我只提下我个人的想法和建议:
第一:恢复以前电话密保登陆前的验证方式.
第二:恢复练功区,一切从头开始,吸引新人的加盟.
第三:给140以上的玩家增加练功区.
第四:眼前一亮,期盼跨服征战,口水直流.
一款游戏的延续,就是新人的来临,和老玩家的继续征战,而现在的大话2只有老玩家在停留,没有见到可以给老玩家拼搏的地方.而现在的大话2只有老玩家的新手走在鱼村,而没看见真正的新人出现在鱼村的某个角落.
作为一个老玩家来说,希望的是新的挑战,当然不是哪个40分钟刷一次的11*12星,而是一个可以逗留的区域,修罗他们真的很烦.帮派天天在重复,一天天变的消沉而冷漠.
作为一个真正的新玩家来说,他们渴望获得广泛的老玩家的支持和帮助,走过自己游戏中的路程而开心继续,只有练功区,才有他们真正的伤心和泪痕,而通往更高的地方.
而现在的大话2,人一出生,就是以种花开始,宫廷走到1转<带徒弟的除外>一转以后带120级,继续重复种花,宫廷.也许你会说:小鬼,天庭,大鬼.那是没人去的地方呀,也许还有人说,修呀,呵呵,1转的人能有人带修吗?特别这星期出了个商旅任务,修罗几乎没有人,有的也是别人固定队伍,1转你休想混到队伍.努力,在努力,终于到了2转,还是不变的方式进行,增加的只不过多了个修罗而已.3转了,汗已经留了,可那一成不变的任务还在等你做.哪个做了,哪个都心烦呀!
很多很多的游戏,都是一个个练功区来组成,一个个练功区来给玩家挑战,可大话,增加的四圣(111),万寿(121),白骨(131)却没有真正的利用上来,以前还有点人在烧四圣,万寿,白骨的.而现在的各种任务,出了那些烧山神的人外.基本就没有什么人去想这些场景了.很多很多时候都在想,为什么开发组少一点去开发新任务,多一点时间来考虑利用一下没有利用上来的区域呢?
就说这个商旅吧.别的不说,就说说自从商旅任务的出现以后,杀神秘的人是不是少了?修罗的队伍是不是少了,做天原来还有几个在带徒弟的人,现在还有吗?出者无心,玩者伤心呀! |