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大家都是20多年老玩家,都是希望这个游戏越来越好,希望开发者能听进去。
1,在常规任务和周末任务中,降低或完全不给中高级物品奖励,但提升经验奖励。
2,适当调整中高端副本难度或怪物法术多样性,比如可以大冰大忘,大幅提升中高端副本的中高端物品奖励和经验。 同时大量提高中高端副本的活力要求,也可以与帮战战功挂勾。
3,提高帮战胜利方的物品奖励,同时针对帮战中有较多战功的队伍也提高抽奖命中率!
4,提高天梯中高段位胜利方的奖励,降低中低段位的奖励。
5,增加11-16星的活力消耗并限制每日(周月)杀星数, 必要时可以增加帮战战力关联。
总结: 减少常规任务和周末任务的物品奖励,可以减少各种科技刷的数量,而提升经验又是很多真正玩家喜欢的(可以练宝宝,提升人物经验)。
提升中高级副本难度或法术多样性,关联活力和战功,基本可以实现0科技刷参与,这样真玩家就能积极参与这类副本挑战。
帮战,天梯胜利方能得到更多奖励机会,能非常有效促进玩家提升,消耗。 而提升所需要的消耗又与中高端副本相关联。 形成一个良性循环。经济欣欣向荣。
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