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开发组面对面(第3期)——08年,将爱进行到底

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发表于 2008-1-23 11:35:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

春节专题:http://xy2.163.com/2008/spring/
大家看到有任何疑问,也欢迎问!



  合服的后续系列问题、即将到来的春节任务、未来开发动向、官方记者站的筹建…

  08开始,则是第六个年头了。
  开发组面对面第3期,希望广大玩家能将这一个月来感受到的问题积极反馈给我们。
  《大话西游Ⅱ》,让我们将爱进行到底!

  最近,连广州都开始变得很冷,冬天的气息一下子深刻起来。
  看新闻的时候,总能瞄到春运类的字眼。原来忙碌间,春节也不知觉地快到了。
  所幸,冬天到了,春天就不会远了。

  关于《大话西游Ⅱ》,无论是玩家,还是开发组,都怀着急切而小心翼翼的心情呵护爱护着期待着。

  我们会定期将大致的工作计划告诉广大玩家,再定期举办开发组面对面来反馈及总
结过去,并且搜集大家普遍比较关注的问题。通过玩家和开发组的互动,共同推进大话的良性发展!每期开发组面对面,我们都会收到很多玩家理智客观地提出的中肯建议和意见,这对我们的工作来说,是一种很好的检测和反馈,在此向大家表示感谢!

  也有版友质疑,提出了很多建议却没有采纳或者实现,反映了很多问题却没有立即
得到解决!当玩家将一个问题摆在面前的时候,开发组需要做的是,判断该问题是否理性客观,是否紧急,是否代表广大玩家的需求,是否影响游戏的健康发展,是否具备现实条件,目前是否可行,是否在当前条件下可以解决?……在以上种种因素的影响下,会一定程度上影响问题的解决及处理,甚至也会影响开发组预期
的开发计划,在此向大家表示歉意,同时也希望能得到大家的理解和支持!

  我们需要大家将问题提出来,之后,开发组会根据实际情况来一一进行处理,无法许诺是否
能立即解决,也无法许诺是否一定会解决,但是有一点请大家相信,在当前的条件下,开发组在尽力而为之,且为了给大家解决处理更多的问题,目前我们已经开始招募优秀游戏程序
人才!

  08年又开始了。在这新的一年里,有很多的机会,也有很多的挑战!
  有问题?有建议?有想法?需要您大声说出来!

—————————————————————————————
  面对面时间:
2008年1月25日19:45开帖

  面对面参与者:广大版友们、斑斑们、开发组成员

  面对面举行方式:大家可以将自己的问题或建议在帖子里说明,斑斑们和开发组会尽量进行
解答和说明,主要以评分或者编辑的形式进行,因此众版友请留意自己的帖子里有没有回复内容哦!

  活动结束时间:2008年1月25日21:00,之后开发组将总结大家的主要问题并进行相关解答说
明!

注意事项:

  1、开发组要一个个看大家的问题并进行回复,因此可能跟不上大家刷问题的速度,因此希望
大家不要急,发完帖后请稍耐心等待一会,不要重复发帖,有内容有意义的问题一定会得到
解答的;

  2、面对面主要是为了了解大家在过去的一个月内的游戏感受和看法,解答大家在游戏中所遇
到的问题,也希望倾听到大家的建议和心声,因此希望大家不要灌水,纯表情回复或者是毫
无内容的帖将被删除;

  3、希望大家都能理智客观地发表自己的意见,其中内容不错的将会根据情况适当给予人气或荣誉的奖励;

  4、大家看到版友的问题,如果自己知道怎么帮助版友,那么也可以帮忙回复解答这些问题,
总之,论坛的互助友爱、睿智客观的风气,将让所有的论坛人都有所受益!

  最后,《大话西游Ⅱ》开发组全体成员,向所有大话玩家拜个早年!
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发表于 2008-1-25 19:47:36 | 只看该作者 来自:辽宁
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
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发表于 2008-1-25 19:47:38 | 只看该作者 来自:广东
第一次改名可不可以免费啊?
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发表于 2008-1-25 19:47:39 | 只看该作者 来自:广东
强烈要求在龙凤和海底吃香也有效果
现在遇修罗附身的机率越来越多一般做修罗任务或种花的时候,常常因为在龙凤遇修罗而叫队员等候,浪费了大家的时间
修罗任务的时候,因为到了龙凤遇敌,都是分开来跑,很不方便,最好改一下,龙凤吃香也有效果

