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从啸月的技能描述来看今年的宝鉴主要有2个被动:一是月刃,二是辉光。明显月刃是主体,辉光算额外奖励。
- 月刃:对主目标同排或者同列的所有目标造成一次伤害,连击时可多次触发。记住这是一个群伤,类似于猴子的群体分身技能。
- 辉光:目标身上同时存在横向印记和纵向印记时触发,伤害一般。
最近几年的物理宝鉴技能主要有2个流派:一是类似风熊龙兔触发后造成多次攻击。这种作用方式和无极或者惊才绝艳类似——随机对怪物砍N刀;二是类似水月触发后对周围造成一次群体伤害。心猿心意里的自由之心和羁绊之心的区别也是这个思路。两种流派本身没有高下之分,厉不厉害全看开发如何设计。
今年啸月技能明显属于水月这个流派。我认为强的地方有3个:
- 群伤的位置要求更低;
- 触发时月刃无视金刚,比如打一号位的目标时触发月刃,哪怕二三四五号位孩子都叫了金刚也没用,同排的都会被月刃伤害。
- 明确提到了单位数量少时,月刃伤害增加。这样起码伤害下限有了一定的保证了。
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