xy2@315764000 发表于 2024-6-15 22:21:48

【开发组】帮战战勋真离谱,挑战2场胜利+杀队10个,战勋不如点神兵5次的!


还有帮战结束,战斗没结束的全判输,这玩意永远不改????



梦,在路上 发表于 2024-6-15 22:28:00

是有点离谱

一个勺子 发表于 2024-6-16 11:15:29

所以开炮才是王道#89

xy2@31311426 发表于 2024-6-16 11:16:49

现在好像帮战系统发的奖励和战斗挂钩的

日暮向晚。 发表于 2024-6-16 12:10:54

开炮!!!开炮!!!

1111113r4434 发表于 2024-6-16 12:28:06

开炮是主要,你哪怕赢100队伍,不开炮照样赢不了

一生如梦。 发表于 2024-6-16 12:50:07

是的,帮战结束了,剩下的战斗不管你赢不赢都算输,起码严谨一点吧,应该改

xy2@315764000 发表于 2024-6-16 13:49:01

1111113r4434 发表于 2024-6-16 12:28 甘肃
开炮是主要,你哪怕赢100队伍,不开炮照样赢不了

别队不清队你能开的出炮?
挑战输2场    来2个朱雀降火、白虎降临    10分钟进不了场你开个毛的炮?



地球冒险家 发表于 2024-6-16 17:30:25

真正的战力,也就是核心战力,变身卡,符文,整体付出远远高于收益,开炮更多的是水到渠成,顺其自然的结果。因为真正势均力敌的较量很少很少。

地球冒险家 发表于 2024-6-16 17:33:21

我建议应该出个论功行赏。滥竽充数的太多了,而且都是职业混子,当然,混子也很重要,毕竟组个帮派都要求着人家嘛,

坐看云起史 发表于 2024-6-16 17:37:10

出个论功行赏比较好的
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