没人理我么
真的没人理我

--------------------------------------------------------------------------------------------

谢谢你的反馈意见,接下来我们会根据情况来解决的。



                                                                   小饭

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-1-25 20:23 编辑 ]
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发表于 2008-1-25 19:47:42 | 只看该作者 来自:内蒙古
1、能不能开发高级别飞行旗可以带队伍飞的功能?那样会更方便一些!
2、现在帮派杀怪的坐标是准确了!可是好象师门任务的坐标又不太准确了!难到就不能把坐标全都弄准确吗?
3、老生长谈:做师门的等待时间能不能取消?
4、师门任务每天是不是考虑多开放几轮?
--------------------------------------------------------------------------------------------
1、这个功能在计划中,不过能不能实现要看情况了。
2、这个问题已经记录下了,谢谢

                                                          小饭

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-1-25 20:26 编辑 ]
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发表于 2008-1-25 19:47:43 | 只看该作者 来自:江苏
要说的有几点:
1:能不能开发个单人任务?这里说的单人任务是练级类型的,参照宫廷,现在90-110升级太难了,特别是男人!

2:转身后能不能不要重复过称谓,这有意思吗?

3:现在星星和神石投放太少,有价无市,能不能开放人物和宠洗点NPC,价格不能太贵。但限制次数。

4:曾经几度想放弃大话的我,最后还是被套在大话里,因为我看到了大话的希望,所以我恳求你们开发组别让一个辉煌变成历史。。虽然总有一天会离开我们。
--------------------------------------------------------------------------------------------
1、男人升级的困难,我们正在解决当中,我们将会尽快出让男人能升级的任务,避免男人“站岗”难堪的局面。
2、这个问题已经记录下来了,下周我们将会讨论。
3、这个问题在我们计划当中。
4、谢谢你对我们的支持,我们也将会用实际行动来感谢你对我们的支持。



                                                               小饭

[ 本帖最后由 饭特浓 于 2008-1-25 20:30 编辑 ]
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跨服挑战赛战地记者荣誉勋章

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发表于 2008-1-25 19:47:44 | 只看该作者 来自:山东
很高兴有机会再一次与开发组面对面交流

基于广大玩家的建议,有以下几点:
1:关于皇宫修改名字的问题,不应该收取600点卡,600点就是60快钱,对于学生来说那是几天的生活费,对于上班族来说,那是一天的工资,玩游戏就是图个高兴,玩家拥有自己喜欢的名字,玩起来才更高兴,收取600点卡,意义就不一样了,希望开发组能多考虑考虑平民玩家.

2:关与私聊加队的问题,需要更完善,扩大私聊加队的范围,很多人都经历过,收到私聊加队的队员,却因为距离太远加不上..

3:关于百分比药品价格的问题,还有待降低.,星期一的劫镖任务刷的太少,尽管维护过,但是还是太少,而且星期一是学生和工人上班的时间,不能杀药..但是不杀药,就没办法正常的升级,,所以建议洛阳的百分比药价格降低,

4:增加捕捉召唤兽的几率,有时候帮派任务抓塔妖,30回合抓不过来很正常,浪费了宝贵的时间.

5:关于安全问题,能不能把洛阳镖局和当铺增加上锁功能,有效的保证的玩家的物品安全,大大打击了盗号分子嚣张气焰..

6:关于在书店购买变身卡的问题,玩家根据自己的情况可以选择性的购买自己需要的强法卡 价格可以上涨一点..

7:将军领能不能绝对保证玩家的帐号安全,

[ 本帖最后由 ﹏燈火闌珊×﹖ 于 2008-1-25 21:01 编辑 ]
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发表于 2008-1-25 19:47:50 | 只看该作者 来自:内蒙古
新帮战何时开  你老早就说过12月中旬就见面了  现在呢
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发表于 2008-1-25 19:47:52 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2008-1-25 19:47:52 | 只看该作者 来自:北京
很高兴能再次和开发组面对面交流,以下是我收集的一些问题和建议,有些是参考大话3甚至梦幻的,我觉得好的东西都可以拿来借鉴!希望你们认真看
关于卡机问题:
1.大型活动,如"大闹天宫",是否能考虑设置几个分区,每个分区地图一样,玩家随机进入各个分区(组队可进入同一分区同一阵营),以缓解人多的压力
2.适当延长世界频道和某些人多地方(如长安驿站)的当前频道发言时间间隔
3.玩家进入某些人多区域(如驿站,集市)时,系统自动屏蔽所有人物造型,玩家可手动恢复,恢复后系统不再判定.(很多时候当你意识到要按ART-5时,已经卡的不成样子了)
4.适当增加传送人数量

