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种族、技能大猜想

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发表于 2017-11-24 21:14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先这个想法很大胆,真的很大胆
1、大话种族分为:男人、女人、男鬼、女鬼、男仙、女仙、男魔、女魔
因为任务的需要,每个人的实用性便得到体现,结合目前情形,除男鬼,魔族,男人,其余皆有较大生存压力。大话历经15年,各种玩法皆日趋成熟,而处于我们这一代人,目前各种因素的影响,必然导致了,大话入门门槛高,暴力输出占主导,辅助玩法日渐冷门。
根据种族设定,可否进行部分调整:
(1)女人:添加攻击加成,添加女人族大力神兵。女人就分两种(敏毒女人、大力女人)
(2)魔族:取消攻击加成,停止大力神兵投放。重点突出(盘,速、牛,抽)(相当于削弱)
(3)女鬼:魅惑添加双属性(对本方释放不变,添加对敌方释放技能效果):猫、吉祥果、精卫技能组合
(4)仙族:基本不变,保证仙族的法术攻击地位不变。
对于日常任务及BOSS、副本,可根据人物属性对相关怪物属性进行调整;针对奖励,可根据种族平衡进行发放;针对天机密令,根据种族数目进行调整概率。
2、组合技能以灵宝的形式出现,是让人大破眼镜的事,可否增加新的组合技能
(1)人物可领悟相关组合技能,技能标注触发方式(人物数量,全体血量,数据,功绩、天赋、等级、种族数量等)
(2)队伍进入战斗后,自动生成队伍属性,战斗结束以本方人物全部倒下或者整体队伍血量为0(为本方所有人物血量总和的相关比例)
(3)主动技能每回合技能释放一次,由队长负责释放。
(4)组合技能可对单体攻击,也可对队伍属性攻击
(5)对队伍属性攻击,造成的血量会由队伍人物按技能功能分摊
(6)辅助性技能也按照技能功能分摊到个人(但总体值不变)
(7)技能功能上标注触发方式、攻击值(造成队伍中人、魔、仙、鬼伤害比例,或者根据血量比例分摊),加血、加抗等
(8)添加基本技能。普通技能,高级技能,终极技能,需要购买,领悟(参考召唤兽技能)
当然这只是一个初步的想法,大话2是一个团队的游戏,当被人完成一个单机游戏时,已经削弱了它的乐趣,调动队伍中每个人的势力,会让这个游戏更有意思。
当然会触碰一些童鞋的利益,只是把这个想法提出,商讨可行性。
个人想法,个人想法,不喜勿喷

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发表于 2017-11-24 21:42:18 来自手机论坛 | 显示全部楼层
女人~堂而皇之的成为了大力形象…又被人名正言顺的扶植成了真正的大力神!悲哀…
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西游书院 玩家版主

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发表于 2017-11-24 21:55:52 | 显示全部楼层
都已经开始啊啊,怎么不报名去现场
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发表于 2017-11-25 13:26:26 来自手机论坛 | 显示全部楼层
大力女人就是个笑话,全力加点才2万攻击
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