楼主: 那刀的风情
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[热门话题] 〓大话2〓经济战争二十年

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 楼主| 发表于 2023-11-17 22:45:55 | 只看该作者 来自:广西
测试目的主要是解决一些bug和刷钱刷经验之类挂的问题~

由于当时网易资金有限,为了对付这些挂投入了不少研发资金,
因此,
仅仅免费测试了两个多月后,就于2002年8月15号开始了大话2的正式收费运行!
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 楼主| 发表于 2023-11-17 22:57:47 | 只看该作者 来自:广西
尽管从技术和规则上各种应对与改动,
但挂也随之道高一尺,魔高一丈。

经济上是暂时遏制住了挂的刷钱,
可在练级经验方面,各种挂极度猖獗,本来设计至少半年才能满100级的,
结果仅仅两三个月后,无数从0开始很快满级100的出现了


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 楼主| 发表于 2023-11-17 23:02:12 | 只看该作者 来自:广西
随着各种挂满100级的增多,第一部资料片《再世情缘》匆匆推出~


这部资料片严格意义上来讲内容简单,
实际上就是为了应对满级现象,匆忙推出来转生系统



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 楼主| 发表于 2023-11-17 23:14:04 | 只看该作者 来自:广西
从历史来看,刷经验或者烧法之类的挂,
并不会令游戏彻底奔溃~

但刷钱那些就完全不同了。

这是因为大话2的经济系统非常特殊,
里面的金钱是具有锚定物的,那就是点卡


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发表于 2023-11-17 23:20:53 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山西
坐等更新呢,人呢
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 楼主| 发表于 2023-11-17 23:25:03 | 只看该作者 来自:广西
今天的点卡交易系统,童鞋们都清楚~


但或许有些人不知晓,
最初的点卡交易是要跑到皇宫里面才有,
而且当时有诸多限制



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 楼主| 发表于 2023-11-17 23:33:10 | 只看该作者 来自:广西
把点卡跟游戏虚拟金钱直接挂钩,
是大话2当年横空出世的创举,也是成功的一大秘诀~




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 楼主| 发表于 2023-11-17 23:36:33 | 只看该作者 来自:广西
在经济学上而言,金钱一旦具有锚定物~


例如金本位,或者银本位,甚至是石油作为锚定物

那就需要严格控制住金钱的数量
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 楼主| 发表于 2023-11-17 23:43:33 | 只看该作者 来自:广西
很多被放逐者,主要是因为这些人破坏了游戏经济~

使用了不正当的手段,例如用挂,大量产出金钱或游戏金钱的等价物



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 楼主| 发表于 2023-11-17 23:54:49 | 只看该作者 来自:广西
2003年4月25号~

推出《缘定三生》资料片。
这部资料片的内容丰富得多,
人物升级至2转,
地图增加四圣庄、万寿山、白骨山。
宝宝增加黄金冰块等11类,
装备推出神兵系统,
玩法推出地煞星系统,三界妖王,同时还推出来最初版的孩子养育系统




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 楼主| 发表于 2023-11-17 23:58:38 | 只看该作者 来自:广西
《缘定三生》及后继几部资料片期间,也就是大抵在2003年初到2006年末~

是大话2经济战争白热化的时期

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发表于 2023-11-18 00:15:30 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山东
2003年,小学毕业,在网吧和同学接触了这个游戏,至今已有20年,这些画面很珍贵,都是回忆~
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 楼主| 发表于 2023-11-18 05:57:34 | 只看该作者 来自:广西
2003年的大话2,
交易系统十分简陋~

当时既没有藏宝阁,也没有摆摊系统。

只是在长安城门口有个寄售东西的NPC,而且相当的坑~
记得我卖过一次东西,是个九级项链还是什么的,记不清楚了,
卖20W没卖掉,过了几小时去看,东西没有了



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 楼主| 发表于 2023-11-18 06:11:37 | 只看该作者 来自:广西
零三到零四年~
期间推出了《骑天大圣》和《鬼斧神工》两部资料片~

增加了作坊系统打造11~14级装备,
推出了召唤兽内丹。
当时,练坐骑、练天书宝宝、练内丹,以及烧法获得转生修正,
特别是男人转生修正,
成为了玩家们的追求~



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 楼主| 发表于 2023-11-18 06:13:48 | 只看该作者 来自:广西
各种挂也应运而生~

例如白日梦、冰点等等、

当时还美其名曰“良性辅助程序”
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