老秦 发表于 2021-11-2 16:00:29

打铁豆花 发表于 2021-11-2 11:22
这个一直都可以由帮主设定,只不过这次修改的重点在:当周以后那些混日子积累战功的好日子到头了

没炮灰 谁去开炮?

彩凤双飞翼 发表于 2021-11-8 16:55:59

提两个建议【掠夺者1】

(1)战斗中,不管是闪现的宝宝,或者再触发攻击的时候累积战意,

破甲的层数,现在都是看不到的。

玩家要是知道宝宝马上快满战意了,

下次去打的时候就出触发战意分裂,

可以自己选择怎么操作来增加比斗或者PK的可操作性!

玩家要是知道下次破甲要叠加满的时候,破物理是100%,

这样也增加召唤兽的可操作性!

【这样可以促进玩家点灵犀的积极性!!!!!】

(2)年的奋不顾身是30级的,10%的血就可以开启兵临城下,

但是在技能栏里面提示是不能发动的!实际是可以发动的~~~

请优化一下~我以前傻傻的以为技能栏里面是叹号就不用兵临城下了,

其实灵犀等级高了,是可以发动的。

【建议战斗里按Ctrl键鼠标移动召唤兽身上看召唤兽状态时,

可以看到目前战意和破甲是几层】

【建议优化灵犀技能奋不顾身和召唤兽技能兵临城下的显示问题】






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