这帖子我最初也看了半天这个帖子其实是说的明雷怪。比如修罗 五倍 风情这种,怪物等级和队伍平均 ...
通过楼主这个帖子,我觉得更能说明明雷怪的等级跟队伍等级最高的持平。 雾隐秋裤魔 发表于 2019-5-20 21:51
通过楼主这个帖子,我觉得更能说明明雷怪的等级跟队伍等级最高的持平。
好像是这样,上次见有人发平均等级计算公式了,按照比重计算的,高等级占的比重高于低等级。 御主 发表于 2019-5-20 21:55
好像是这样,上次见有人发平均等级计算公式了,按照比重计算的,高等级占的比重高于低等级。
我记得只有一次,五义闹地狱活动,官方明确说了带未转的能降低任务难度,别的任何时候都没有再说这个话了,我就觉得现在那些说明雷怪的难度是跟队伍平均等级挂钩这个说法就是因为这个活动,导致先入为主的概念在作祟。 雾隐秋裤魔 发表于 2019-5-20 21:59
我记得只有一次,五义闹地狱活动,官方明确说了带未转的能降低任务难度,别的任何时候都没有再说这个话了 ...
平均等级应该是有的,不过应该不是算数平均(等级之和/人数),而是加权平均(等级*权重再相加,上次见别人的说法是最高等级占0.6,另外四个各占0.1
,于是平均等级就变成最高等级*0.6+队员1等级*0.1+……队员4等级*0.1) 差26级也不能使用,本人实测,一直搞不懂不能使用化蝶的原因,今天懂了 所以就得出了另一个大话任务怪普世结论:对面怪的等级是随着己方等级最高人的变化而变化,不与转生次数冲突,也不是算队伍的平均等级。 Sivle情殇℃ 发表于 2019-5-21 05:35
差26级也不能使用,本人实测,一直搞不懂不能使用化蝶的原因,今天懂了
那可能压缩到21-25之间 #132
雾隐秋裤魔 发表于 2019-5-20 21:51
通过楼主这个帖子,我觉得更能说明明雷怪的等级跟队伍等级最高的持平。
我也这么坚持 #24
江郎才尽了 江郎才尽=才思枯竭、简单的东西费了好大劲才说明白
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