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因为随着双盘队伍多了之后。很多的设定都成了摆设。
他们以前是想压一下男鬼让他们提升一下。
但是呢。发现玩男鬼的都是穷鬼。很少有带神兽的。
所以呢。压了就不提升了。全靠队友。罩子开完就完事。
为啥仙改完之后少了。发现魔也抽不动了。鬼也恢复不了了一个续航种族你压他干啥。
所以现在。全靠仙族和男人族。强势。但是一般的仙族。都是类5阶。根本就没那么强。他们咋玩。队友倒一片。
怎么弄。
所以没办法都怪男人族。所以弄的男人族很多**了。这个黑锅实在背不下去了。
所以仙族也少了。
本来么想让仙的部分人转龙族去玩。但他们开发组没想过。一个仙族都玩不起的人。他咋玩龙。
一个龙族最起码也是仙的2倍。甚至是3倍的价格。
让他们玩龙族那不扯的么。
10个龙。9个是甘霖。
开发组想法是好的但没有用。想让大力融入抽秒的想法是好的。但可惜了。忽略了一个重要属性。那就是物理命中率。
仙的命中是必中的。
所以2个种族根本融合不到一起去。
就算降低了难度。他们依然玩不了。每个区的霹雳龙还是了了无几。
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