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燕草如碧丝
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发表于 2015-3-11 19:45:05
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来自:北京
本帖最后由 醉歌 于 2015-3-12 00:09 编辑
开发组同学、你们好。
一、鉄骨何时优化?
种族不平衡、你们弄个浑身BUG的鉄骨站那儿硬挺了1年半了。
你们体验过有鉄骨,魔族抽6,仙族秒4的感受吗?
你们体验过大力宝宝全部和鉄骨死磕的感觉吗?分花何在?高分分哪儿了?
何时优化弊端?何时真正解决种族矛盾?
一、铁骨的存在主要是解决人族等升级弱势群体难组队的问题,类似水灵仙遇到女人逃跑这种战斗策略一样;铁骨的存在的确影响了部分抽秒队伍的利益,但是为了更大局的平衡,尽可能缓和多方面的矛盾;后续会想一些更好的方式解决某些非输出型的种族性别组队难问题。
二、点化召唤兽技能栏问题!
这个问题是去年的问题,你们真的解决了吗?
点化召唤兽的主要目的是啥?
我认为有3大类
1:召唤兽升级有几率获得第四五六个技能栏(主要)
2:召唤兽可以升到200级了。(次之、因为这个等级和人物有关)
3:召唤兽可以多吃两根龙骨。(其实是两根超级龙骨、等于6根龙骨)(少数人才会这样吃!)
附加一条:召唤兽的点化内丹、说真的、物理系的点化内丹外观效果真的很小气!真的!!
那么!辛苦花费50W的亲密点化了心爱的召唤兽、辛苦再从新把它带大!
结果!最渴望的技能栏一个没得!之前吃神兽丹获得几率很大。之后你们开始卖聚魄丹了!神兽丹的几率小了!
【人家系统自个就卖聚魄丹!如果升级还会得技能栏!人家还卖个毛球啊?】
与其说是你们增加了获得技能栏的途径!不如说是你们降低了升级获得技能栏的几率。
漫山遍野的铁栏子召唤兽、点化他们是因为他们在主人心目中占有一定的分量!
结果没有获得一个技能栏!物极必反!多少个主人无奈只能把曾经心爱的召唤兽无情的卖到了藏宝阁!
点化一个召唤兽需要一定的代价的心血!难道你们就不能设定一个固定门槛?
比如
点化召唤兽升级到点化180级!还未到达四个的召唤兽、固定奖励一个技能栏!
点化召唤兽升级到点化190级!还未到达五个的召唤兽、固定奖励一个技能栏!
点化召唤兽升级到点化200级!还未到达六个的召唤兽、固定奖励一个技能栏!
这样既给了玩家希望、也带动了玩家升级的欲望。不至于玩家一直绝望的停留在飞升159!对升级没有一点欲望!
玩家肯定不能快速达到165级、175级、185级、所以一些有钱的玩家还是会购买你们的聚魄丹的。
另外!3500W一个聚魄丹!真正去购买的玩家有能够占到全部玩家的几成?你们想过没?
从数据上看,现在点化召唤兽技能的开启率相对比较稳定,故没有修改的计划,点化召唤兽和技能,更主要的是为了增加可玩性,并给召唤兽更广的价值空间,不只是为了几个数值的积累提升,也是为了更多技能组合,更多带不同技能的召唤兽组合,并在战斗中绽放光彩。
三、护身符重练应该增加“保留原属性”的按钮了吧?
武器装备星符炼化和炼器都有、为什么偏偏护身符没有?
这个可以考虑,我们会记录下来,并在后续合适的时机开发并放出。
四、平衡男女仙族的法术和套装的差异。(男女平衡,谢谢)
完全一样的套装并不一定会好,如果男仙、女仙完全一样,就一定好么?从价值上看,可能是对的,但是多样性和耐玩,以及差异组合呢?所以这里我们会详细评估并做调整,但是未必会做成男女一样的套装。
五、请眼力打击 职业、跑商、渔村阿三的高科技外卦。
高科技问题我们一直都在尽力打击,也请大家协助我们进行监督。
六、清理系统提示栏
猕猴桃、蟠桃王、人参果王、神兽属性卡、点技能骰子50次必得五大神技。(这些应该清了掉,系统不要那么贫贱)
上电视的问题我们已经在做一些调整,后续的节日活动中可以看到具体的效果;但是一些老活动中,可能这些当年很好,现在已经不值得上电视的东西还可能会有存在,不过我们会尽量进行一些修改。
七、增加灵宝法宝的灵气上限
这里的上限指的是“洛阳维修装备上限500灵气”
因为500灵气根本不够用,大闹天宫3小时总不能让玩家半路再跑出来一次吧?
