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我现在只关心以下几点对于帮战的问题。
1合服务器后想帮战的很多,不管大帮还是小帮,因为报名的名额有限,如果才能让更多的人参与呢?而不是永远都是那几个帮稳固周周帮战。级别高的人根本都不怎么需要那20个小时的双了,而那些级别不高的人才是最需要的人。他们却因为每周只有16个小时的双倍经验。
2有几个高级带神兽带仙器的号组成的N抗队伍,对于一个装备很普通只是2抗3抗的队伍,2者之间对决根本没什么优势但是却能让一个帮纵横天下,对于那些没有很多极品号帮战的队伍,如何才能体验胜利的快感呢?我不否认2者相对的时候,强者胜的逻辑,但是对于那些高不可攀的帮派,在强队面前只能做炮灰的人,是如何提高兴致来帮战的呢?
3很多情况下,帮战并不是所有的人都能来,一直以来一个帮250人,能来150人就相当不错了。很多号费了,但是也不好意思踢了占位置。对于那些有心帮战,却力不从心,甚至有时候只来个5.60人的帮派,想胜那真是不可能,那么我想关心一下,是人少但是有几队精英号,很强大的,再帮战更吃香还是都是很平庸的号,极品队不多,但是普通炮灰队多的帮派胜算大呢?
4第一帮派跟第三,第四的帮派对拼。第三第四有多少机会能胜利呢?
最后说一句:很震撼,很刺激。真的是么?如果不能打破现在的帮战格局让更多的号主动参与进来,那么当我们面对神兽队或者高级队的时候依然是很震撼很刺激,同样三转的,确是一回合被人清理。靠~不震撼才怪。 |
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