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2019年10月17日停机维护公告

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西游书院 玩家版主

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发表于 2019-10-16 18:26:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:重庆

亲爱的玩家:

       为了保证服务器的稳定和服务质量,《大话西游2经典版》将于2019年10月17日(本周四)早上8:00停机,进行每周例行的维护工作,预计维护时间为早上08:00至09:30,本次停机还将发布最新的客户端补丁(Patch2.0.777)。如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失;对于停机期间给玩家带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
 
部分服务器将优先开放(9:00左右开放),进行稳定性测试:
百鸟朝凤、傲雪凌霜、卧龙台、陕西专区
 
口袋版相关:
 
1.本周维护之后,口袋版仙果购买和出售将调整为仙缘交易,不再使用大话币。该内容将在局部服务器放出测试。
测试时间:本周维护之后
测试服务器:尘缘未了、百鸟朝凤、傲雪凌霜、水晶宫(不限制移民、跨服)
说明:在调整前仙果已售出且未提现的玩家可根据邮件提示,到宝象国(57,149)找幻境精灵提取对应售出奖励。
 
2.本周维护之后,将增强口袋版在自动回合数不足时的震动提醒和消息推送功能。
 
PC版相关:
一、全服开放内容:
 
1.2019年时光巡礼相关:
江湖相聚,与龙同行,开发组现身送福利!2019时光巡礼活动正在火热进行中,查看专题进行报名。
为感谢大家的热情,本周维护后后续每一站巡礼当天16:30-19:30期间,游戏中将会开启巡礼问答,回答问题即有可能获得神兵奖励
巡礼问答开启时间:活动当天16:30、17:30、18:30、19:30
温馨提示:每一站题目与该城市有关,可查阅专题中城市文化介绍
 
 
2.大闹天宫玩法相关:
本周维护之后,将对大闹天宫玩法进行如下调整:
1)本周维护之后,奖励兑换将调整为:活动结束2分钟后,才允许进行奖励兑换。
2)本周维护之后,将增加积分兑换的邮件提醒,避免超时清空造成不必要的损失。
3)本周维护之后,新大闹天宫场景将支持青鸾唱、水云间、潜龙行、醉瑶池场景音乐(口袋版后续也会陆续支持)。
 
3.戏影江湖玩法相关:
戏影江湖,感受千年光影之美。继西安碑林博物馆之后,大话西游再度携手成都博物馆,为大家献上传承千年的光影艺术-皮影戏动画《蓬莱的日常》。本周维护之后,玩家可在线欣赏皮影动画,同时,在戏影江湖活动期间,还可以组队去五指山、长安东、长寿村期间找小动物们讨回遗失的皮影用具,找回的物品可找馆主兑换积分,有机会赢取馆主送出的实物奖品-戏影江湖文创礼盒噢!
活动时间:2019年10月17日-2019年10月31日(每天18:00-23:59)
 
4.仗剑江湖玩法相关:
2019年10月18日6:30-2019年10月30日23:59,书剑江山服务器将开放仗剑江湖-论剑大轮明王玩法,玩家可组队挑战大轮明王,每人每天最多可成功挑战一次。(进击的武痴玩法本周维护之后在该服务器将不再开放。)
 
5.好友系统相关:
本周维护之后,好友列表输入关键字搜索好友功能将在全服开放。
 
6.其他内容相关:
1)本周维护之后,将增加隐藏座驾显示的功能,隐藏后将不显示乘骑的座驾形象,但仍可以使用当前乘骑的座驾的特技。
2)本周维护之后,被长风万里吹走的单位在被吹走的回合将无法触发人物装备特技召唤兽支援和灵宝支援。
3)本周维护之后,将优化物理攻击时的多段伤害显示。
4)本周维护之后,地宫挑战次数规则调整为队伍胜利后全队所有人(包括挑战中下线的玩家)都会增加1次任务次数。
5)本周维护之后,将修复一些情况下客户端打开新标签页时登陆读条页面卡住无响应问题。
6)本周维护之后,将调整一键换装的套装名字在物品栏的显示位置。
 
二、局部测试相关:
 
1.游戏战斗体验相关:
本周维护之后,将对战斗中物品栏内不能使用的物品增加黑色遮罩。该内容将继续在局部服务器进行测试。
测试时间:本周维护之后
测试服务器:傲雪凌霜、水晶宫、百鸟朝凤、尘缘未了(不限移民、不限跨服)
 
