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[热门话题] 让游戏健康发展

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发表于 2024-11-14 14:10:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:福建
大家都是20多年老玩家,都是希望这个游戏越来越好,希望开发者能听进去。
1,在常规任务和周末任务中,降低或完全不给中高级物品奖励,但提升经验奖励。
2,适当调整中高端副本难度或怪物法术多样性,比如可以大冰大忘,大幅提升中高端副本的中高端物品奖励和经验。 同时大量提高中高端副本的活力要求,也可以与帮战战功挂勾。
3,提高帮战胜利方的物品奖励,同时针对帮战中有较多战功的队伍也提高抽奖命中率!
4,提高天梯中高段位胜利方的奖励,降低中低段位的奖励。
5,增加11-16星的活力消耗并限制每日(周月)杀星数, 必要时可以增加帮战战力关联。

总结: 减少常规任务和周末任务的物品奖励,可以减少各种科技刷的数量,而提升经验又是很多真正玩家喜欢的(可以练宝宝,提升人物经验)。
提升中高级副本难度或法术多样性,关联活力和战功,基本可以实现0科技刷参与,这样真玩家就能积极参与这类副本挑战。
帮战,天梯胜利方能得到更多奖励机会,能非常有效促进玩家提升,消耗。  而提升所需要的消耗又与中高端副本相关联。 形成一个良性循环。经济欣欣向荣。



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发表于 2024-11-14 14:30:20 | 只看该作者 来自:陕西
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藏经阁
3#
发表于 2024-11-14 14:50:27 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
就第一条,鹰犬无疑,不给物资,怎么提升?还做来干嘛?要不你去打工不要工资?
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 楼主| 发表于 2024-11-14 15:26:59 | 只看该作者 来自:福建
自己顶给领导们看
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发表于 2024-11-14 15:28:04 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山西
建议你不要建议了做任务不给奖励我缺那点经验?经济低迷是刷子影响的?以前刷子那么多咋没见点卡暴涨?根本原因是政策原因各种限制高消费,有钱的想花没花不了,商人手上东西卖不掉物资积压不流通,KFZ就砍产出保证物价不崩盘,商人收不到东西也卖不掉就不卖点卡或者少卖再加上口袋版无限制产出,底层咱俩没有几率也纷纷脱坑,有消费能力没法放开手脚玩耍也走了,这就是根本,别天天借口拿刷子说事。完了20多年了这都看不懂你还建议个鸡毛
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发表于 2024-11-14 15:31:46 | 只看该作者 来自:山西
1周末全部 已经改了阿 现在中高物品真不多  积分多  
2 人家 高级的怪 本来就会冰吧    遗忘更别说  啥怪都会  
3  这是帮主的事儿 -.-  帮主要去奖励高战玩家  保持甲1 甲2      剩下的帮派 就没啥竞争力  都佛系得很
4  天梯  不知道你说的中低段位在哪   不给融会贯通的  换宝石意思  ?  那你看看谁还打天梯  没基座  怎么来的塔尖  
5  杀星不是有次数限制了么现在   搬砖 杀星的真不缺活力  抓着活力搞  你是真当人家休闲玩家会有空天天玩大话阿
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半生缘
7#
发表于 2024-11-14 16:35:58 | 只看该作者 来自:广西
低端玩家占了游戏%70还有多,你这么整提升的有多少我不知道,跑路的绝对一大堆。这个游戏宠低端已经20年了,想反手掏,门都没有。
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免死金牌免死银牌

8#
发表于 2024-11-14 16:42:17 | 只看该作者 来自:广东
对  
什么物品奖励都别给    毕竟回归游戏本质   快乐就行   什么? 你不快乐 觉得游戏不好玩?  为什么还不跑?
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9#
发表于 2024-11-14 17:05:16 | 只看该作者 来自:广西
给高级物资 ,但需要活跃锁才能交易就行了嘛。
比如给我一个龙骨,我需要多少活跃锁才能交易...
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