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[热门话题] [游戏建议]减低帮战四大守护的威力

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发表于 2024-5-19 19:22:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
新帮战后,原本的设定还是比较平衡的。后面调整了之后,挑战胜利获取的守护威力过大。这样其实是打击普通号的帮战热情的。
极品号投入大,在天梯、水陆、比武、杀星、副本等都有足够好的表现了。
帮战是用来体现一个帮派的群策群力的,不宜太过倾向于极品队伍。
建议适当平衡一下挑战胜利后获取的守护的威力。例如,青龙的伤害将为600?朱雀的时间改为2分钟?
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发表于 2024-5-19 20:04:08 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:江苏
只要挑战2次输了是朱雀和白虎,其他就是为了拖时间
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发表于 2024-5-19 21:13:43 | 只看该作者 来自:湖北
我靠,现在还不够倾向平民??

我乙级主力队,10分钟内被针对炸回4次,第一次用了圣兽灵座秒出,然后继续被针对炸,毫无体验。

不是挑战的天火,是采矿的塔想起来就郁闷。对面打不过我。但是稳控我10分钟赏鼓
网易大神陪你一起玩
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发表于 2024-5-19 22:02:25 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:北京
现在的帮派就是强者越强。以前的人数碾压已经成为了过去式。现在拼的是战力(其目的懂得都懂)你前混迹丙级毫无压力站在那采矿让他们点都不敢点安全挂机每周赢一次20内结束毫无压力。
网易大神陪你一起玩
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