|
破壁新计算方式:(为了更好说明,暂时设定未开启法门仙族伤害为普通伤害10万,其中X为法门熟练度提升至圣伤害的系数)
未开启法门前仙法伤害10万,使用法门技能后就会出现三种不同计算结果,就看系统出那种伤害算法。
第一种伤害计算:与法门开启前伤害一样,依旧为普通伤害。
第二种伤害计算:10万*X为至圣伤害,10万-(10万*Y)为普通伤害,两者相加最终伤害依旧超不过10万,简单点就是把原先10万普通伤害的一部分变为了至圣伤害;
第三种伤害计算:10万*X为至圣伤害,最终伤害值为10万普通伤害加上至圣伤害,除了10万普通伤害外,另外多出了10万*X的至圣伤害,至圣伤害是由法门技能熟练度多少来决定伤害数据X系数的。
更改破壁后,平时挂机伤害有所下降;PK的话增加了几率成份,不稳定因素提升。
结论:削弱了破壁的稳定性
|
|