珂珂66 发表于 2018-11-29 23:53
比斗PK削的厉害,已经开锁.
当时改完你不这样啊#24
更多的是看到摸一下,转一圈,跟刚出那会没得比,不知道刚出那会故意调高还是现在调低的明显,刚出那会说没成品,现在成品了还没那会厉害,别人喷商人不商人谁用谁知。只能说今年的产品保质不过关。
再也没有 发表于 2018-11-30 00:23
当时改完你不这样啊
任务可以,可是不缺任务宝宝。
珂珂66 发表于 2018-11-30 00:31
任务可以,可是不缺任务宝宝。
大势已去。
珂珂66 发表于 2018-11-30 00:31
任务可以,可是不缺任务宝宝。
任务还是孟极鸾女,看价格就知道了#89孟极一路高歌。鸾女也已经2000的关口了,不是水月多垮,而是对手太强,这样下去那前2个会继续高歌猛进#127
说实话,今天维护之后我也发现水月转圈的几率比以往高了一些,而且转三圈的几率高了很多,宝宝还是那个宝宝,亲密还是那些,什么都没变,今天大闹效果也很好,绝对比上周的几率要高很多
估计该说我是商人了 来吧
靠几率的宝宝是便便命,只有达到百分之80触发的宝鉴才是宝鉴,稳定很重要,你说水月吧一开始不都炫耀2技能么,可玩点不也是2技能雾里看花吗,只因风刮的大点,千金码事件,其实水月是无辜的大力妹,恶心的是是-.-
怎么感觉跟夏特务同款呢?#00抵死不认?单体的不改之前,要么9次,要么1次,要么3次(只说伤害数据,不说转圈“浪费”时间问题),修改之后,要么9次,要么1次。9次的几率改前改后是一样的,问题来了,有人认为1次的攻击完爆之前的1+3次?还中立?之前你也是这样认为的吧?我知道有人会说,不连击打一下就回来,然后再连击出去,唰唰,伤害碉堡了?出门忘记带脑子了吧!你不连击一下回来,之前还有机会触发1技能3次,也许就咔咔干死,即便也没死,或是没触发,那2回合也连击出手9,跟上面一样,是同一个面板数据。还老是拿觉醒说事,说得好像1技能觉醒不生效似的!#00实际上单体血厚的怪并不多,铁骨算一个,5环70W左右的样子,即便是人族鬼族,水月3圈也有几率搞死,前面也说了即便不死,下回合,也许1次或是3次,9次死。这玩意确实要几率,假设改前,第一回合触发3圈没死,二回合,或是打一下就死了,或是2.3.4……9,改后,一回合打一下回来,二回合还是1次,也许是1.2.3……9,也许还没有死,假设改后的二回合连击没死,那么同样的,改前触发1技能3+9,死的几率要比之后的大得多吧,毕竟多了2次攻击!但实际情况应该没有那么复杂,就拿改后,二回合连击死了,是死在第几连的情况下呢?我想同样的几率数据面前,改前的水月,杀死怪的总效率是要比改后的要高。如果连击的次数按3算,我想1技能的3次攻击伤害应该是大于正常连击3次的伤害的吧,所以3+N-2>1+N。不可否认水月转圈的攻击速度是比连击攻击的速度要慢,如果赶着去投胎的话,我不说什么了!1-2秒的时间,在伤害完爆改后水月还没有提及失去保护,反击什么的,还有PK,人物剩1.3.5前排bb都在的情况下,是否还能触发1技能?毕竟我们喊出来的Bb第一次攻击对前排是不生效的,所以就为那1-2秒的时间,那点利,把水月整成了狗,这就是你们说的有利有弊,这就是你说的中立?利弊相抵?还是不能说?或是不敢说?#00
改回来别想了,明天大保健怎么吹
不知道你想表达什么,反正我那水月一鼓作气高分三次一圈都没给我转
メ︶ε︶ヤ 发表于 2018-11-30 06:43
不知道你想表达什么,反正我那水月一鼓作气高分三次一圈都没给我转
只是值班的时候有帖子反映不转圈了,甚至有人说一个下午5倍域外都不转,虽然我们也反馈了。但是这和我接到的回复不相匹配,所以我自己做个测试。
至于单体转还不是转好,每个人都有说话的权利。
我个人只拿水月杀塔和地宫及五倍日常,所以持无所谓态度,甚至觉得五倍更好用了,我五倍带大圣。
如珂珂所说,比斗应该会受到影响,因为单体的情况比较多,这个时候要依靠箭无虚发。至于义金闪现PK我没有参与其中不持有态度,但是可以想见的是遇到金刚就不好用了。
但是我作为一个玩家,单体如何触发这个我无权决定#14也不在我这个帖子的探讨范围。我这个帖子也只是证明转圈几率。
@珂珂66
其实我更加想做的,你男人的忽视睡多少,大闹忽视多少可以睡住
渐渐的笑 发表于 2018-11-30 08:40
其实我更加想做的,你男人的忽视睡多少,大闹忽视多少可以睡住
我拿的混神兵#24变的麒麟卡#24战斗属性强20忽视 5#24大闹都是临时凑的,因为坐骑满了就不去了!不做这个视频的话我都懒得去#40
煮夫小海 发表于 2018-11-30 08:48
我拿的混神兵变的麒麟卡战斗属性强20忽视 5大闹都是临时凑的,因为坐骑满了就不去了!不做这个 ...
#35 为什么我感觉我忽视20还是睡不住呢