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[热门话题] 反震血宝宝

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发表于 2024-12-4 23:53:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
请问各位大佬一直有个疑惑 反震血宝宝有技能进退自如的 需要打抗物理 和抗法炼妖吗? 在就是残血反震宝宝 也能触发反震吗  比如对面秒20W 反震宝宝还有五万血 能触发反震吗 还是同同归于尽 来个玩游戏的 解惑 谢谢
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发表于 2024-12-5 00:10:57 | 只看该作者 来自:天津
秒能触发反震,物理致死不能触发反震(霹雳和水月被动不算),反震只看对面伤害,你就算只有1点血 他秒多少你就震他伤害X反震程度,至于打不打抗物理和仙法炼妖 看你怎么用,如果鬼7 抗物理+反震技能 打抗人法也没啥用
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 楼主| 发表于 2024-12-5 01:46:23 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山东
真玩游戏的没几个!都是些混子
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发表于 2024-12-5 03:16:09 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:山西
必须打炼药啊,不打炼妖一下带走,残血也触发反震
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发表于 2024-12-5 03:57:03 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河北
反震率是成功几率,反震程度是系数。反震伤害和自身血量无关,血多就是多抗一下
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发表于 2024-12-5 06:05:46 | 只看该作者 来自:河北
反震宝宝 也要打抗性 而且不能无视、、、 坐骑还要相应的抗性坐骑配合  多站桩一次 你不就多反震一次  
反震伤害跟你的反震程度 和对面能给你造成的正常伤害为反震条件  跟你血量没关系 比如你1点血 对面能够秒你20万 你反震程度120 对面受到的反震就是24万 而不是1.2的血
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发表于 2024-12-5 08:18:32 | 只看该作者 来自:广东
纯粹扯淡的 发表于 2024-12-5 06:05 河北
反震宝宝 也要打抗性 而且不能无视、、、 坐骑还要相应的抗性坐骑配合  多站桩一次 你不就多反震一次  
反 ...

我觉得这个朋友说得对;因为打架时,我的血宝宝已经很少血了,但还能把对面的火力单位震死,然后结束战斗
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发表于 2024-12-5 08:43:41 | 只看该作者 来自:山东
一般反震宝宝真没打抗的。白板的多。用不着抗性。
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发表于 2024-12-5 08:47:27 | 只看该作者 来自:山东
除了狐小妖  和神兽打抗性。其它宝宝一律只带一个高脱冰。一个以退为进这俩技能。其它抗一律不打。
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发表于 2024-12-5 09:45:18 | 只看该作者 来自:河北
来一次就走 发表于 2024-12-5 08:47 山东
除了狐小妖  和神兽打抗性。其它宝宝一律只带一个高脱冰。一个以退为进这俩技能。其它抗一律不打。

听你这么说我想起来了,,忘记了 物理攻击 如果宝宝死了 是不反震的, 对方法术攻击跟自身宝宝死亡没关系 只看反震几率程度  对方物理攻击致死  对面是不收到反震的 反震和程度这些不存在等于0  物理攻击不致死才结算反震率
霹雳攻击属于法术系物理伤害  也跟宝宝死亡没关系   所以受到物理伤害 你召唤兽只有站住脚 才有机会反震!! 所以不打抗性是不行的  
仙法抗性更需要打 你多拉一轮血就多反震一下 或者你站桩能拉人补克当肉盾也是好的吧
你这啥都不打 一套带走了 还要什么高脱

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发表于 2024-12-5 11:45:35 | 只看该作者 来自:山东
纯粹扯淡的 发表于 2024-12-5 09:45 河北
听你这么说我想起来了,,忘记了 物理攻击 如果宝宝死了 是不反震的, 对方法术攻击跟自身宝宝死亡没关系 ...

全血的猪带天生技能。打了仙法抗等于浪费。
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发表于 2024-12-5 12:16:59 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
要打抗性,防止被秒杀,
虽然死了也能反震,但不划算,
另外被砍死不反震,
例如比斗,大家都怕鼓而基本不怕猪,
1鸟VS3猪,大概率同归,但1换3稳赚
1鸟VS3鼓,几乎稳输,
因为鼓有减伤技能,还基本都加定力,鸟要秒杀高配定力鼓很难很难,而秒杀猪就相对很容易,

残血当然能反震,反震的是目标的输出值而不是己方剩余血量,
例如比斗触发吉人10点血依然反震,
而且如果同归算我方赢,因为对面伤害只有10点,但我方的输出是反震对方的输出值,
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