抵御克和定力免伤对于所有的输出都是一样的,,个人感觉仙族吃瘪的原因或许是矛与盾的问题,,,,,,,,,
也就是仙族伤害机制和抗性的问题,,,力量系的武器双破85的也用不了几个钱,,,变个卡双破满100,,,怪抗物理的问题就解决了,,甚至抗物理越高伤害越高,,,,,,,,,,,,,仙族想要破解这个问题几乎无可能,,,,,根本忽视不了那么高,,一旦你的忽视低于对面的抗,,,,,,,,伤害大打折扣, 按照差额的绝对值除以100的比列免伤,,,,,,,,,,,,甚至于你的忽视低于对面抗性达到100,,,,,那就只有1点伤害,,,,,,,,,,, 看似仙族会3种法术,,,,其实只能堆一系的数据,,,,,,很容易针对,或许这也是联赛里仙绝种的原因吧,,,,,,,,我至今还记得的6介秒1点伤害那个名场面
|