希望近期解决的比较紧急的问题:
5.增加帮派容量上限,以减少大帮数量,缓解帮战报名的问题
6.根据玩家投票定期更换周末任务,体现人性化
7.周末任务单人和组队任务并存
8.增加双加药品的获得渠道
9.增加80环趣味性
10.完善组队住酒店的功能
11.针对高级玩家开发新的练级任务
12.组队中队长可以任命别人做队长而不用解散队伍
13.组队申请列表默认为选中第一个(个人非常期待的一条)
14.考虑更换场景音乐及战斗背景音乐,有点厌倦了……
15.丰富帮派中除帮主外其他职位的具体职能
16.增加相关道具,可以将获得的人物经验部分或全部转化为召唤兽或内丹经验,方便满级玩家练宝宝,142级以上玩家宝宝经验不得再打折扣!
17.建议增加治疗NPC(酒店和练功区),可以选择召唤兽血法、忠诚度和玩家血法一起补满
18.取消死亡损失金钱的设定

上次建议过还未解决的问题:
19.召唤兽比拼玩法时间太不合适了,上班族根本没法做,能不能调整呢?
20.非第一个物品栏的东西也能直接使用
21.建议高级飞行棋有组队飞行的功能

不太紧急的建议:
22.当铺、管家、镖局增加存放物品数量,最好设置成玩家物品栏一样,可以查看物品属性和右键移动
23.活动奖励增加11-12级宝石,要提升普通装备地位就应该做的彻底些
24.考虑加入自动寻路功能,方便新玩家
25.师徒系统中,师父可以免费将连续N天不上线的徒弟逐出师门(N你们决定)
26.战斗中能看到己方队员的剩余法值;观战中能看到双方剩余的血、法值

自己的YY
27.转身修正能否加入强法修正?以前是什么族,根据前世法术修炼度相应增加今世本技能的伤害或命中率。这样可以提升4世专一种族的地位……

关于改名系统
可以参看这个帖子:http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=264995&extra=page%3D1








[ 本帖最后由 jarvis2006jl 于 2008-1-26 21:53 编辑 ]
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发表于 2008-1-25 19:48:07 | 只看该作者 来自:广东
如果游戏引擎允许的话,我的『厨师系统及其联赛』能考虑么 还有就是开发工程师的招募你们的心态是~~
还有点:设置个请求对方加入队伍中 键

新年快乐 呵呵

[ 本帖最后由 白老大 于 2008-1-25 21:45 编辑 ]
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发表于 2008-1-25 19:48:09 | 只看该作者 来自:浙江
抢前5楼就是胜利
几点建议
1. 5环任务的主要矛盾就是领了任务小号不做  能不能这样设置一下 就是系统默认为是屏蔽的  上线之后如果想要桃子 果子 就去大师那改成待抽取 下线之后自动默认为屏蔽  就象钱庄解锁一样  
2.情花使者任务能不能重开 不明白一个很好的任务为什么取消了 如果不想提大话3  那换个名字也可以吗  
3. 边境右上角的车夫改成双向的 这个相信很多人都提过吧
4.取消师门传送人的等级限制
5. 主页上的几个计算器 不知道是我自己笨不会用还是你们开发有问题  怎么算都是错 还有主页上的内容好多都得更新了 你们自己都没看过吗
几点疑问
1. 80环得矿石的几率是不是4种矿石给为25%  还是有别的分配方法 为什么我近来跑了不下20趟 就得1个补天 2个天外  其余全是千年
2. 老区合服了  ID要改  这个无所谓  那新区的为什么要改呢 我的ID9位数  到60多级自己都没记住  是不是准备过几天新区也要合了
3.泡论坛好久了 都不知道荣誉是什么滋味 能不能给2分 让我也尝下

————————————————————————————————————
好的,大家的意见我们先记录着,一个个来为大家解决!
陌无尘
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发表于 2008-1-25 19:48:10 | 只看该作者 来自:河北

