楼主: 风后
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暗雷玩法优化介绍

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发表于 2011-11-30 23:14:15 | 只看该作者 来自:山东
垃圾啊~~~~~~每出个新BB骗龙骨+丸子~~~~擦多少钱啊~~~~~满初值多少钱啊~~~~你们钻钱眼了
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发表于 2011-11-30 23:23:57 | 只看该作者 来自:山东
每出个新BB你们KFZ赚多少钱~~~我们区1龙骨1600一丸子800~~1600*3=4800    800*9 = 7200       7200+4800=1.1Y     如果+上你们的几率(满初值)    我们区DHB5200:RMB100     算算~~~这是1个人啊~~~~~~~~要是100个什么概念
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发表于 2011-12-1 00:28:59 | 只看该作者 来自:河南

不错

现在都不修罗了都令双去万寿白骨升级了 还不错 战斗一次10W经验左右 3小时1级试玩现在暗雷第一日常第二。
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发表于 2011-12-1 00:39:12 | 只看该作者 来自:新疆
猴宝宝


UID2588863 帖子4 精华0 积分0 荣誉0 分 人气0 分 论坛贡献度0 分 论坛币0 分 服务器佳期良年 注册时间2011-11-30 &26;发短消息
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616#大中小 发表于 2011-11-30 23:23  只看该作者





每出个新BB你们KFZ赚多少钱~~~我们区1龙骨1600一丸子800~~1600*3=4800    800*9 = 7200       7200+4800=1.1Y     如果+上你们的几率(满初值)    我们区DHB5200:RMB100     算算~~~这是1个人啊~~~~~~~~要是100个什么概
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发表于 2011-12-1 08:29:38 | 只看该作者 来自:广东
都说了 保留原有的召唤兽了,你们还在这里瞎叫, 变色宝宝只是KFZ 的一项“诱敌”伎俩罢了,没看到人家说是继续考虑吗?这一考虑不会少于3--4年的,你们就慢慢等吧,关于高成长的宝宝 在我的记忆中,N 年前就说过 放出来了,可是你们都看到了?这么多年 你们抓到过吗?KFZ的话 不要轻信,信1%%就好,不管你们怎么改,都不会有人在组队去野外升级的
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发表于 2011-12-1 08:35:08 | 只看该作者 来自:陕西
开发组的大哥们你们老开发新的宝宝,有没有算下老版宝宝和新版宝宝啊,每人限制带14个,是不是带的有点少了,有没有想下坐骑管制的过来吗?
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发表于 2011-12-1 08:51:26 | 只看该作者 来自:广东

回复 2# 的帖子

那变色丹元气丹留着还有什么价值???
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发表于 2011-12-1 08:56:26 | 只看该作者 来自:内蒙古

佳期良年

啊呀 我们F也成了测试F GM来体验卡机了 希望能好转
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发表于 2011-12-1 08:59:54 | 只看该作者 来自:安徽
把神兽也放进去让抓
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发表于 2011-12-1 09:00:04 | 只看该作者 来自:河南

00

还我女娲00006565165165
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发表于 2011-12-1 09:01:28 | 只看该作者 来自:安徽
一次经验有20W我会考虑去的
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发表于 2011-12-1 09:32:31 | 只看该作者 来自:云南
你这暗雷都一个月了,你打算什么时候出,别消磨玩家的激情#132
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发表于 2011-12-1 09:45:32 | 只看该作者 来自:江西
陕西新区的暗雷区,经过测试并不像风后说 只是将 死灵放到了 地狱迷宫。
而是发现,许多地方的怪都变了,不仅数量上,和怪物种类上都发生了变化。
比如说  长安城东出现的现在是6种怪,而出怪也不像以前出来随机个数的怪,永远出来的是2只怪 搞妹啊,版主速度出来解释!
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发表于 2011-12-1 11:05:57 | 只看该作者 来自:广东
我是做制造业 生产的,所以我更关注的 效率问题:你们所谓的突发事件的战斗消耗时间跟所得的经验比与普通的战斗跟消耗的时间比究竟有多少优势呢?如果获得经验或其他奖励的效率没有比现在的流行任务的获得效率大的话,是幕友人去甩你们的,如果突发时间耗时20分钟,打完了才给了30万经验,谁会干哦?提醒各位玩家,要蛋定 要冷静的看待将来的改动,不要高兴得太早了,每一次的更改吃亏的都是玩家。玩家永远是输家,蛋定、蛋定、再蛋定
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发表于 2011-12-1 12:45:31 | 只看该作者 来自:重庆
原帖由 一夕魔君 于 2011-11-2 19:27 发表
那猴子怎么办,开山怪比猴子猛多了

这个年代新人都带熊了,不是新人二转以上的还真没见过几个带猴子的,怎么不去说熊,熊也比猴子猛,还是送的。当然你愿意用也是你这种个性的体现,现在也有三转猴子在被人用,不过少。
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