xy2@289818599 发表于 2017-11-16 15:58
改修正有个球球用,现在这个机制下女鬼 就算和仙同样敏 去掉天生伤害比仙少30%不说 法门和天赋对 ...
敢改成1.0的速度修正,我就敢全敏放攻坚#17
07年以后的大话我都不会玩了#00
然并卵#00把某个种族改强大了必然会出现一个很鸡肋的种族#18然后再加强然后…最后没人了
女人和女鬼,通过了官方几年的规划,修改,但始终没能运用上PK,是因为现在PK队伍对男鬼过于依赖,打法太单一,我建议加强女人,女鬼革新性的突破,想突破就得往天赋突破,[女鬼]天赋大招魅惑,就不该选择对异性才有效果,鬼火小鬼难缠,几率增加。 [女人]唯有的毒法,没彰显出该有的个性。
″墨染初荷ミ 发表于 2017-11-16 16:12
敢改成1.0的速度修正,我就敢全敏放攻坚
你这玩法就是把法门攻坚当做唯一其余都忽略
感情 你这是把女鬼当男魔玩啊
把女人和女鬼的装备加强改成忽视。残梦对女人也生效。#01
说的挺激烈,开发组不改大大的失落了。只要女鬼的修正不是负敏,我就满意。。
xy2@289818599 发表于 2017-11-17 09:56
你这玩法就是把法门攻坚当做唯一其余都忽略
感情 你这是把女鬼当男魔玩啊
当个群体下雪单位也不错#132
女人毒不厉害?不投资什么都不厉害
大话什么时候取消三清丹的限制,三清丹虽然不贵。但是大大的阻碍玩家享受PK的乐趣,取消三清丹的限制让更多的任务玩家享受PK和任务2不误的乐趣,还有就是优化套装系统,就是让套装属性不变但是可以自由的回归装备的本来面貌就像障眼法一样。装备太多套装样子一样不好调换和本来就喜欢装备本身的样子,这才是王道。
″墨染初荷ミ 发表于 2017-11-16 16:12
敢改成1.0的速度修正,我就敢全敏放攻坚
改成1.0我也全敏