这个一直都可以由帮主设定,只不过这次修改的重点在:当周以后那些混日子积累战功的好日子到头了
没炮灰 谁去开炮? 提两个建议【掠夺者1】
(1)战斗中,不管是闪现的宝宝,或者再触发攻击的时候累积战意,
破甲的层数,现在都是看不到的。
玩家要是知道宝宝马上快满战意了,
下次去打的时候就出触发战意分裂,
可以自己选择怎么操作来增加比斗或者PK的可操作性!
玩家要是知道下次破甲要叠加满的时候,破物理是100%,
这样也增加召唤兽的可操作性!
【这样可以促进玩家点灵犀的积极性!!!!!】
(2)年的奋不顾身是30级的,10%的血就可以开启兵临城下,
但是在技能栏里面提示是不能发动的!实际是可以发动的~~~
请优化一下~我以前傻傻的以为技能栏里面是叹号就不用兵临城下了,
其实灵犀等级高了,是可以发动的。
【建议战斗里按Ctrl键鼠标移动召唤兽身上看召唤兽状态时,
可以看到目前战意和破甲是几层】
【建议优化灵犀技能奋不顾身和召唤兽技能兵临城下的显示问题】
上次维护预览到现在更新的帖子,感兴趣的少侠可以看看:
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