敏仙

敏仙追求的是速度,是先出手,所以敏仙一定要选择3世男魔修正且大多数敏仙选择纯敏10级鞋子或者藕丝来提敏(这里暂不考虑15 16级变态炼化的敏鞋子)

而披风腰带可以提供56.3+56.3=112.6点遗忘抗性及33+33=66点速度,对于飞升160级的单位来说刚好。

冰混忘,不提抗的情况下,因为是3世男魔修正,冰混共需要112+112=224点抗性,

算面具和挂件的总属性,同样也是56.3+56.3=112.6的冰混抗性,及66点速度。

除去帮捐45点,衣服帽子项链还需提供66.4的抗性。

而通常意义上,衣服帽子项链的平均克在每件35点抗性。

所以这样算来,衣服帽子项链中的两件,就可以提供剩余的抗性点数。

考虑到装备叠加抗性不可能达到112.0这么完美,会有2-5点的富余。

剩下多出的30多点就可以作为针对抗来操作。

所以建议收好自己需要的衣服帽子项链后,根据抗性来洗配饰,然后用帮捐的30点来选择性针对。

省去至少4个挂件的麻烦。


然后目前主流的敏仙一般都是带上一个提4抗的护身符。前面说到4抗上限+6.9

也就是冰混抗性上限总计+13.8  遗忘抗性上限+6.9

         冰混抗性属性-13.8        遗忘抗性属性-6.9

这样算,就是冰混抗性上限237.8 遗忘抗性上限118.9

还是先考虑遗忘,披风腰带可以提供112.6点,减去6.9,剩105.7,与抗性上限118.9差13.2,而13.2刚比是一个配饰附加属性的数值14.3略少。

所以你要洗一个抗冰 /混,+速度+抗遗忘的面具;或者用帮派的附加属性15点来补满。(我们考虑前者)

然后考虑冰混,面具提供42点抗性,挂件提供56.3点抗性,帮派45点,减去护身符减少的13.8,总计129.5抗性,

与抗性上限差额为108.3点。

还按平均值来算,一件衣服帽子提供35点抗性,得105点抗性。

数值相当,但是还差3.3,又考虑到一项数值不可能完美的达到118.9,所以还要有2-5的误差考虑在内。

这样想达到装备抗满,你在选择装备的时候,就应该计算下数值,衣服帽子项链的冰混抗性总数最好可以达到120点,也就是平均40的样子。

这种装备底子不好收,炼化极品更难得,但是不用担心,因为已经提抗了,少那么1、2点抗性也无可厚非,

如果真的是强迫症,我们还有14.3的面具抗性可供操作。也就是略微少抗些遗忘来达成冰混满。

如果你是1-6级护身符,那么这个问题基本不存在,因为提抗少,减少的抗性数值也少。


最后说说凤鸣、太皓+提抗护身符的极限抗性。

现在提抗可以到10点了,也就是冰混抗性上限总计257.8,遗忘抗性上限128.9

                                        冰混属性-33.8,遗忘属性-16.9

遗忘:披风腰带112.6-16.9=95.7,还差33.2满,这与帮派主抗性大致相同。

冰混:面具挂件112.6-16.9,帮抗副抗性15,共计110.7,还差147点满,

而衣服,帽子,面具想抗到147点,要平均抗到49点,着实很难办到。


所以,这种极限属性下列几种敏炮,

1.神兵炮,衣服帽子炼化高抗冰混,项链选择狂暴的,可以达到

2.杀怪的克炮,因为大多怪物不会封印法术,杀怪的克炮可以选择放弃抗冰,这样就很容易把混忘都抗到128.9

3.偷抗遗忘的敏克炮,也就是披风腰带选择抗鬼火/三尸,这样可以多出30点帮派主抗性,而117点抗性平均到3件装备上,是可以操作的。

   这样可以达到抗冰混128.9,鬼火可以达到100+ 或者3S抗到14000+

4.仙器套装的土豪炮,因为仙器衣服帽子的变态抗性让这些变成小意思,

   但是考虑到土豪PK,不是反隐,就是万古同悲,提抗这么多的可能性也不大。攻略组的大大也已经出过一个土豪炮的攻略。

   所以就不多赘述了,最后我会把链接贴上。



二>中敏仙or负敏仙


中敏仙和负敏仙的主要出手要求是配合己方男鬼的速度,要多抗一个昏睡,但是从修正方面看,可操作性就比敏仙大一些。

因为配合己方男鬼的敏,那么就可以选择1男人+2男魔、2男人+1男魔、3男魔、3男人的修正,抗性操作起来也相对容易些。

玩中敏或者负敏的,那大多应该都是万古同悲的PK仙,所以这里也不考虑提抗套装的影响。

我之前说过,PK炮最主要的是出手,而中敏和负敏炮想要出手,最主要的还是抗性和卡敏。

所以在护身符方面我是建议大家选择,提4抗的护身符,而另外一个属性,如果再敏捷调整上必须用减敏的,那就减敏,如果无减敏必要,那就选择提4抗+强克的底子护身符。

但建议归建议,不用提4抗护身符的搭配这里也说下(其实我就是这样的屌丝炮)


