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发表于 2016-9-20 10:19:40
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只看该作者
来自:陕西
长安之围最好也参照天梯赛制,以一个季度为一个周期,服务器胜了加积分,负了扣积分,积分积累到一定程度晋级,就像比武大会一样分甲乙丙丁,固定个时间,例如固定周四晚上,前两场属于定级赛,定级之后根据自己服务器级别分配对手,避免服务器实力差距太大,和天梯一样进去发药(药品种类和数量参照天梯就行,战斗结束药品自动刷新),重点是奖励,奖励要丰富一点,可以出两个选择,一个是经验为主(只给经验不给物品,但是经验一定要多必须有诱惑力,我的建议是只要打满1个半小时的经验6000W起步),一个是物品为主(只给物品不给经验,物品奖励就把大闹的奖励都拿过来再加上现有的长安之围奖励,应该还算丰富),这样肯定会有很多PK玩家选经验为主,任务玩家选物品为主(这样的话奖励就多了且还有人选不要物品奖励,那么玩家获得物品奖励的概率大大提高,诱惑力很强),我觉得这样应该能成为不错的玩法。。。玩家各取所需,不要说经验不值钱,现在悟法很吃经验,对于喜欢PK的玩家来说选经验奖励的人肯定不少。。-------------个人观点 |
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