|
49#
发表于 2011-11-18 22:05:03
|
只看该作者
来自:河南
14智能化了只是在元13星的基础上强度提高了抗性提高了血法加多了,有什么用以后的开发组还会继续提高人物抗性强法程度,这样循环渐进的方式谁不会啊,要让14星杀出来的是实力还要提高玩家的游戏积极性才是最重要的,今天的BOSS血抗多加点明天的人物抗性在多加点,人物强点你过几天的BOSS的怪血抗在加多点有什么用,无非浪费点卡而已,游戏就是玩的你们搞的玩家都不是在玩游戏了而是浪费时间金钱。丁磊给你们那么多钱一个人上万的工资想没想过让大话上一个台阶或者在游戏界升值,难道大话的以后要出16级装备有8个坐骑还是人物可以到200级了又或者配饰在搞点新花样出来,以前2转140级10星也给SB什么的现在180级14级地煞星奖励依然没变。任务的属相改变了14星的难度是一样的提高了
在过一段时间又会跟13星的性质一样了人人都能杀不管你单挑或者2个杀,要是没有3个人以上的不让杀,让那些单星的只能看,多给那些组队杀星一点机会,2个人在杀一帮人在外面等点卡啊都给你们捞走了
14星要跟着系统的更新来前进要不然星落后了人提高了,你们是不是还要想着在加15星呢?GM看看你龙窟凤巢的星有人还在杀么,那是不是浪费资源了。 |
|