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[热门话题] [女鬼]从女鬼现状臆测女鬼魅惑修改方向

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发表于 2019-2-14 17:43:28 | 显示全部楼层 来自:山西
我来给你说一说:
1、女鬼盘弱,最大的原因是用不到,日常不需要,PK的话,其一杀伤力主要在仙,没用,其二面对敏队女鬼在男魔之后出手,抗抽这一条也基本用不到,所以是个废物技能。
2、横向对标男鬼,男鬼优势在于自身生存能力,防控能力(大招),以及为提供队伍生存力,这是女鬼盘哪一个也不能比拟的。所以就算女鬼盘强,但是对比男鬼还是弱,如果修改的话,以上3点没有提供出最少2点,那么还是废物,可能只在某个小方面有点用,没有提供质变。
4、遗忘方面,虽然女鬼有忘情,但是遗忘不能抵抗物理攻击,不能遗忘法门,这是个败笔,但是如果能遗忘法门和物理了,那么男人就废了,
5、不说解决办法只提出问题不是一个好下属,我的意见是:
(1)参考巫医设置,加血不如小Y来的直接痛快,但可以插棒子持续加血,放到大话里持续加还不够,加的不能太多,也不能太少,最好顺便加蓝,(女人毒蓝毒的太狠,另外现在战场除了召唤兽技能没有师门法术提供回蓝)另外还必须有起死回生功效,(必须对标男鬼,数量可以有所减少,比如每回合起一个或者2个,否则你不能为队伍提供站场生存还是废物)。
(2)参考巫医技能,基础伤害低,伤害主要靠队友输出后的加成,但是可以给可见范围内全部人上持续BUFF,女鬼也可以改成这样,全体人员上#98BUFF,或者攻击受魅惑单位有80%几率受到,全队可能没有什么伤害,但是灵宝砸,回血鬼回等等零敲碎打伤害,配合上,血少的单位一样受不了。
  时间来不及了,,,,总结,,女鬼如果崛起,必然有其它的一个种族要陨落,,,这是注定的,为什么,因为队伍只有5个单位,不管孰强孰弱,聪明的玩家总会挑选出最优配置,,,
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