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发表于 2017-5-25 22:49:02
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来自:广东
从修罗域外的铁骨聆音到现在的五倍,你们修改的方向都是队伍种族少的时候增加难度,队伍种族多的时候难度跟修改前持平,却从来没考虑过队伍种族多的时候降低难度。
一支队伍五个位置,四个种族的话,还剩一个位置可以随便加或者择优加,而你们还要用各种设置突出男女的“特色”,结果就变成了6个甚至6个“种族”。你们好像一直在考虑着男人怎么怎么样,女人怎么怎么样,有没有想过人族怎么怎么样,鬼族怎么怎么样呢?
看看各种族男女混队难度的转变,老修罗,男女人的区别有那么大吗?反正都是睡。现在是男人就要混,女人就要毒。
男女鬼就不用说了,你这个帖子基本上就定好位了。
再想一想魔族,当初说到魔指的就是女魔,为什么?因为女魔能盘啊,而随着出盘的机会越来越少,男女魔的区别也越来越少。
仙族现在还好,不过如果在多来点塔7怪的话,我相信以后仙族就特指男仙了,到时候是不是又要来个火法自爆?
简单来说,就是各种族在战斗中的区别越大,种族就越难平衡,希望你们出任务的时候能考虑一下这个问题至少在非BOSS战的时候考虑一下。
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