还是先算总抗性,飞升160级仙,

冰混睡抗性上限总计需要336点,遗忘抗性上限总计需要112点。

遗忘同上,披风腰带可以提供112.6的抗性,足够。剩下的2个属性,负敏炮可以选择抗3S或者抗鬼火,而中敏炮可以根据队伍速度需求选择3S/鬼火/+33速度

冰混睡属性共计336点,

面具、挂件可以提供70.6*2=141.2的抗性,帮捐45点抗性,共计186.2抗性。

与总额相差149.8也就是150点的抗性。


如果选择4级步定,可以抗48点,还差102点,衣服帽子项链平均抗34点就行,考虑到1-6的叠加误差,还算比较好达成。

如果选择5级步定,可以抗60点,还差90点,衣服帽子项链平均30点,很好完成,而且可以富余一个帮捐副抗性。

如果选择4阶负敏,可以扛40点,还差110点,衣服帽子项链平均37点,考虑1-6的叠加误差,还算比较好完成。

                        但是如果最后算起来睡满,冰或者混差个3-5点,就比较尴尬了,

                        所以我的建议是,把一件克20+的衣服/帽子换成抗6-9点克10+的衣服/帽子,当然运气好的可以碰到抗6-9点克20+的衣服帽子且价格不会高。

如果选择5阶负敏,可以抗54点,差96点,衣服帽子项链平均32点,很好完成,不过考虑叠加误差,不好富余出抗性。

如果选择5阶中敏,可以抗52点,差98点,衣服帽子项链平均33点,很好完成,不过考虑叠加误差,不好富余出抗性。


但是也有特殊情况,比如说由于自己的极品项链是11级的,抗的少,又舍不得换,怎么办,这个不着急,一会修正选择里可以说到。


说完不提抗的,我们再研究下穿提抗护身符的属性。

冰混睡抗性上限总计需要336+6.9*3=356.7点,属性减少20.7;遗忘抗性上限总计需要112+6.9=118.9点。属性减少6.9.

遗忘同敏仙搭配,披风腰带112点再加上面具的一项附加属性或者帮派副抗性就可以抗满。

然后我们算冰混睡抗性点数,

面具、挂件可以提供70.6+56.3=126.9的抗性,帮捐45点抗性,再减去20.7 共计151.2抗性。

跟抗性上限差距为205.5抗性。

如果选择4级步定,可以抗48点,还差157.5抗性,平均到衣帽链上平均得抗到52点才可以完成,显然很难达成。

如果选择5级步定,可以抗60点,还差145.5抗性,平均到衣帽链上平均得抗到48点才可以完成,显然很难达成。

如果选择4阶负敏,可以扛40点,还差165.5抗性,平均到衣帽链上平均得抗到55点才可以完成,显然很难达成。

如果选择5阶负敏,可以抗54点,还差151.5抗性,平均到衣帽链上平均得抗到50点才可以完成,显然很难达成。

如果选择5阶中敏,可以抗52点,还差153.5抗性,平均到衣帽链上平均得抗到51点才可以完成,显然也很难达成。


所以这时候就得用到修正了,在说修正之前,得说说男魔修正和男人修正的概念。

第1世男魔修正:速度加成6.15         第1世男人修正:提高冰混睡10.25 提高冰混睡抗性上限1.37 也就是可以补充26.64点抗性

第2世男魔修正:速度加成9.23         第2世男人修正:提高冰混睡15.38 提高冰混睡抗性上限2.06 也就是可以补充39.96点抗性

第3世男魔修正:速度加成12.3         第2世男人修正:提高冰混睡20.50 提高冰混睡抗性上限2.85 也就是可以补充52.95点抗性


而对于男魔修正来说,速度基数越大,男魔修正的影响也就越大。

而对于负敏和中敏来说,就拿负敏举例吧。

飞升160级的炮仙,3世男魔修正,穿4阶负敏的速度是-180速度,但是如果第1世不是男魔修正而是男人修正,穿4阶负敏是-170的速度。

差距不大吧?但是却可以多出26点人法抗性,且高1.4的抗性上限。

孰好孰坏,相比一目了然了。


按照衣服帽子项链共抗115来看,

4级步定,可以选择1世男魔+2世男人+3世男魔的修正

5级步定,可以选择1世男人+2世男魔+3世男魔的修正

4阶负敏,可以选择1世男人+2世男人+3世男魔的修正

5阶负敏,可以选择1世男魔+2世男人+3世男魔的修正

5阶中敏,可以选择1世男魔+2世男人+3世男魔的修正

当然,这个完全取决于你们队伍的速度分布和你的衣服帽子项链抗性来选择。

也可以选择减少14.3点遗忘抗性,甚至可以偷抗遗忘。

对于中低负敏炮来说,3世男人修正也未尝不可,只要跟队里的男鬼速度配合的上就OK。


最后要说说变态版,之前提到的土豪炮的抗性。

我就上个链接,点击查看6阶套变态大炮

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