随着灵宝等级的升高、符石孔和符石等级的升高,灵宝每回合消耗灵气越来越多,500灵气表示不够用。
灵气问题已经在考虑中了,后续再在合适的时间进行放出,谢谢!
----------------------------------------------------------------------------------------------------------醉歌
=============
还有、
【修罗域外、鉄骨赞歌】
大话种族不平衡、人族鬼族不能行。
升级任务没伤害、干啥都没有人带。
开发组也很无奈、派个鉄骨来示爱。
鉄骨胖仔来的好、没有人鬼不好搞。
进入战斗先说话、不仅卡人还会骂。
全场属他敏最快、物理攻击加五雷。
攻击灵宝按敏走、第一单位在鉄骨。
魔抽七个炮秒五、一个目标在鉄骨。
大力宝宝太嚣张、浩然隔山追地凶。
有我鉄骨在中间、高分分花都靠边。
高分让你变白分、分花让你不会追。
还有一件奇怪事、升级多是挂自动。
大力宝宝过去五、竟有四个打鉄骨。
平时宝宝不咋连、打到鉄骨狂爱连。
到了这儿还没完、回合间隙卡半天。
第二回合就变小、中毒照样死不了。
别看只有八千血、三抽一秒才会倒。
鉄骨胖仔就是好、打完还有骰子摇。
队长辛苦了半天、队员自觉礼让先。
点开宝盒不得了、千年符石都是宝。
点高也有几十万、一到下午全扯淡。
有人觉得加的好、挂机混队没烦恼。
有人觉得血法贵、干脆不去受那罪。
修罗域外人多少、你去组组就知了。
鉄骨,你的目地真的是为了平衡种族吗?
鉄骨三坑:【坑血】【坑法】【坑点卡】
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发表于 2015-3-11 19:45:41
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本帖最后由 书虫 于 2015-3-11 20:59 编辑
好快的速度#24可见玩家对待大话西游还是抱有很大很大程度的希望的,#24
所以、开发组、请善待大话西游2、请善待这些上十年的大话玩家。
“再爱一次”“一生所爱”绝非一个口号。
而是需要你们的实际行动。#104
回顾过去的2014、展望已经到来的2015【不要让希望变成失望】
答:感谢大家对大话2的支持与陪伴。我们所做的都是为了让大话2越来越好,初心未改。
——书虫
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发表于 2015-3-11 19:50:36
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本帖最后由 凌步虚 于 2015-3-11 21:46 编辑
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王元宝.
活动时间:
2015年3月11日20:00开始,
19:45打开本帖可以回复。
提问结束时间:
2015年3月11日20:30,之后将总结大家的主要问题进行整理解答,并尽快发布于论坛开发历程版块!
.....................
我要如何回答呢?答呢?呢?
---------------------------凌步虚 敬上
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发表于 2015-3-11 20:01:33
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本帖最后由 独弦 于 2015-3-11 21:48 编辑
【修罗域外、鉄骨的弊端】
大话种族不平衡、人族鬼族不能行。
升级任务没伤害、干啥都没有人带。
开发组也很无奈、派个鉄骨来示爱。
鉄骨胖仔来的好、没有人鬼不好搞。
进入战斗先说话、不仅卡人还会骂。
全场属他敏最快、物理攻击加五雷。
攻击灵宝按敏走、第一单位在鉄骨。
魔抽七个炮秒五、一个目标在鉄骨。
大力宝宝太嚣张、浩然隔山追地凶。
有我鉄骨在中间、高分分花都靠边。
高分让你变白分、分花让你不会追。
还有一件奇怪事、升级多是挂自动。
大力宝宝过去五、竟有四个打鉄骨。
平时宝宝不咋连、打到鉄骨狂爱连。
到了这儿还没完、回合间隙卡半天。
第二回合就变小、中毒照样死不了。
别看只有八千血、三抽一秒才会倒。
鉄骨胖仔就是好、打完还有骰子摇。
队长辛苦了半天、队员自觉礼让先。
点开宝盒不得了、千年符石都是宝。
点高也有几十万、一到下午全扯淡。
有人觉得加的好、挂机混队没烦恼。
有人觉得血法贵、干脆不去受那罪。
修罗域外人多少、你去组组就知了。
鉄骨,你的目地真的是为了平衡种族吗?
鉄骨三坑:【坑血】【坑法】【坑点卡】
醉歌已在9楼回复过你了吧~
————独弦
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