陌无尘 的帖子

关于大话经济系统

网游经济系统----局部方案

活力值系统修改方案

游戏中所有玩法,每次给1点活力值。

当活力值到达350点时(假设数据),玩家可以找NPC领取固定虚拟币。活力值减

少350。

玩家可以随时领取,只需要足够的活力值就行。也可以算出1点活力值给多少虚拟

币。

如此,玩家娱乐=跑环。游戏跑环融为一体了。


对于类似种花,师门,天宫任务,短时间高次数的玩法,以轮计数。给与相对应

的活力值。

还有些地方需要考虑到。这里就不说了。

相关帖子

再谈大话经济系统----虚拟币的回收与投放
http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=264201
跑环的得与失---大话经济系统(一)
http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=262356
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发表于 2008-1-25 19:48:12 | 只看该作者 来自:山东
非常感谢开发组能和玩家面对面的交流
我玩大话也已经1年半的时间了,论坛上我也经常看他们的帖子,有很多不错的建议,在这里就几点建议想给你们说说
1.和服之后人数就剧增了,我们区是3个服和一个,人数可想而之,服务器暴卡,本来和服前我们区就经验出现淡红色,现在到任务那会就卡的不行了,然后就该说到周一杀药了,本来看到你们维护之后说单一场景最多可以增加到60个镖队。但是3周过去了,一直没见到镖队是怎么增加的,我从早上8点就开始起来杀药,结果最多一次杀了3个,还有就是最后给了3组血,和服前我记得我有杀盒子都攒着,最后去兑换,结果15个盒子兑换了13组血,2组法,真是运气到家了!还有就是在杀药的时候镖队出现那种杀完不给盒子的情况,能不能取消呢?本来狼多肉少,还要遇到这种情况要逃跑重新组队,机会转瞬即失,并且这样的逃跑情况一而再,再而三的出现能让全队都崩溃,我遇到过一次,连着逃跑了7次,能不能取消这样的情况呢???
2.在说说我们最喜爱的大闹。大闹结束后都要去拿积分兑换奖励,玩了一年多我才知道用积分换奖励,原来是随着换的人数多而增加积分的,举个例子,坐骑熟练开始需要1W3积分,换的人多了就变成了2W6,内丹2000最后变成4000,所以很多人都提前出去换奖励,我知道以后也是提前出去,就为了能领到1次或者2次便宜的奖励,但是和服之后不行了,大闹一结束,卡了!每次都会卡几秒种,当我能领奖励的时候发现全部都是最高积分了!!!!!能不能不随着换的人多而增加积分呢?或者你就按最高的算,这样才算公平吧?大闹任务中间我还有几点就是保护弱队,本来他们都是低级别的宝宝队在那挖矿或着提升科技,但是被对方的高级别玩家点了,而且不是一次2次,有时候一晚上能被点10多次!这样他们还有法玩吗?其他的大闹问题我就不说了,后面的朋友来提吧
3.就是系统卖的变身卡和200的血法药,能不能不随着买的人数而在价格上涨?这个只是建议,改不改对我来说都行,我基本不会去商店买变身卡和血法药!
4.元气丹的问题,本来我有个拿超级66洗的没有高成长的鱼怪,成长1.152初值96 96 96 110都是满的。元旦孵蛋任务过后,终于看到一个卖鱼怪元气丹的,就狠了狠心,花高价买了下来了,吃了,结果呢,没变色,没变色也无所谓吧,你们都说了有一定几率变色,虽然不知道这个几率是百分之几还是千分之几,反正是我每次运气欠佳没变色,没变色也就没变色吧,结果成长还给我少了0.01,原来2转是1.352,吃了之后应该是1.425,可是现在是1.424!!为什么那些1.275成长的没有少0.01,我也没见到过少0.01冰块黄金什么的,单单我这个鱼怪就少了0.01!!!!
5.就是烧法的那2分钟等待时间,能不能取消?咱要大话人性化,这个2分钟是不是可以取消了?虽然对我来说都无所谓,我3转现在1-4法全满,5法也都差不多了,以前都是烧法+帮派,这样做也不慢,看到很多人提议,我也就给你们提提吧!
6.我昨天晚上被突然防沉迷了,大闹的损失怎么补偿啊?我很想知道还给不给补偿呢?
7.就是80环活力值能不能取消呢?
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7 分
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发表于 2008-1-25 19:48:12 | 只看该作者 来自:广西
合服后的物价似乎高涨了
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