 
第七十六届天下第一比武大会报名阶段将于2019年10月16日20:00开始甲组服务器的内部选拔赛。谁能问鼎三界,为本服取得荣耀?谁能代表全服玩家成功挑战终极BOSS二郎神,最终赢取下周一的天宫寻宝开启资格呢?让我们翘首以盼,等待这一刻的到来。
天下第一比武大会革新:http://xy2.163.com/wsyl/bwgxbx.html
 
2.0.777客户端修改内容:
部分界面和文字调整

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发表于 2019-10-31 09:05:50 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河北
xy2@42539352 发表于 2019-10-17 09:20
再也不能无限地宫了,以前一周刷3000多分一去不复还了

以前怎么弄得,我好像错过了什么
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发表于 2019-10-30 02:44:28 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:安徽
辣鸡游戏
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发表于 2019-10-28 00:57:33 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:福建
垃圾游戏,随便开也不
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发表于 2019-10-21 11:38:20 | 只看该作者 来自:北京
仙族星卡的选择


选择原理:木桶原理,哪里最短补哪里。


选择类型:(以14级100资质举例)
强忽视=强16.8+忽视9.8=26.6,双克56,双无32.4,双程度40.6,有条件带上星阵


数据举例:强法100,忽视60,(强克200/无属性45),[狂暴1.5(需要几率)+程度]


关于狂暴几率和狂暴程度
狂暴几率并不能直接加伤害,他只能增加狂暴的几率,狂暴之后固定1.5倍伤害。
狂暴程度是在狂暴1.5的基础上增加伤害,40点狂暴程度=狂暴1.5+0.4=1.9的狂暴。


玩程度炮的前提是狂暴几率堆到80以上,80以下不建议玩程度!没有狂暴何来程度?
还有一点要提醒大家,一定要理顺取舍关系!
不要盲目的为了堆几率,而舍去武器项链护身符上的强力克强法和忽视!
一个是稳定加伤害,一个只是几率。


计算公式
强力克:强法2×忽视1.6×强克2×狂暴1.5


强力克堆到200不难。因为其他几种属性不高,所以强力克200以上收益逐渐变小。
同理,如果强法忽视属性越高,强力克上限也跟着越高越好,平衡推进。


这个时候优先排除双克星卡,只能选强忽视和双程度,强忽视+26.6,双程度+40


所以强力克玩家的选择是:
能把几率堆到80以上的优选双程度,强忽视次之。
能把几率堆破百的可以使用星阵了,减几率增加程度的双程度卡,收益爆表。


无属性:强法2×忽视1.6×无属性1.45×狂暴1.5


相对而言,无属性玩法就是部分人口中又懒又穷的傻人玩法。
武器少狂暴几率,装备少无属性伤害,但堆到上面举例的数据也不难。
星卡怎么选择呢?


强和忽视性对而言比较好堆,短板就是无属性和狂暴几率。
所以选择有3:
强忽视26.6,双无32.4,双程度40.6
能堆的起狂暴几率80优先选双程度,堆不起几率别强玩程度,很尴尬的!
PVE优先选32.4的双无星卡,PVP选26.6的强忽视星卡。
如果图省钱,一张强忽视26.6的星卡兼顾PVE和PVP,但PVE收益略低于32.4的双无。


无聊又做了一张今后你们会常见到的图:
这些年被刻意遗忘的属性——“对无属性目标伤害”
希望开发能够考量一下这个最古老的玩法。适当补一些出处。




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发表于 2019-10-18 13:55:34 | 只看该作者 来自:北京
如果“增加无属性装备出处”等于“削弱克火”!那可就太有意思啦!【不服来辩】




如果这个等式成立!那就太有意思了!哈哈哈!不服来辩!来裁判!


前言:
我本不愿挑起玩家与玩家之间“五行相煎”的口水战,让开发组坐山观虎斗,坐收渔翁之利。
奈何这20来天来,已经被某些人开的五六个小号带起了这个“削弱克火”的话题!
以至于“不明真相的克火玩家”对我这个“提议增加无属性装备的无属性玩家”,是各种口诛笔伐,恶语相加。
更有甚者,不明真相,傻了吧唧的开着“反对削弱克火”的帖子,助燃这个话题!标题太傻了。


我不想和你们对喷,因为你们和我一样,都是同一款游戏的玩家。
极个别不玩大话还来带节奏的小号除外,你们随意,我看不上你们,在我眼里你们就是辣鸡。


立场:
我不赞成游戏里任何不负责任的削弱行为!
2012-8-2、玩家花费16E师门,107E经验,点的天赋抽,花费高昂的价钱买的忽视抽装备。
2019-8-29、一次维护“增加抗zhen慑气血伤害”“增加个别高抗zhen慑”,直接抹杀了天赋。


