参赛要求
参赛者只可选择使用4种仙法
参赛者被伤害目标在参赛者进行伤害时身上
必须携带如人饮水/炊金馔玉/西天净土/枯木逢春/风火燎原技能。
参赛者
禁止携带“水魔附身”技能套装。
对战方式(积分赛)
所有赛区均需进行以下赛段
NPC伤害赛段:
以金银铜铁鬼中“银鬼”作为伤害目标进行伤害。
群体法术单体法术均可。
最多进行三次伤害。
最高成绩为第一次输出,则伤害*30%为分数,第二次输出伤害*20%,第三次输出伤害*10%
人物伤害赛段:
参赛选手需自己提前找好被伤害目标(必须为玩家角色)
群体法术单体法术均可。
最多进行三次伤害,取最高伤害作为成绩记录。
最高成绩为第一次输出,则伤害*30%为分数,第二次输出伤害*20%,第三次输出伤害*10%
两次分数相加即为最终得分。
对战方式(决赛)
自由伤害赛段(上两场分数相加排名前10的选手参与)
除赛区外不做任何限制
参赛选手拥有15分钟自我展示时间
不限伤害次数,取最高伤害值作为成绩。
本场比赛结束后,分数最高的选手为冠军。
参赛要求
参赛者只可选择使用4种仙法
参赛者被伤害目标在参赛者进行伤害时身上参赛者只可装备“水魔附身”技能套装、且被伤害目标在参赛者进行伤害时身上必须携带风火燎原技能。
对战方式(积分赛)
所有赛区均需进行以下赛段
NPC伤害赛段:
以金银铜铁鬼中“银鬼”作为伤害目标进行伤害。
群体法术单体法术均可。
最多进行三次伤害。
最高成绩为第一次输出,则伤害*30%为分数,第二次输出伤害*20%,第三次输出伤害*10%
人物伤害赛段:
参赛选手需自己提前找好被伤害目标(必须为玩家角色)
群体法术单体法术均可。
最多进行三次伤害,取最高伤害作为成绩记录。
最高成绩为第一次输出,则伤害*30%为分数,第二次输出伤害*20%,第三次输出伤害*10%
两次分数相加即为最终得分。
对战方式(决赛)
自由伤害赛段(上两场分数相加排名前10的选手参与)
除赛区外不做任何限制
参赛选手拥有15分钟自我展示时间
不限伤害次数,取最高伤害值作为成绩。
本场比赛结束后,分数最高的选手为冠军。
参赛要求
参赛者只可选择使用4种仙法
参赛者禁止装备“水魔附身”技能套装。
参赛者被伤害目标在参赛者进行伤害时身上禁止携带如人饮水/炊金馔玉/西天净土/枯木逢春/风火燎原技能。
人物伤害赛段时被伤害目标禁止使用变身卡。
对战方式(积分赛)
所有赛区均需进行以下赛段
NPC伤害赛段:
以金银铜铁鬼中“银鬼”作为伤害目标进行伤害。
群体法术单体法术均可。
最多进行三次伤害。
最高成绩为第一次输出,则伤害*30%为分数,第二次输出伤害*20%,第三次输出伤害*10%
人物伤害赛段:
参赛选手需自己提前找好被伤害目标(必须为玩家角色)
群体法术单体法术均可。
最多进行三次伤害,取最高伤害作为成绩记录。
最高成绩为第一次输出,则伤害*30%为分数,第二次输出伤害*20%,第三次输出伤害*10%
两次分数相加即为最终得分。
对战方式(决赛)
自由伤害赛段(上两场分数相加排名前10的选手参与)
除赛区外不做任何限制
参赛选手拥有15分钟自我展示时间
不限伤害次数,取最高伤害值作为成绩。
本场比赛结束后,分数最高的选手为冠军。
参赛要求
参赛者只可使用鬼火
参赛者被伤害目标在参赛者进行伤害时身上
必须携带如人饮水/炊金馔玉/西天净土/枯木逢春/风火燎原技能。
参赛者
禁止携带“水魔附身”技能套装。
对战方式(积分赛)
所有赛区均需进行以下赛段
NPC伤害赛段:
以金银铜铁鬼中“银鬼”作为伤害目标进行伤害。
群体法术单体法术均可。
最多进行三次伤害。
最高成绩为第一次输出,则伤害*30%为分数,第二次输出伤害*20%,第三次输出伤害*10%
人物伤害赛段:
参赛选手需自己提前找好被伤害目标(必须为玩家角色)
群体法术单体法术均可。
最多进行三次伤害,取最高伤害作为成绩记录。
最高成绩为第一次输出,则伤害*30%为分数,第二次输出伤害*20%,第三次输出伤害*10%
两次分数相加即为最终得分。
对战方式(决赛)
自由伤害赛段(上两场分数相加排名前10的选手参与)
除赛区外不做任何限制
参赛选手拥有15分钟自我展示时间
不限伤害次数,取最高伤害值作为成绩。
本场比赛结束后,分数最高的选手为冠军。
参赛要求
参赛者只可使用鬼火
参赛者被伤害目标在参赛者进行伤害时身上参赛者只可装备“水魔附身”技能套装、且被伤害目标在参赛者进行伤害时身上必须携带风火燎原技能。
对战方式(积分赛)
所有赛区均需进行以下赛段
NPC伤害赛段:
以金银铜铁鬼中“银鬼”作为伤害目标进行伤害。
群体法术单体法术均可。
最多进行三次伤害。
最高成绩为第一次输出,则伤害*30%为分数,第二次输出伤害*20%,第三次输出伤害*10%
人物伤害赛段:
参赛选手需自己提前找好被伤害目标(必须为玩家角色)
群体法术单体法术均可。
最多进行三次伤害,取最高伤害作为成绩记录。
最高成绩为第一次输出,则伤害*30%为分数,第二次输出伤害*20%,第三次输出伤害*10%
两次分数相加即为最终得分。
对战方式(决赛)
自由伤害赛段(上两场分数相加排名前10的选手参与)
除赛区外不做任何限制
参赛选手拥有15分钟自我展示时间
不限伤害次数,取最高伤害值作为成绩。
本场比赛结束后,分数最高的选手为冠军。
参赛要求
参赛者只可使用鬼火
参赛者禁止装备“水魔附身”技能套装。
参赛者被伤害目标在参赛者进行伤害时身上禁止携带如人饮水/炊金馔玉/西天净土/枯木逢春/风火燎原技能。
人物伤害赛段时被伤害目标禁止使用变身卡。
对战方式(积分赛)
所有赛区均需进行以下赛段
NPC伤害赛段:
以金银铜铁鬼中“银鬼”作为伤害目标进行伤害。
群体法术单体法术均可。
最多进行三次伤害。
最高成绩为第一次输出,则伤害*30%为分数,第二次输出伤害*20%,第三次输出伤害*10%
人物伤害赛段:
参赛选手需自己提前找好被伤害目标(必须为玩家角色)
群体法术单体法术均可。
最多进行三次伤害,取最高伤害作为成绩记录。
最高成绩为第一次输出,则伤害*30%为分数,第二次输出伤害*20%,第三次输出伤害*10%
两次分数相加即为最终得分。
对战方式(决赛)
自由伤害赛段(上两场分数相加排名前10的选手参与)
除赛区外不做任何限制
参赛选手拥有15分钟自我展示时间
不限伤害次数,取最高伤害值作为成绩。
本场比赛结束后,分数最高的选手为冠军。
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