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第一板斧,砍向开挂的。
我们楼上已经分析了,大幅度削减PVE玩法的银两与物品奖励,
改为师门贡献。让开挂者与工作室无利可图。
这一斧砍下来的奖励,投入到PVP(玩家与玩家之间的对战)当中,
同时,增加更丰富的PVP玩法
第二板斧,拉动消费。
童鞋们都知道,只有PVP玩法,才能刺激消费,
PVP奖励大幅度增加后,激发全民PK的热情,
大家为了获得更好的奖励,提升装备宝宝,点天赋点法门,点灵犀等等等,自然就拉动消费了
第三板斧,银两回收!
例如楼上有童鞋提出的,增加第9技能格,
以及地煞星符,也就是星卡,开放星卡炼星至15~16级等等
下面,我们分析回收银两的具体方案
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