2012-8月到2019-8月,9年时间,卖了8年的大力宝鉴!每年数万只,8年三十多万只给你们带了了上亿的收益。
2019-8-29、一次维护“增加抗物理抗致命”,除鸾女外的30多万只大力宝鉴,上亿元的宝鉴全给虚弱了。
最惨的应该是龙兔,激活14天后削弱,刷新大话削弱史最快纪录。身上骑着女龙的兔子现在还趴那苟延残喘呢!
你们以后还卖鎏金宝鉴吗?反正今天我是没抢。
唯独幸免于难的妙音鸾女,每过段时间,都会有小号来论坛带节奏喊削弱。


抽不动,秒不死,你给我说让神兵仙全敏放攻坚。
抽不动,秒不死,砍不完,你给我说让魔牛一下。
拔了玩家花钱买的牙齿后,让玩家用舌头咀嚼食物。你们是真的优秀。




所以:
我在建议【适当增加仙族的“对无属性目标伤害”途径,在不影响PK的前提之下】的时候!
并没有削弱你其他强力克的意思!
但是!部分克火玩家认为,增加了仙族无属性伤害=削弱克火=克火装备价缩水。
他们把克火装备价位和克火伤害划等号了。


那么:
根据你们“增加无属性”=“削弱克火”的公式,我们今天来辩论一下,是否可以继续建议增加无属性途径。
欢迎理性理论,谢绝理论不过就谩骂,骂人的人玩版伺候。


历史:
2011年6--9器定乾坤,出的魔王窟和套装,套装绿字增强了强力克,【套装绿字没有无属性!】
2012年6-28登峰造极,出的召唤兽主动提克技能。护身符加了无属性和强力克,【护身符绿字没有无属性!】
2013年4-25灵宝降魔,出了新版6级神兵,6阶仙器,16级装备篮字。【神兵篮字和装备篮字没有无属性!】
同年8-21增加覆海大殿,非资料片。增加新套装容止/惊鸿,
原因是因为克火极度冷门,论坛克火玩家提升克火诉求声不断。【套装仅有克火】
2015年12-24新版宝石,【寒山石有强力克没有无属性。】


按照你们“增加无属性等于削弱克火”的公式,那么克火比无属性多增加了5次。比其他克多增加1次。
是不是可以理解成:神兵这些年被削了5次了?其他四克被削弱了1次?


啊?
伟大的阻拦增加无属性装备的极个别玩家,神兵的无属性玩法已经被削弱了5次啊!
在PVE中,“对无属性目标伤害”的玩法已经沦为垫底了啊!无属性伤害神兵已经缩水成啥样子了?
我们阻拦你们克火加强了吗?


现在:
我不建议“增加”或者是“增强”无属性途径了!
现在我建议:【适当补回仙族的“对无属性目标伤害”途径,在不影响PK的前提之下】,可以吗?


“强力克”和“无属性”在伤害加成公式上,本就是同一位置。
召唤兽主动提克技能让“强力克”和“无属性”在pve和pvp中混到一起。
那么他俩的数据差距是不是也应该适当缩小一点?




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发表于 2019-10-18 13:52:30 | 只看该作者 来自:北京
如果“增加无属性装备出处”等于“削弱克火”!那可就太有意思啦!【不服来辩】




如果这个等式成立!那就太有意思了!哈哈哈!不服来辩!来裁判!


前言:
我本不愿挑起玩家与玩家之间“五行相煎”的口水战,让开发组坐山观虎斗,坐收渔翁之利。
奈何这20来天来,已经被某些人开的五六个小号带起了这个“削弱克火”的话题!
以至于“不明真相的克火玩家”对我这个“提议增加无属性装备的无属性玩家”,是各种口诛笔伐,恶语相加。
更有甚者,不明真相,傻了吧唧的开着“反对削弱克火”的帖子,助燃这个话题!标题太傻了。


我不想和你们对喷,因为你们和我一样,都是同一款游戏的玩家。
极个别不玩大话还来带节奏的小号除外,你们随意,我看不上你们,在我眼里你们就是辣鸡。


立场:
我不赞成游戏里任何不负责任的削弱行为!
2012-8-2、玩家花费16E师门,107E经验,点的天赋抽,花费高昂的价钱买的忽视抽装备。
2019-8-29、一次维护“增加抗zhen慑气血伤害”“增加个别高抗zhen慑”,直接抹杀了天赋。


