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发表于 2019-5-8 05:04:44
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来自:内蒙古
按照现在游戏的设定来说人族属于控制或者是加深伤害的种族,(包扩套装)鬼族属于回血带一点控制和输出的职业鬼族属于mt形态,仙族属于ap的形态的种族
他主要走的是灵性对于别的游戏来说就是魔法系按照策划的意思来说龙族其有可能是ad形态,可能是像大力一样看力量属性但是师门法术是看力量来决定伤害多少至于别的法门可以参考一下,用弓箭来当做武器,可以追加例如分花或者分裂那种追加攻击来拟补输出单位不稳定的条件,别的法术可以提高抗性例如融合女魔的盘和女鬼的魅惑的抗性加成或者是魔的牛或者是速来提高整体的属性加成,或者是提高召唤兽的内丹,技能,的触发效果和伤害提高来确保团队位置,法门可以变成1效率提高定力,闪避效果2再一次提高召唤兽的加成,3加深ap的输出,或者追加目标数量来确保他的输出伤害,这的话五人队1人是控制2鬼是回血3魔是辅助人物4仙是确定伤害输出5龙族可以变成提高召唤兽伤害的种族或者是有输出能力的种族不至于被抽秒给独霸 |
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