2012-8月到2019-8月,9年时间,卖了8年的大力宝鉴!每年数万只,8年三十多万只给你们带了了上亿的收益。
2019-8-29、一次维护“增加抗物理抗致命”,除鸾女外的30多万只大力宝鉴,上亿元的宝鉴全给虚弱了。
最惨的应该是龙兔,激活14天后削弱,刷新大话削弱史最快纪录。身上骑着女龙的兔子现在还趴那苟延残喘呢!
你们以后还卖鎏金宝鉴吗?反正今天我是没抢。
唯独幸免于难的妙音鸾女,每过段时间,都会有小号来论坛带节奏喊削弱。


抽不动,秒不死,你给我说让神兵仙全敏放攻坚。
抽不动,秒不死,砍不完,你给我说让魔牛一下。
拔了玩家花钱买的牙齿后,让玩家用舌头咀嚼食物。你们是真的优秀。




所以:
我在建议【适当增加仙族的“对无属性目标伤害”途径,在不影响PK的前提之下】的时候!
并没有削弱你其他强力克的意思!
但是!部分克火玩家认为,增加了仙族无属性伤害=削弱克火=克火装备价缩水。
他们把克火装备价位和克火伤害划等号了。


那么:
根据你们“增加无属性”=“削弱克火”的公式,我们今天来辩论一下,是否可以继续建议增加无属性途径。
欢迎理性理论,谢绝理论不过就谩骂,骂人的人玩版伺候。


历史:
2011年6--9器定乾坤,出的魔王窟和套装,套装绿字增强了强力克,【套装绿字没有无属性!】
2012年6-28登峰造极,出的召唤兽主动提克技能。护身符加了无属性和强力克,【护身符绿字没有无属性!】
2013年4-25灵宝降魔,出了新版6级神兵,6阶仙器,16级装备篮字。【神兵篮字和装备篮字没有无属性!】
同年8-21增加覆海大殿,非资料片。增加新套装容止/惊鸿,原因是因为克火极度冷门,论坛克火玩家提升克火诉求声不断。【套装仅有克火】
2015年12-24新版宝石,【寒山石有强力克没有无属性。】


按照你们“增加无属性等于削弱克火”的公式,那么克火增加了6次了。其他克少1次,无属性少5次。
是不是可以理解成:神兵这些年被削了5次了?其他四克被削弱了一次?


啊?
伟大的阻拦增加无属性装备的极个别玩家,神兵的无属性玩法已经被削弱了5次啊!
在PVE中,“对无属性目标伤害”的玩法已经沦为垫底了啊!无属性伤害神兵已经缩水成啥样子了?


现在:
我不建议“增加”或者是“增强”无属性途径了!
现在我建议:【适当补回仙族的“对无属性目标伤害”途径,在不影响PK的前提之下】,可以吗?


“强力克”和“无属性”在伤害加成公式上,本就是同一位置。
召唤兽主动提克技能让“强力克”和“无属性”在pve和pvp中混到一起。
那么他俩的数据差距是不是也应该适当缩小一点?












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发表于 2019-10-17 12:26:49 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:江苏
xy2@42539352 发表于 2019-10-17 09:20
再也不能无限地宫了,以前一周刷3000多分一去不复还了

怎么上3000的
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发表于 2019-10-17 09:20:33 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河南
再也不能无限地宫了,以前一周刷3000多分一去不复还了
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发表于 2019-10-17 08:32:05 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:贵州

你就像个唐僧,逼逼叨逼逼叨
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发表于 2019-10-17 08:23:36 | 只看该作者 来自:内蒙古
战斗中人物说话字体遮挡血法的进度条都看不到,队友有多少血法,严重影响配合,赶紧弄一弄。
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发表于 2019-10-17 07:35:51 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:陕西
辣鸡游戏
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发表于 2019-10-16 23:57:24 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河北
平淡最真 发表于 2019-10-16 19:43
大力迎来了快节奏优化攻击速度了

也许是龙族的显示状态,身为大力。没有任何想法
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发表于 2019-10-16 22:42:37 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河北
神之翼 发表于 2019-10-16 19:58
你就是以前那个刀哥吧别以为穿了个马甲就没人认得你看到你的头像就觉得恶心垃圾

他不及刀哥十分之一
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发表于 2019-10-16 21:08:34 | 只看该作者 来自:河北
一群猪
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发表于 2019-10-16 19:58:30 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河北

你就是以前那个刀哥吧别以为穿了个马甲就没人认得你看到你的头像就觉得恶心垃圾
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